DIABLO IV / S15

Diablo IV 攻略リファレンス

ビルド、育成、シーズン、装備システム、アクティビティを、確認パッチと必要DLCが分かる形で整理する手動管理の攻略拠点です。

確認パッチ: 3.2.2更新: 2026-10-03手動レビュー
EDITORIAL POLICY

毎日の自動記事生成は停止しています。公式情報とゲーム内表記を確認し、機械検証と手動レビューを通した攻略を週次単位で追加・更新します。現行シーズンはシーズン15「獄遺継承」(パッチ3.2.1)です。シーズン15以外のページは、各ページに表示している確認パッチの時点の内容で、3.2.1での再検証は順次進めています。シーズン14のページは履歴として残しています。

CURRENT

現行シーズン

4
ACTIVITY公開中

現行シーズン

「獄遺継承」シーズンの開始手順、三大悪の破片、醒めやらぬ悪夢、育成・周回導線。

ACTIVITY公開中

三大悪の破片

恐怖・破壊・憎悪の対応アクティビティ、象徴的な力、名誉トラック、切り替え条件。

SYSTEM公開中

魂の破片

8種の正式名称と対応する悪魔、装飾品スロットの上限、希少度とホラドリムのキューブでの合成。

ACTIVITY公開中

醒めやらぬ悪夢

3種類の違い、キャップストーン型の固定難易度、トーメント10以上の最難関版、破片の切り替え場所。

CATEGORIES

攻略カテゴリ

6
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SEASON4本

現行シーズン

シーズン15「獄遺継承」の始め方、三大悪の破片、魂の破片、醒めやらぬ悪夢。

BUILDS6本

ビルド・クラス

全8クラスのビルド、クラス比較、スキルツリー、パラゴン、武器庫、ビルドの診断。

GEAR10本

装備・アイテム

装備更新、化身、宝石、ルーンワード、タリスマン、ホラドリムのキューブ、戦利品フィルター、倉庫、戦闘仕様。

FARMING12本

周回・ボス

エンドゲームの周回先、素材、奈落、ヘルタイド、獄炎軍団、作戦計画、ボス。

PROGRESSION5本

進行・初心者

育成の順序、難易度とトーメント、地域名声、拡張パックの違い、スコヴォス・テミス。

REFERENCE4本

操作・用語・パッチ

操作と設定、エラー対処、用語・素材・通貨の逆引き、Patch 3.1.x の変更点。

POPULAR

よく見られるガイド

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BUILD公開中

ビルド

全8クラスのレベリング・エンドゲーム記事枠を、クラス、用途、DLC、装備依存度で絞り込めます。

BOSS公開中

ボス攻略

現行ねぐらボスの鍵、入手先、DLC範囲、固有装備の逆引きを整理。

FARMING公開中

周回・素材

経験値、ゴールド、強化素材、ボス鍵、神秘素材を、不足と切替条件から目的別に案内。

ACTIVITY公開中

エンドゲーム

奈落、ナイトメア・ダンジョン、ヘルタイド、塔、作戦計画を目的別に比較。

SYSTEM公開中

装備更新

優先特性、GA、焼戻、名工品制作、ユニーク/神秘を、拡張込みの完成形から順番に判断します。

PROGRESSION公開中

初心者・育成

初キャラ、復帰、レベル上げ、難易度移行、装備更新の判断を順番に案内。

ACTIVITY公開中

奈落

進行、ボス、グリフ強化、安定周回ティアを判断します。

SYSTEM公開中

戦利品フィルター

公式10条件、上側優先のルール順、目的別設定、拾い漏れを防ぐ切替監査を確認します。

CLASSES

全8クラス

8
バーバリアン / Barbarianドルイド / Druidネクロマンサー / Necromancerローグ / Rogueソーサラー / Sorcererスピリットボーン / Spiritbornパラディン / Paladinウォーロック / Warlock

現在のデータ基盤には、検証済み用語253語と代表スキル77件を登録済みです。

ARCHIVE

過去シーズン

2
HISTORICAL
シーズン14(死主覚醒)
HISTORICAL
シーズン13(審判到来)