【Fallout 4】コンパニオン「ディーコン」攻略|好感度・ロマンス不可・専用パークと敵対する条件
ディーコンは、レールロードのスパイで、クエスト「Tradecraft」を終えると仲間にできます。ロマンスはできません。好感度を最大にすると、専用パーク「Cloak & Dagger」(スニーク攻撃のダメージ+20%、Stealth Boy の持続時間+40%)が手に入ります。ダンスやキュリーのように、好感度が途中で止まる条件は、Nukapedia(有志運営のFandom Wiki)には書かれていません。この記事は、仲間にする条件、好感度の上げ方、好き嫌い、敵対する条件を、Nukapedia の記述にもとづいて整理したものです。
本記事は2026年11月1日時点の情報です。Fallout 4 の最新のゲーム本体の更新(Steam・PC)は2026年8月18日です。10月15日の更新は Creation Kit の修正で、コンパニオンやディーコンに触れる記述はありません。日本語版の表記は、サイト内の既存記事で使っている用語(ディーコン、デズデモーナ、レールロード、ブラザーフッド・オブ・スティール、ミニッツメン、インスティチュート、パワーアーマー、シンス)だけ日本語にし、確認できないクエスト名・パーク名・一部の人名は英語のまま書いています。
先に結論:ディーコン攻略の5点
- 仲間になるのは、Tradecraft の終わりです。Road to Freedom でレールロードにたどり着き、Tradecraft でレールロードへの加入を受け、コードネームを選ぶと、その場で仲間にできます。加入を断っている間は仲間になりません。
- ロマンスはできません。人間の仲間でロマンスできないのは、ディーコンと、Far Harbor の Old Longfellow の2人だけです。
- 好感度が最大になると、専用パーク「Cloak & Dagger」が手に入ります。スニーク攻撃のダメージ+20%、Stealth Boy の効果時間+40%です。
- ディーコンの好みは、ピッキング、ハッキング、シンスへの味方、平和的な会話です。ケムの使用、人食い、会話で金額を上げる交渉を嫌います。
- ブラザーフッド・オブ・スティールに入ることと、ダンスを処刑することは「大嫌い」です。開拓者やレールロードにかかわる人を殺すと、その場で敵対します。
ディーコンを仲間にする方法
ディーコンは、オールド・ノース教会の地下で出会うレールロードの工作員です。仲間にするまでの流れは次のとおりです。
- フリーダム・トレイルをたどり、レールロードにたどり着く(Road to Freedom)。
- デズデモーナ と話す。ここで、ディーコンがあなたの実績をほめて、加入を後押しします。
- クエスト Tradecraft が始まる。ディーコンと一緒に、レキシントンにあるレールロードの元の拠点(Slocum's Joe)を取り戻す。
- オールド・ノース教会へ戻り、デズデモーナ に加入を申し出る。コードネームを選ぶ。
- Tradecraft が終わると、ディーコンが仲間になる。
注意点が3つあります。1つ目は、コードネームです。候補は Wanderer(デズデモーナ の選択)、Fixer、Professor、Bullseye、Charmer、Whisper の6つで、Whisper を選ぶと、ディーコンは「大好き」の反応をします。2つ目は、仲間になった瞬間の反応です。加入そのものが「大好き」の反応なので、好感度は最初から上がった状態で始まります(Nukapedia)。3つ目は、Tradecraft の前の扱いです。ディーコンは、Road to Freedom までは倒れても死なない仲間(essential)です。仲間でないときは倒せる状態です。ただし Nukapedia は、解雇したときはゲームに守られているように見えるが、開拓地に配置している間は守られない、と書いています。
持ち物は、パイプガンまたは強化したスナイパーライフル(hardened sniper rifle)とスティムパックで、体力は185です。防具を着せないと、ディーコンは移動する地域に合わせて変装を変えます(ダイヤモンドシティでは警備員の服になる、など)。Nukapedia は、服を何も着せていないと変装が変わる、と書いているので、変装を止めたいときは防具を1つ着せてください。
好感度のしくみ(数字)
好感度は画面に出ない数値で、全コンパニオンに共通です(ダンスやマクレディの記事と同じ表です)。
| 好感度 | 関係 | 意味 |
|---|---|---|
| 0 | Neutral | 開始時。「許容している」 |
| 500 | Admiration | 新しい会話が出始める |
| 1000 | Infatuation | 専用パーク。内部の上限は1100 |
| -500 | Disdain | 態度を改めるよう警告される |
| -1000 | Hatred | 去って、二度と仲間にできなくなる |
- 連れて歩くだけでも上がります。10分ごとに、40 − 0.033 × 現在の好感度ぶんが増えます。その10分に経験値を1以上得ていることが条件です。0から1000まで、およそ520分(約8.7時間)です。
- 好き・大好き・嫌い・大嫌いの反応の大きさは、一般のコンパニオンと同じです(好きで+15、大好きで+35など)。
- ディーコンは、好感度の途中で止まる条件が書かれていません。ダンス(Blind Betrayal まで999で止まる)、キュリー、ケイト、ニックのように、個人クエストを終えるまで最大にできない仲間は、Nukapedia の好感度のページに名前が挙がっていますが、ディーコンはその中に入っていません。
好感度を上げる手順
- ディーコンを連れて歩く。上の式のとおり、自動で上がります。
- 鍵を開ける(ピッキング)。ディーコンは「好き」です。
- 端末をハッキングする。ディーコンは「好き」です。ピッキングとハッキングは別の行動なので、続けて行うと、それぞれ別に反応します(Nukapedia)。
- 開拓者のランダムクエストを受ける。ディーコンは「好き」です。
- ドッグミートにスティムパックを使う。ディーコンは「好き」です。
- 会話は平和的に進める。ディーコンは「平和的な会話」を好みます。
Nukapedia の好感度のページには、鍵を開ける行為を繰り返すために、鍵をかけ直せる金庫(端末つき)を使う方法が書かれています。ハッキングを繰り返す方法は、場所を離れて、その場所が元に戻ってから、端末をもう一度ハッキングする、というものです。ただし、戻るまでの時間は「不明」とされています。どちらも、当サイトでは試していません。
好きな行動・嫌いな行動
ディーコンは、シンスを守る立場なので、シンスへの味方と、血を流さない解決を好みます。Nukapedia の一覧から、主な本編のものを選びました(DLCは除きます)。
| 反応 | 行動 |
|---|---|
| 大好き | Tradecraft でレールロードに加わる。コードネームに「Whisper」を選ぶ |
| 大好き | Call to Arms で、ブラザーフッド・オブ・スティールへの加入を断る |
| 大好き | Blind Betrayal で、ダンスを処刑せず生かす。エルダー・マクソンに、ダンスに説明の機会を与えるよう言う |
| 大好き | The Molecular Level で、Patriot と話そうとする |
| 大好き | Human Error で、シンスの虐殺に反対する。Dr. Chambers の取引を断る |
| 大好き | End of the Line で、デズデモーナ に「レールロードを守る」と伝える |
| 大好き | Precipice of War で、Glory に「約束する」と言う |
| 大好き | The Silver Shroud で、Kent Connolly を生かす。Sinjin たちを脅す |
| 大好き | Last Voyage of the U.S.S. Constitution で、船の出航を完了させる |
| 好き | ピッキング、ハッキング、開拓者のランダムクエスト |
| 好き | ドッグミートにスティムパックを使う |
| 好き | ミニッツメンに加わる |
| 好き | シンスを助ける、シンスを好意的に話す |
| 好き | Boston After Dark を終える |
| 好き | Human Error で、Dr. Chambers を倒す |
| 好き | The Lost Patrol で、Paladin Brandis にB.O.S.へ戻るよう説得する |
| 好き | Duty or Dishonor で、Initiate Clarke に「逃げろ」と言う |
| 嫌い | ケムを使う |
| 嫌い | 人食い(Cannibal) |
| 嫌い | 会話の魅力(Charisma)判定で、もっと金を出すよう迫る |
| 嫌い | Taking Independence で、ミニッツメンの城(the Castle)の奪還に手を貸す |
| 嫌い | Covenant の町に入る |
| 嫌い | Human Error で、Jacob の賄賂を受け取る |
| 嫌い | Pickman を助ける |
| 嫌い | The Big Dig で、Bobbi No-Nose を裏切って殺す |
| 嫌い | Duty or Dishonor で、Initiate Clarke に「自首しろ」と言う、または Clarke を殺す |
| 嫌い | Last Voyage of the U.S.S. Constitution で、略奪者側につく |
| 大嫌い | ブラザーフッド・オブ・スティールに加わる |
| 大嫌い | Blind Betrayal で、ダンスを処刑する |
| 大嫌い | Liberty Reprimed で、Liberty Prime を起動する |
| 大嫌い | The Lost Patrol で、Recon bunker Theta の Paladin Brandis を殺す(先に攻撃されても) |
| 大嫌い | The Silver Shroud で、Shelly Tiller を暗殺する |
| 大嫌い | The Big Dig で、Bobbi No-Nose の側につく |
| 大嫌い | Outside the Wire で、Proctor Ingram にネットワークスキャナーを渡す |
| 大嫌い | 開拓者や罪のない人を殺す(Nukapedia の「好き嫌い」の一覧には、敵対すると書かれています。敵対の条件の項目は、開拓者とレールロードにかかわる人だけです) |
注意点が2つあります。1つ目は、「ブラザーフッド・オブ・スティールに入る」と「ミニッツメンの城の奪還を手伝う」が、同じ陣営の話ではないことです。ディーコンは、ミニッツメンに加わることは好みますが、Taking Independence は嫌います。Nukapedia は理由を書いていません。2つ目は、ダンスの扱いです。ダンスを生かすと「大好き」、処刑すると「大嫌い」です。ダンスの記事の Blind Betrayal の選択と合わせて、ディーコンを連れていく場合は先に決めておくと安全です。
専用パーク「Cloak & Dagger」
- 効果:スニーク攻撃のダメージが20%増え、Stealth Boy の効果時間が40%延びます。
- 条件:ディーコンの好感度を最大にします。
- 注意:Nukapedia は、このパークの20%が「スニーク攻撃で上乗せされる分」だけではなく、スニーク攻撃のときの全ダメージにかかる、と指摘しています。パークなしの遠距離のスニーク攻撃が2倍のところ、2.4倍になります。
- ほかのパークとの重なり:Ninja(3段階)と Mister Sandman(3段階)をすでに取っている場合、取る順番で結果が変わります。Nukapedia は、パッチ1.4以降、Cloak & Dagger を Mister Sandman の3段階より先に取るのが最大(4.8倍)で、Ninja 3 → Sandman 3 → Cloak の順だと4.7倍と書いています。
順番の検証は、Nukapedia 上の記述で、当サイトでは確かめていません。
ロマンスできない理由と、ディーコンの立ち位置
ディーコンは、人間の仲間でロマンスできない2人のうちの1人です。flirt や romance の選択肢は出ません。それでも、パーク Cloak & Dagger は、ロマンスしなくても、好感度が最大になれば手に入ります(Nukapedia:ロマンスは別のパーク「Lover's Embrace」を有効にするだけ)。
ディーコンは、過去を何通りも話す人物です。最も詳しい話は、昔の仲間のギャング(University Point の Deathclaws)を抜け、農夫になり、妻 Barbara を失った、というものですが、本人が「嘘もつく」と言っており、真偽は不明です(Nukapedia)。この記事では、過去の話は事実として扱いません。
敵対する条件と、レールロードとの関係
Nukapedia が挙げている、ディーコンが敵対する条件です。
- 開拓者や、レールロードにかかわる人を殺す。ディーコンがそのときに仲間として同行していれば、敵対しません。
- X6-88 を連れて、レールロードの本部(Railroad HQ)やオールド・ノース教会の近くへ行く。ディーコンもレールロードの全員も、すぐに敵対します。
- ミニッツメンの側で The Nuclear Option を終え、避難の指示(任意の目標)を出さない。次に デズデモーナ と話したとき、ディーコンもレールロードも敵対します。ほかのレールロードの人との会話やクエストは続けられます。
- End of the Line で、デズデモーナ に「レールロードを倒す」と答える。ディーコンは敵対します。「大嫌い」の行動でもあります。
ディーコンが関わるクエストは、Road to Freedom、Tradecraft、Precipice of War、Rockets' Red Glare、The Nuclear Option(レールロード側)、Tactical Thinking、End of the Line です(Nukapedia)。レールロードの側につくつもりなら、最後の End of the Line で デズデモーナ に「守る」と答えることが、「好き」の行動になります。
既知の不具合(Nukapedia より)
- ミニッツメンの The Nuclear Option を終えたあと、歩く速さのまま戻らない。PC・PS4・Xbox One で報告があります。PCでは、コンソールコマンド「setstage comdeacon 1000」が直す方法として書かれています。PS4では、武器を構えさせると、走るようになる、との報告があります。
- パワーアーマーの中で、服を変えるとパーツが外れる。ファストトラベルのあと、パーツが外れることがあります。
- Rockets' Red Glare で、ヴァーティバードから降りたあとに倒れたままになる(PC)。解雇すると直ります。
- パワーアーマーから降りる命令ができない。リコールコードの話ばかりになる場合は、先にコードを読んで、ディーコンに伝えると、降りる命令ができます。
どれも、当サイトでは再現していません。今回の最新の更新(2026年8月18日)で直ったかどうかも確認できていません。
確認できていないこと
- 日本語版での名称。日本語にしたのは、サイト内の既存記事で確認できた用語だけです。クエスト名(Road to Freedom、Tradecraft など)、パーク名(Cloak & Dagger)、コードネーム(Wanderer など)は英語のままです。デズデモーナの表記は、サイト内の既存記事に合わせています。
- ディーコンを連れたまま陣営を変えたときの、細かい反応。Nukapedia の記述にある範囲までしか書いていません。
- 好感度の途中で止まる条件が、本当にないかどうか。Nukapedia の好感度のページに、ディーコンが止まる仲間として載っていない、という確認までです。ゲーム内で最大にして確かめたものではありません。
- 最新の更新が、ディーコンの仕様に与えた影響。変わったという告知は確認していません。この記事の数字や手順は Nukapedia の記述にもとづいており、ゲーム内で実際に確かめたものではありません。
根拠にしたページ
- Nukapedia:Deacon(好き嫌い・仲間にする条件・敵対する条件・不具合)
- Nukapedia:Affinity(好感度の段階・連れて歩いたときの増え方・繰り返せる行動)
- Nukapedia:Tradecraft(仲間になるタイミング・コードネーム)
- Nukapedia:Cloak & Dagger(パークの効果・取る順番)
- Bethesda:Fallout 4 Update - August 18th、Steam:Fallout 4 Creation Kit Update - October 15(10月15日の更新の確認)
