Diablo IV 攻略リファレンス
ビルド、育成、シーズン、装備システム、アクティビティを、確認パッチと必要DLCが分かる形で整理する手動管理の攻略拠点です。
毎日の自動記事生成は停止しています。公式情報とゲーム内表記を確認し、機械検証と手動レビューを通した攻略を週次単位で追加・更新します。
攻略カテゴリ
40現行シーズン
「死主覚醒」シーズンの開始手順、シーズン要素、育成・周回導線。
拡張パック比較
ゲーム本編、「憎悪の器」、「憎悪の帝王」の収録範囲と、所有状況別に必要な購入を比較。
スコヴォス・テミス
「憎悪の帝王」キャンペーンの地域進行から、テミスの設備と終盤活動へ接続します。
作戦計画
選択した終盤活動、囁き、軍事物資を「憎悪の帝王」所有者向けの周回へまとめます。
ビルド
全8クラスのレベリング・エンドゲーム記事枠を、クラス、用途、DLC、装備依存度で絞り込めます。
クラス比較
クラス固有機能、得意な用途、操作難度、必要DLCから選ぶための比較。
初心者・育成
初キャラ、復帰、レベル上げ、難易度移行、装備更新の判断を順番に案内。
Patch 3.1.x変更点
3.1.1の最新修正と、3.1.0で変わった装備・クラス・周回前提を攻略への影響別に確認。
装備・システム
刻印、最大6チャーム枠、セットボーナス、ホラドリムのキューブ更新を使うタリスマン攻略。
ホラドリムのキューブ
レシピの種類、素材の集め方、装備を失わない判断手順、Patch 3.1.1の神秘作成境界を確認します。
戦利品フィルター
公式10条件、上側優先のルール順、目的別設定、拾い漏れを防ぐ切替監査を確認します。
新スキルツリー
3段階の派生、本編と拡張のスキルバリエーション範囲、タグ変化後のビルド調整を確認します。
戦闘仕様
防御力、耐性、強靱性、強化、ダメージ倍率、幸運の一撃、オーバーパワーを現行仕様で診断します。
ビルド診断
火力が出ない、すぐ死ぬ、攻撃が止まる、装備更新が分からない症状を現行エクスパンション込みで切り分けます。
装備更新
優先特性、GA、焼戻、名工品制作、ユニーク/神秘を、拡張込みの完成形から順番に判断します。
パラゴン・グリフ
盤面、グリフ、奈落強化、ポイント配分を装備・スキルと整合させます。
倉庫整理
保管、分解、売却、装備候補、キューブ原本を安全に振り分けます。
操作・移動・設定
入力、マップ案内、視認性、描画負荷を1設定ずつ調整します。
エラー・進行不能
クラッシュ、切断、エラー、クエスト停止を公式情報から安全に切り分けます。
用語・素材・通貨逆引き
ゲーム内名から用途、入手先、消費先、所有条件、次の攻略へ戻ります。
エンドゲーム
奈落、ナイトメア・ダンジョン、ヘルタイド、塔、作戦計画を目的別に比較。
ボス攻略
現行ねぐらボスの鍵、入手先、DLC範囲、固有装備の逆引きを整理。
周回・素材
経験値、ゴールド、強化素材、ボス鍵、神秘素材を、不足と切替条件から目的別に案内。
難易度・トーメント
時間、死亡、報酬、装備更新から難度を1段階ずつ調整します。
化身・力の古文書
必須化身、刻印枠、古文書更新、装備移植を安全に判断します。
宝石・ソケット
属性別武器宝石、防御枠、耐性、ルーンとの競合を整理します。
ルーンワード
儀式・召喚ルーン、供物、発動頻度を「憎悪の器」込みで監査します。
傭兵・援兵
雇用枠と援兵を不足役割・発動条件から選びます。
奈落
進行、ボス、グリフ強化、安定周回ティアを判断します。
ナイトメア・ダンジョン
紋章特性、装備・素材・鍵、奈落との役割分担を整理します。
ヘルタイド
消し炭、宝箱、血の乙女、生ける鋼を開催時間内で回収します。
獄炎軍団
供物、ウェーブ、最終戦、エーテル報酬をビルド適性で選びます。
クラスト地下都市
貢物、時間延長、調和、階層移動を「憎悪の器」込みで攻略します。
囁き・厳かな願い
他アクティビティと重なる囁きを選び、納品と報酬箱を不足資源へつなげます。
地域名声・拠点・祭壇
現行の地域進行画面を基準に、移動、機能、拠点、祭壇の優先順を判断します。
ワールドボス
ゲーム内予告から参加準備、戦闘、報酬整理、次の周回までを判断します。
レギオンイベント
予告、焚き火、マスター条件、報酬を移動コストと主目的から評価します。
武器庫ロードアウト
拡張込みビルドを主軸に、5枠への保存、欠品確認、安全な切替を整理します。
重要クエスト
機能解放、シーズン開始、謎解き、進行不能になりやすいクエストを優先。
用語集
日本語・英語の公式名、旧称、検索表記を同じ用語IDへ統合。
全8クラス
8現在のデータ基盤には、検証済み用語249語と代表スキル77件を登録済みです。