DIABLO IV / GUIDES

Diablo IV ガイド一覧

公開中の41本のガイドを、カテゴリ別に並べています。カテゴリを選ぶと絞り込めます。

最終更新: 2026-10-03 / 確認パッチ: 3.2.2
SEASON

現行シーズン

4

シーズン15「獄遺継承」の始め方、三大悪の破片、魂の破片、醒めやらぬ悪夢。

ACTIVITY
現行シーズン
「獄遺継承」シーズンの開始手順、三大悪の破片、醒めやらぬ悪夢、育成・周回導線。
ACTIVITY
三大悪の破片
恐怖・破壊・憎悪の対応アクティビティ、象徴的な力、名誉トラック、切り替え条件。
SYSTEM
魂の破片
8種の正式名称と対応する悪魔、装飾品スロットの上限、希少度とホラドリムのキューブでの合成。
ACTIVITY
醒めやらぬ悪夢
3種類の違い、キャップストーン型の固定難易度、トーメント10以上の最難関版、破片の切り替え場所。
BUILDS

ビルド・クラス

6

全8クラスのビルド、クラス比較、スキルツリー、パラゴン、武器庫、ビルドの診断。

BUILD
ビルド
全8クラスのレベリング・エンドゲーム記事枠を、クラス、用途、DLC、装備依存度で絞り込めます。
CLASS
クラス比較
クラス固有機能、得意な用途、操作難度、必要DLCから選ぶための比較。
SYSTEM
新スキルツリー
3段階の派生、本編と拡張のスキルバリエーション範囲、タグ変化後のビルド調整を確認します。
SYSTEM
ビルド診断
火力が出ない、すぐ死ぬ、攻撃が止まる、装備更新が分からない症状を現行エクスパンション込みで切り分けます。
PROGRESSION
パラゴン・グリフ
盤面、グリフ、奈落強化、ポイント配分を装備・スキルと整合させます。
SYSTEM
武器庫ロードアウト
拡張込みビルドを主軸に、5枠への保存、欠品確認、安全な切替を整理します。
GEAR

装備・アイテム

10

装備更新、化身、宝石、ルーンワード、タリスマン、ホラドリムのキューブ、戦利品フィルター、倉庫、戦闘仕様。

SYSTEM
装備・システム
刻印、最大6チャーム枠、セットボーナス、ホラドリムのキューブ更新を使うタリスマン攻略。
SYSTEM
ホラドリムのキューブ
レシピの種類、素材の集め方、装備を失わない判断手順、Patch 3.1.1の神秘作成境界を確認します。
SYSTEM
戦利品フィルター
公式10条件、上側優先のルール順、目的別設定、拾い漏れを防ぐ切替監査を確認します。
SYSTEM
戦闘仕様
防御力、耐性、強靱性、強化、ダメージ倍率、幸運の一撃、オーバーパワーを現行仕様で診断します。
SYSTEM
装備更新
優先特性、GA、焼戻、名工品制作、ユニーク/神秘を、拡張込みの完成形から順番に判断します。
SYSTEM
倉庫整理
保管、分解、売却、装備候補、キューブ原本を安全に振り分けます。
SYSTEM
化身・力の古文書
必須化身、刻印枠、古文書更新、装備移植を安全に判断します。
SYSTEM
宝石・ソケット
属性別武器宝石、防御枠、耐性、ルーンとの競合を整理します。
SYSTEM
ルーンワード
儀式・召喚ルーン、供物、発動頻度を「憎悪の器」込みで監査します。
SYSTEM
傭兵・援兵
雇用枠と援兵を不足役割・発動条件から選びます。
FARMING

周回・ボス

12

エンドゲームの周回先、素材、奈落、ヘルタイド、獄炎軍団、作戦計画、ボス。

ACTIVITY
作戦計画
選択した終盤活動、囁き、軍事物資を「憎悪の帝王」所有者向けの周回へまとめます。
ACTIVITY
エンドゲーム
奈落、ナイトメア・ダンジョン、ヘルタイド、塔、作戦計画を目的別に比較。
BOSS
ボス攻略
現行ねぐらボスの鍵、入手先、DLC範囲、固有装備の逆引きを整理。
FARMING
周回・素材
経験値、ゴールド、強化素材、ボス鍵、神秘素材を、不足と切替条件から目的別に案内。
ACTIVITY
奈落
進行、ボス、グリフ強化、安定周回ティアを判断します。
ACTIVITY
ナイトメア・ダンジョン
紋章特性、装備・素材・鍵、奈落との役割分担を整理します。
ACTIVITY
ヘルタイド
消し炭、宝箱、血の乙女、生ける鋼を開催時間内で回収します。
ACTIVITY
獄炎軍団
供物、ウェーブ、最終戦、エーテル報酬をビルド適性で選びます。
ACTIVITY
クラスト地下都市
貢物、時間延長、調和、階層移動を「憎悪の器」込みで攻略します。
ACTIVITY
囁き・厳かな願い
他アクティビティと重なる囁きを選び、納品と報酬箱を不足資源へつなげます。
ACTIVITY
ワールドボス
ゲーム内予告から参加準備、戦闘、報酬整理、次の周回までを判断します。
ACTIVITY
レギオンイベント
予告、焚き火、マスター条件、報酬を移動コストと主目的から評価します。
PROGRESSION

進行・初心者

5

育成の順序、難易度とトーメント、地域名声、拡張パックの違い、スコヴォス・テミス。

SYSTEM
拡張パック比較
ゲーム本編、「憎悪の器」、「憎悪の帝王」の収録範囲と、所有状況別に必要な購入を比較。
PROGRESSION
スコヴォス・テミス
「憎悪の帝王」キャンペーンの地域進行から、テミスの設備と終盤活動へ接続します。
PROGRESSION
初心者・育成
初キャラ、復帰、レベル上げ、難易度移行、装備更新の判断を順番に案内。
PROGRESSION
難易度・トーメント
時間、死亡、報酬、装備更新から難度を1段階ずつ調整します。
PROGRESSION
地域名声・拠点・祭壇
現行の地域進行画面を基準に、移動、機能、拠点、祭壇の優先順を判断します。
REFERENCE

操作・用語・パッチ

4

操作と設定、エラー対処、用語・素材・通貨の逆引き、Patch 3.1.x の変更点。

SYSTEM
Patch 3.1.x変更点
3.1.1の最新修正と、3.1.0で変わった装備・クラス・周回前提を攻略への影響別に確認。
SYSTEM
操作・移動・設定
入力、マップ案内、視認性、描画負荷を1設定ずつ調整します。
SYSTEM
エラー・進行不能
クラッシュ、切断、エラー、クエスト停止を公式情報から安全に切り分けます。
GLOSSARY
用語・素材・通貨逆引き
ゲーム内名から用途、入手先、消費先、所有条件、次の攻略へ戻ります。