GRIM DAWN / FARMING / ADVANCED
Ultimate到達後の金策
エンドゲームの金策はシャッタード レルム(Shattered Realm、以下SR)周回が軸。報酬は『報酬を獲得して終了』を選んだときにまとめて出て、2シャード以上クリアしてから終了すると報酬箱が格段に増える。SRがまだ安定しないビルドは、ネメシス(Nemesis)討伐やローグライクダンジョンで装備と売却益を稼ぐ。クラフトの厳選は青天井の金食い虫なので予算制で。
最終更新: 2026-07-27
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-17難易度: Ultimate中心(SR自体は各難易度にあり、ネメシス等の代替はFGなしでも可)DLC: Base GameDLC: Ashes of MalmouthDLC: Forgotten Gods
欲しい素材から選ぶ
- ▸周回の軸はSR。1シャード=道中3チャンク+ボス部屋1チャンクで、『報酬を獲得して終了』を選んだときだけ報酬が出る
- ▸報酬を増やす → 1シャードで帰らず、最低でも2シャード以上クリアしてから終了する(報酬箱の数が格段に増える)。タイマー切れでもクリアは可能だがボーナス報酬が減る
- ▸SRがまだ辛い → ネメシス討伐(敵対派閥の悪評20000で出現。専用MIを毎回確定ドロップし、レジェンダリー・設計図の率も高い)やローグライクダンジョンへ(関連記事『中盤の金策』)
- ▸低層を飛ばす → ウェイストーン(Waystone)を使う。設計図は特定シャード到達で入手でき、到達深度は難易度ごとに記録される
- ▸クラフトの厳選(同じ装備を作り直してロール粘り)は青天井。先に予算を決めてから回す
01 / SR-LOOP
SR周回の基本
前提はFG導入と、FGメインクエスト序盤の3新派閥の選択。以後はFG拠点のNPCから入場できる。
- ▸構造: 道中3チャンク+ボス部屋1チャンク=1シャード。シャードを終えるたびに『報酬を獲得して終了』か『さらに潜る』を選ぶ
- ▸報酬は終了を選んだときにまとめて出る。1シャードで帰るより、最低2シャード以上クリアしてから終了するほうが報酬箱の数が格段に増える
- ▸タイマー(画面右のカウントダウン)はボーナス報酬の量に影響するが、切れてもクリア自体は可能
- ▸報酬箱の装備をまとめて売却するのがエンドゲーム金策の柱。レジェンダリーや素材もここで集まる
- ▸Ultimateでは、SR関連のNPC商人から専用セット装備を購入できる(売却益とは別の、貯めた鉄片の使い道になる)
02 / DEPTH-CHOICE
深度の選び方(ビルド強度別)
- ▸周回用の深度は『タイマー内で安定してクリアできる』ことを基準に選ぶ。限界深度への挑戦は装備集めではなく腕試しと割り切る
- ▸死亡やタイマー超過が続く深度は、報酬効率でも見合わない。1段浅くして回転を上げるのが定石
- ▸どの深度が最適かはビルド・装備・プレイヤー次第で変わる。時給換算の効率値は保証しない
- ▸ウェイストーンで低層を飛ばし、周回に使う深度から直接始める
03 / ALTERNATIVES
SR以外の選択肢
SRが安定しない段階でも、エンドゲームの金策は成立する。収入の柱はどれも装備売却で共通。
- ▸ネメシス討伐: 敵対派閥の悪評が20000(ネメシスランク)に達すると出現する強敵。専用MIを毎回確定でドロップし、レジェンダリーや設計図のドロップ率も高い。FGなしのベースゲーム構成でも成立する
- ▸ローグライクダンジョン: スケルトンキー(Skeleton Key)消費で1周の実入りが大きい。AoMの古代の森(Ancient Grove)やFGの最深部級は難度も高いため、ビルドに合わせて選ぶ(実行手順は関連記事『中盤の金策』)
- ▸モンスタートーテム(Monster Totem、FG): 移動中に見つけ次第消化する寄り道型。トーテムに紐づく特定のレジェンダリー武器群は、トーテムからのドロップ率が高く設定されている(v1.1.6.0で追加されたもの。あらゆるトーテムで全レジェンダリーが出やすくなるわけではない)
- ▸いずれも『拾って売る』が収入の柱である点はSRと同じ。素材と未習得設計図を売らない原則も変わらない
04 / SPENDING
支出管理
- ▸エンドゲームの二大支出は増強剤の総入れ替え(Revered帯の上位品への更新)と、クラフトの厳選
- ▸厳選(同じ装備を何度も作り直して良ロールを粘る)は原理的に上限がない。『この装備に◯◯万まで』と予算を決めてから回す
- ▸素材・未習得設計図は引き続き売らない。厳選にも素材を大量に使うため、素材集めは関連記事『クラフト素材の集め方』を参照
SRの報酬内容と厳選の結果は乱数依存で、時給換算の効率値は保証しない。ネメシスの出現には該当派閥への悪評稼ぎという準備が別途必要になる。
SOURCES
検証に使用した情報源
5- Grim Dawn日本語wiki: Shattered Realm — 入場条件(FGメインクエスト序盤の3派閥選択後、FG拠点のNPCから)、1シャード=道中3チャンク+ボス部屋、報酬が『獲得して終了』時のみ出ること、2シャード以上で報酬箱が格段に増えること、タイマーがボーナス量に影響(クリア自体は可能)、ウェイストーンの設計図入手と難易度別の深度記録、Ultimateの専用セット装備販売を照合
- Grim Dawn日本語wiki: 用語集(ネメシス) — ネメシスが敵対派閥の悪評20000で出現すること、専用MIを毎回確定ドロップすること、レジェンダリー・設計図のドロップ率が高くベースゲームの主要ファーミング対象であることを照合
- Grim Dawn日本語wiki: ネタバレ/TIPS — ローグライクダンジョンの一覧(AoMの古代の森を含む)とスケルトンキー必須の入場条件を照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn Version 1.1.6.0 — モンスタートーテムの追加と、同時に追加されたレジェンダリー武器群がトーテムから出やすく設定されていることを照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート