DIABLO IV / GUIDES
Diablo IV ガイド一覧
公開中の41本のガイドを、カテゴリ別に並べています。カテゴリを選ぶと絞り込めます。
最終更新: 2026-10-03 / 確認パッチ: 3.2.2
SEASON
現行シーズン
4シーズン15「獄遺継承」の始め方、三大悪の破片、魂の破片、醒めやらぬ悪夢。
BUILDS
ビルド・クラス
6全8クラスのビルド、クラス比較、スキルツリー、パラゴン、武器庫、ビルドの診断。
BUILD
ビルド
全8クラスのレベリング・エンドゲーム記事枠を、クラス、用途、DLC、装備依存度で絞り込めます。
CLASSクラス比較
クラス固有機能、得意な用途、操作難度、必要DLCから選ぶための比較。
SYSTEM新スキルツリー
3段階の派生、本編と拡張のスキルバリエーション範囲、タグ変化後のビルド調整を確認します。
SYSTEMビルド診断
火力が出ない、すぐ死ぬ、攻撃が止まる、装備更新が分からない症状を現行エクスパンション込みで切り分けます。
PROGRESSIONパラゴン・グリフ
盤面、グリフ、奈落強化、ポイント配分を装備・スキルと整合させます。
SYSTEM武器庫ロードアウト
拡張込みビルドを主軸に、5枠への保存、欠品確認、安全な切替を整理します。
GEAR
装備・アイテム
10装備更新、化身、宝石、ルーンワード、タリスマン、ホラドリムのキューブ、戦利品フィルター、倉庫、戦闘仕様。
SYSTEM
装備・システム
刻印、最大6チャーム枠、セットボーナス、ホラドリムのキューブ更新を使うタリスマン攻略。
SYSTEMホラドリムのキューブ
レシピの種類、素材の集め方、装備を失わない判断手順、Patch 3.1.1の神秘作成境界を確認します。
SYSTEM戦利品フィルター
公式10条件、上側優先のルール順、目的別設定、拾い漏れを防ぐ切替監査を確認します。
SYSTEM戦闘仕様
防御力、耐性、強靱性、強化、ダメージ倍率、幸運の一撃、オーバーパワーを現行仕様で診断します。
SYSTEM装備更新
優先特性、GA、焼戻、名工品制作、ユニーク/神秘を、拡張込みの完成形から順番に判断します。
SYSTEM倉庫整理
保管、分解、売却、装備候補、キューブ原本を安全に振り分けます。
SYSTEM化身・力の古文書
必須化身、刻印枠、古文書更新、装備移植を安全に判断します。
SYSTEM宝石・ソケット
属性別武器宝石、防御枠、耐性、ルーンとの競合を整理します。
SYSTEMルーンワード
儀式・召喚ルーン、供物、発動頻度を「憎悪の器」込みで監査します。
SYSTEM傭兵・援兵
雇用枠と援兵を不足役割・発動条件から選びます。
FARMING
周回・ボス
12エンドゲームの周回先、素材、奈落、ヘルタイド、獄炎軍団、作戦計画、ボス。
ACTIVITY
作戦計画
選択した終盤活動、囁き、軍事物資を「憎悪の帝王」所有者向けの周回へまとめます。
ACTIVITYエンドゲーム
奈落、ナイトメア・ダンジョン、ヘルタイド、塔、作戦計画を目的別に比較。
BOSSボス攻略
現行ねぐらボスの鍵、入手先、DLC範囲、固有装備の逆引きを整理。
FARMING周回・素材
経験値、ゴールド、強化素材、ボス鍵、神秘素材を、不足と切替条件から目的別に案内。
ACTIVITY奈落
進行、ボス、グリフ強化、安定周回ティアを判断します。
ACTIVITYナイトメア・ダンジョン
紋章特性、装備・素材・鍵、奈落との役割分担を整理します。
ACTIVITYヘルタイド
消し炭、宝箱、血の乙女、生ける鋼を開催時間内で回収します。
ACTIVITY獄炎軍団
供物、ウェーブ、最終戦、エーテル報酬をビルド適性で選びます。
ACTIVITYクラスト地下都市
貢物、時間延長、調和、階層移動を「憎悪の器」込みで攻略します。
ACTIVITY囁き・厳かな願い
他アクティビティと重なる囁きを選び、納品と報酬箱を不足資源へつなげます。
ACTIVITYワールドボス
ゲーム内予告から参加準備、戦闘、報酬整理、次の周回までを判断します。
ACTIVITYレギオンイベント
予告、焚き火、マスター条件、報酬を移動コストと主目的から評価します。
PROGRESSION
進行・初心者
5育成の順序、難易度とトーメント、地域名声、拡張パックの違い、スコヴォス・テミス。
REFERENCE
操作・用語・パッチ
4操作と設定、エラー対処、用語・素材・通貨の逆引き、Patch 3.1.x の変更点。