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DIABLO IV / PATCH 3.1.x

Patch 3.1.x 変更点と攻略への影響

Patch 3.1.0を現行システムの基準、3.1.1と3.1.1a/サーバーホットフィックスを最新修正として、周回・装備・クラス・既存攻略のどこを見直すべきか整理します。全変更の転載ではなく、攻略判断に影響する項目を公式情報へ結び付ける更新基準ページです。

最新live patch: 3.1.1確認日: 2026-07-23全プラットフォーム週次レビュー
TIMELINE

パッチ系列の基準

2
PATCH 3.1.1 / BUILD #72836

最新修正:シーズン報酬・不具合・ドロップ

シーズン14の報酬経路を改善し、その後の3.1.1aとサーバーホットフィックスで神秘、上質鍵、装備制限を追加調整。

JST: 2026-07-15
PATCH 3.1.0 / BUILD #72592

基準パッチ:装備・クラス・周回の大規模更新

ユニークの特性構造、神秘化、全8クラスのバランス、作戦計画、報酬と通貨上限を広く更新。

JST: 2026-07-01
PATCH 3.1.1

最新修正と攻略への影響

6
PATCH 3.1.1要更新シーズン

3.1.1aとサーバーホットフィックスで神秘・上質鍵を再調整

変更

3.1.1aで腐敗したリーパーの神秘/代表的な神秘アイテムのドロップ率を引き上げ、作成神秘の装備数制限を撤廃。7月21日には希望の煌めき最終反復箱へ上質鍵を追加しました。

影響

シーズン告知時点の作成神秘1個制限と、上質鍵をデス・トールだけで集める周回表は現行仕様ではありません。リーパーの具体的なドロップ率は未公表です。

対応

腐敗したリーパー、シーズン総合、名誉、上質鍵の記事へホットフィックスを反映し、確率は保証しない。

死主覚醒シーズン(Season of Death Awakening)腐敗したリーパー(Corrupted Reaper)神秘のユニーク(Mythic Unique)ねぐらの鍵(上質)(Superior Lair Key)希望の煌めき(Glints of Hope)シーズンの名誉ボード(Seasonal Reputation Board)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)
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PATCH 3.1.1要更新シーズン

シーズン14の神秘化ルートが短縮

変更

「神秘にアップグレード」は伏魔殿の破片5個から4個へ減少。高トーメントのデス・トールの間はねぐらの鍵(上質)を1個以上保証し、腐敗したリーパーはトーメントに応じ最大2個の破片、繰り返し名誉報酬は破片1個を保証します。

影響

旧コスト5個の周回表は廃止し、デス・トール、腐敗したリーパー、名誉報酬を同じ周回計画で比較します。

対応

シーズン14総合ガイドの現行値4個を使う。神秘化レシピ自体は「憎悪の帝王」でホラドリムのキューブを解放した場合の手順として区別する。

死主覚醒シーズン(Season of Death Awakening)ホラドリムのキューブ(Horadric Cube)神秘のユニーク(Mythic Unique)伏魔殿の破片(Pandemonium Fragment)デス・トールの間(Deathtoll Chamber)ねぐらの鍵(上質)(Superior Lair Key)腐敗したリーパー(Corrupted Reaper)シーズンの名誉ボード(Seasonal Reputation Board)対象: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)
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PATCH 3.1.1要確認シーズン

名誉・塔・次元の亀裂の進行不具合を修正

変更

テミスにシーズンの名誉ボードを追加し、シーズンランク目標、塔のパーティ報酬、腐敗したリーパーのねぐら、次元の亀裂の敵出現などを修正しました。

影響

修正済みの進行不能を前提に迂回手順を案内しない。問題が再現する場合だけ既知問題として切り分けます。

対応

古い不具合回避記事を公開前に再確認する。

シーズンの名誉ボード(Seasonal Reputation Board)シーズンランク(Season Rank)塔(Tower)腐敗したリーパー(Corrupted Reaper)伏魔殿の次元の亀裂(Pandemonium Ruptures)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)
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PATCH 3.1.1要確認周回

ねぐらボス等の神秘ドロップ不具合を修正

変更

ねぐらボスを含む一部のユニーク入手元で神秘アイテムが落ちなかった問題を修正し、通常ドロップの神秘が代表的な神秘アイテムになる確率を上げました。

影響

「ねぐらボスから神秘は出ない」という修正前の断定を削除します。公式は具体的な確率を示していないため、独自のドロップ率は掲載しません。

対応

ボス・周回記事は入手可否を更新し、確率は未提示と明記する。

神秘のユニーク(Mythic Unique)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)
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PATCH 3.1.1要確認クラス

不具合依存のクラス挙動を再確認

変更

パラディンの神聖ダメージ表示、スピリットボーンの〈毒針〉の過剰ダメージ、ウォーロックのソウル・シャード表示とセット効果を修正。ゲーム本編ではバーバリアン、ドルイド、ローグにも個別修正があります。

影響

修正前のバグ挙動を前提にしたDPS比較や操作説明は再計測が必要です。修正だけを根拠にクラス全体の順位は変更しません。

対応

該当スキル・セットを使うビルドだけをneeds-refresh候補にする。

パラディン(Paladin)スピリットボーン(Spiritborn)ウォーロック(Warlock)ソウル・シャード(Soul Shards)バーバリアン(Barbarian)ドルイド(Druid)ローグ(Rogue)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)対象: 憎悪の器(Vessel of Hatred)対象: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)
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PATCH 3.1.1確認推奨アクティビティ

作戦計画のボス・囁き報酬を修正

変更

一部の変異効果でボスや囁きの奇襲から戦利品が出ない問題、腐敗したリーパーが強化されない問題などを修正しました。

影響

報酬欠落を通常仕様として説明せず、3.1.1以降で再発した場合のみ記録します。

対応

作戦計画記事の既知問題欄を3.1.1基準にする。

作戦計画(War Plans)腐敗したリーパー(Corrupted Reaper)対象: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)
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PATCH 3.1.0

現行基準になった大きな変更

4
PATCH 3.1.0要更新システム

ユニーク装備の選別・加工前提が変更

変更

全ユニークはドロップ時に2つの固有特性を保証。ユニーク、神秘のユニーク、代表的な神秘アイテムはエンチャントメントで特性変更が可能になり、神秘化レシピは同じ装備スロットを作成します。神秘のユニーク自体は神秘化レシピの材料にできません。

影響

3.0以前の固定特性一覧や、別スロットへ変わる前提の神秘化説明は使えません。装備記事は保証特性と変更可能部分を分けます。

対応

装備・作成記事は3.1.0以降の現物と公式表を基準に再構築する。

ユニーク・アイテム(Unique Item)神秘のユニーク(Mythic Unique)エンチャント(Enchanting)ホラドリムのキューブ(Horadric Cube)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)対象: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)
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PATCH 3.1.0要更新ビルド

全8クラスのビルド数値を再検証

変更

スキル、化身、ユニーク、パラゴン、タリスマンを含む大規模なクラス調整が全8クラスへ入りました。強化と弱体化が混在し、単一のクラス順位へ要約できません。

影響

Patch 3.0以前のスキル値、装備候補、パラゴン説明、最強表現は現行ビルドの根拠になりません。

対応

ビルド公開時に対象クラスの3.1.0節と3.1.1修正を個別照合する。

バーバリアン(Barbarian)ドルイド(Druid)ネクロマンサー(Necromancer)ローグ(Rogue)ソーサラー(Sorcerer)スピリットボーン(Spiritborn)パラディン(Paladin)ウォーロック(Warlock)スキルツリー(Skill Tree)パラゴン(Paragon)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)対象: 憎悪の器(Vessel of Hatred)対象: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)
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PATCH 3.1.0要確認アクティビティ

周回報酬・作戦計画・通貨上限を更新

変更

次元の亀裂の報酬と低難易度体験、共有作戦計画、ヘルタイド宝箱、獄炎軍団のゴールド報酬を調整。オボール上限は25,000、ゴールドは999,999,999,999、宝石の欠片は999,999,999へ増加しました。

影響

旧上限を理由にした頻繁な消費手順や、旧報酬量だけで作った周回優先度を見直します。

対応

周回記事では対象難易度とPatch 3.1.0以降であることを明示する。

伏魔殿の次元の亀裂(Pandemonium Ruptures)作戦計画(War Plans)ヘルタイド(Helltide)獄炎軍団(Infernal Hordes)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)対象: 憎悪の帝王(Lord of Hatred)
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PATCH 3.1.0確認推奨用語

ティア3ボス鍵の現行名を統一

変更

ベリアル専用ではなくなったため、「裏切り者の骸」は「ねぐらの鍵(上質)」へ改称されました。

影響

現行記事の正規表示は「ねぐらの鍵(上質)」とし、「裏切り者の骸」は旧称検索と過去文脈だけに残します。

対応

旧記事移行時に表記を置換し、検索aliasは保持する。

ねぐらの鍵(上質)(Superior Lair Key)裏切り者の骸(Betrayer's Husk)対象: ディアブロ IV(Diablo IV)
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MAINTENANCE

週次更新チェックリスト

5
  1. 公式日英パッチノートとBlizzard公式フォーラムで、3.1.1以後のクライアント/サーバーホットフィックスを確認する。
  2. 新patchが出たらmaster、hub、本ページ、シーズンガイドのverifiedPatchを同じバッチで更新する。
  3. クラス変更はクラス全体ではなく、該当スキル・装備・セットを使うビルドだけneeds-refresh候補にする。
  4. 修正済み不具合の迂回手順と旧コスト・旧上限が公開記事へ残っていないか検索する。
  5. 確率が非公開の変更は、体感値や少数試行を公式ドロップ率として断定しない。
NEXT

影響する攻略

13

エンドゲーム活動の目的別比較

3.1.1のヘルタイド、作戦計画、塔の変更を反映した選び方です。

ボス別攻略・ねぐらの鍵一覧

上質鍵への改名、3.1.1のドロップ修正、現行周回を反映した一覧です。

新スキルツリーとスキルバリエーション

現行修正を踏まえてタグと連動先を再確認します。

戦利品フィルター設定

3.1.1の修正済み挙動を含む現行ルールを確認します。

塔・ランキング攻略

3.1.1のパーティ報酬、betaタグ、光輪修正を反映した現行攻略。

シーズン14総合ガイド

3.1.1の破片・鍵・報酬値を反映した現行周回。

全8クラス比較

一時的な火力順位ではなく戦い方からクラスを選びます。

ビルド一覧

3.1.x基準で検証する全8クラスの記事枠。

初心者・復帰者ガイド

3.1.xの装備・育成前提で最初にやること。

戦闘仕様ガイド

防御刷新、装備倍率、幸運の一撃、オーバーパワーの現行判定を確認します。

症状別ビルド診断

現行修正後の装備・スキル条件を同条件で再試験します。

エラー・進行不能

修正済みと現行症状をbuild番号で分けます。

用語・素材逆引き

改名、用途変更、通貨上限を索引から確認します。

SOURCES

公式liveパッチノート

4
Blizzard公式:「ディアブロ IV」パッチノート(日本語)2026-07-23Blizzard公式:Diablo IV Patch Notes(英語)2026-07-23Blizzard公式フォーラム:3.1.1a Patch2026-07-23Blizzard公式フォーラム:7月21日サーバーホットフィックス2026-07-23