DIABLO IV / S14

Diablo IV 攻略リファレンス

ビルド、育成、シーズン、装備システム、アクティビティを、確認パッチと必要DLCが分かる形で整理する手動管理の攻略拠点です。

確認パッチ: 3.1.1更新: 2026-07-24手動レビュー
EDITORIAL POLICY

毎日の自動記事生成は停止しています。公式情報とゲーム内表記を確認し、機械検証と手動レビューを通した攻略を週次単位で追加・更新します。

SECTIONS

攻略カテゴリ

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ACTIVITY公開中

現行シーズン

「死主覚醒」シーズンの開始手順、シーズン要素、育成・周回導線。

SYSTEM公開中

拡張パック比較

ゲーム本編、「憎悪の器」、「憎悪の帝王」の収録範囲と、所有状況別に必要な購入を比較。

PROGRESSION公開中

スコヴォス・テミス

「憎悪の帝王」キャンペーンの地域進行から、テミスの設備と終盤活動へ接続します。

ACTIVITY公開中

作戦計画

選択した終盤活動、囁き、軍事物資を「憎悪の帝王」所有者向けの周回へまとめます。

BUILD公開中

ビルド

全8クラスのレベリング・エンドゲーム記事枠を、クラス、用途、DLC、装備依存度で絞り込めます。

CLASS公開中

クラス比較

クラス固有機能、得意な用途、操作難度、必要DLCから選ぶための比較。

PROGRESSION公開中

初心者・育成

初キャラ、復帰、レベル上げ、難易度移行、装備更新の判断を順番に案内。

SYSTEM公開中

Patch 3.1.x変更点

3.1.1の最新修正と、3.1.0で変わった装備・クラス・周回前提を攻略への影響別に確認。

SYSTEM公開中

装備・システム

刻印、最大6チャーム枠、セットボーナス、ホラドリムのキューブ更新を使うタリスマン攻略。

SYSTEM公開中

ホラドリムのキューブ

レシピの種類、素材の集め方、装備を失わない判断手順、Patch 3.1.1の神秘作成境界を確認します。

SYSTEM公開中

戦利品フィルター

公式10条件、上側優先のルール順、目的別設定、拾い漏れを防ぐ切替監査を確認します。

SYSTEM公開中

新スキルツリー

3段階の派生、本編と拡張のスキルバリエーション範囲、タグ変化後のビルド調整を確認します。

SYSTEM公開中

戦闘仕様

防御力、耐性、強靱性、強化、ダメージ倍率、幸運の一撃、オーバーパワーを現行仕様で診断します。

SYSTEM公開中

ビルド診断

火力が出ない、すぐ死ぬ、攻撃が止まる、装備更新が分からない症状を現行エクスパンション込みで切り分けます。

SYSTEM公開中

装備更新

優先特性、GA、焼戻、名工品制作、ユニーク/神秘を、拡張込みの完成形から順番に判断します。

PROGRESSION公開中

パラゴン・グリフ

盤面、グリフ、奈落強化、ポイント配分を装備・スキルと整合させます。

SYSTEM公開中

倉庫整理

保管、分解、売却、装備候補、キューブ原本を安全に振り分けます。

SYSTEM公開中

操作・移動・設定

入力、マップ案内、視認性、描画負荷を1設定ずつ調整します。

SYSTEM公開中

エラー・進行不能

クラッシュ、切断、エラー、クエスト停止を公式情報から安全に切り分けます。

GLOSSARY公開中

用語・素材・通貨逆引き

ゲーム内名から用途、入手先、消費先、所有条件、次の攻略へ戻ります。

ACTIVITY公開中

エンドゲーム

奈落、ナイトメア・ダンジョン、ヘルタイド、塔、作戦計画を目的別に比較。

BOSS公開中

ボス攻略

現行ねぐらボスの鍵、入手先、DLC範囲、固有装備の逆引きを整理。

FARMING公開中

周回・素材

経験値、ゴールド、強化素材、ボス鍵、神秘素材を、不足と切替条件から目的別に案内。

PROGRESSION公開中

難易度・トーメント

時間、死亡、報酬、装備更新から難度を1段階ずつ調整します。

SYSTEM公開中

化身・力の古文書

必須化身、刻印枠、古文書更新、装備移植を安全に判断します。

SYSTEM公開中

宝石・ソケット

属性別武器宝石、防御枠、耐性、ルーンとの競合を整理します。

SYSTEM公開中

ルーンワード

儀式・召喚ルーン、供物、発動頻度を「憎悪の器」込みで監査します。

SYSTEM公開中

傭兵・援兵

雇用枠と援兵を不足役割・発動条件から選びます。

ACTIVITY公開中

奈落

進行、ボス、グリフ強化、安定周回ティアを判断します。

ACTIVITY公開中

ナイトメア・ダンジョン

紋章特性、装備・素材・鍵、奈落との役割分担を整理します。

ACTIVITY公開中

ヘルタイド

消し炭、宝箱、血の乙女、生ける鋼を開催時間内で回収します。

ACTIVITY公開中

獄炎軍団

供物、ウェーブ、最終戦、エーテル報酬をビルド適性で選びます。

ACTIVITY公開中

クラスト地下都市

貢物、時間延長、調和、階層移動を「憎悪の器」込みで攻略します。

ACTIVITY公開中

囁き・厳かな願い

他アクティビティと重なる囁きを選び、納品と報酬箱を不足資源へつなげます。

PROGRESSION公開中

地域名声・拠点・祭壇

現行の地域進行画面を基準に、移動、機能、拠点、祭壇の優先順を判断します。

ACTIVITY公開中

ワールドボス

ゲーム内予告から参加準備、戦闘、報酬整理、次の周回までを判断します。

ACTIVITY公開中

レギオンイベント

予告、焚き火、マスター条件、報酬を移動コストと主目的から評価します。

SYSTEM公開中

武器庫ロードアウト

拡張込みビルドを主軸に、5枠への保存、欠品確認、安全な切替を整理します。

QUEST準備中

重要クエスト

機能解放、シーズン開始、謎解き、進行不能になりやすいクエストを優先。

GLOSSARY準備中

用語集

日本語・英語の公式名、旧称、検索表記を同じ用語IDへ統合。

CLASSES

全8クラス

8
バーバリアン / Barbarianドルイド / Druidネクロマンサー / Necromancerローグ / Rogueソーサラー / Sorcererスピリットボーン / Spiritbornパラディン / Paladinウォーロック / Warlock

現在のデータ基盤には、検証済み用語249語と代表スキル77件を登録済みです。

ARCHIVE

過去シーズン

1
HISTORICAL
シーズン13(審判到来)