GRIM DAWN / FARMING / INTERMEDIATE
クラフト素材の集め方|ウグデンブルーム・イーサー クリスタル・ダイナマイト
素材ごとに狙う地域と対象が違う。ウグデンブルームはグルームヴァルト、イーサー クリスタルはイーサー汚染地帯、ダイナマイトはクロンリー一味の拠点が基本。不要な敵を全滅させず、採集物・ヒーロー・固定配置を優先する。
最終更新: 2026-07-15
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-16難易度: Normal以降(素材によりDLC地域が必要)DLC: Base GameDLC: Ashes of MalmouthDLC: Forgotten Gods
欲しい素材から選ぶ
- ▸ウグデンブルーム → AoMのグルームヴァルト クロッシングから腐敗した切り株と植物・樹木系ヒーローを巡る
- ▸イーサー クリスタル → イーサー クリスタルの群生地を周回し、結晶体を壊す
- ▸ダイナマイト → クロンリーの隠れ家・スタントン鉱山で固定配置、スクラップの山、放火魔系を確認する
- ▸エルドリッチ エッセンス → FGのコルヴァン盆地でエルドリッチ系ヒーロー・ボスを狙う
01 / UGDENBLOOM
ウグデンブルーム(Ugdenbloom)
Ashes of Malmouthが必要。腐敗した切り株と植物・樹木系のヒーローを優先する。
- ▸起点: グルームヴァルト クロッシング(Gloomwald Crossing)のリフト
- ▸リフトから西側の外周をたどり、カラックサスの巣(Den of Carraxus)方面へ進む
- ▸道沿いの腐敗した切り株を調べ、植物・樹木系のヒーローが出たら倒す。通常の雑魚は無理に全滅させない
- ▸短く回すなら巣の周辺で終了。余力があればウグデンボグから古代の森(Ancient Grove)入口方面まで伸ばす
- ▸古代の森へ入る場合はスケルトンキーと戦闘力が必要。素材だけが目的なら入口で折り返してよい
02 / AETHER-CRYSTALS
イーサー クリスタル/イーサーのかけら
ベースゲーム序盤から集められる。敵全滅ではなく結晶群の破壊を優先する。
- ▸序盤: バーウィッチ周辺からウォードンの研究所へ進む途中で、結晶群の位置を覚えておく
- ▸周回候補: ホームステッドから大火(Conflagration)方面。イーサー汚染地帯の結晶群を壊しながら進む
- ▸AoM到達後の候補: マルマス郊外(Malmouth Outskirts)リフトから祠方面、または郊外からモーンデイル(Mourndale)への経路
- ▸イーサー クリスタルは鍛冶で上位素材やダイナマイトへ変換して使うため、必要分以上に拾っても無駄になりにくい
- ▸ポート ヴァルバリーは大量に見込めるが、入口までの移動・ダイナマイト・スケルトンキーが必要。クリスタルだけなら短い地上ルートを優先する
03 / DYNAMITE
ダイナマイト(Dynamite)とスクラップ
拾うだけでなく鍛冶で作れる。周回とクラフトのどちらが早いかを手持ち素材で判断する。
- ▸起点: 四つ丘(Four Hills)からスタントン鉱山(Staunton Mine)とクロンリーの隠れ家(Cronley's Hideout)を回る
- ▸固定配置のダイナマイト、スクラップの山、クロンリー一味のヒーロー・放火魔系を優先する
- ▸クロンリーの隠れ家ではマネーバッグ マーティン(Moneybags Martin)とダリウス クロンリー(Darius Cronley)も同時に確認する
- ▸鍛冶が利用できるなら、余っているイーサー系素材・コンポーネントからダイナマイトを作る選択肢も確認する
- ▸ダイナマイト箱を開けることが目的なら、拾った本数をすぐ消費しないよう周回終了時の純増数で判断する
04 / ELDRITCH-ESSENCE
エルドリッチ エッセンス(Eldritch Essence)
Forgotten Godsが必要。コルヴァン盆地のエルドリッチ系ヒーロー・ボスが中心。
- ▸FGキャンペーンを進め、コルヴァン盆地のリフトを開放してから始める
- ▸通常敵を全滅させるより、星付きのヒーロー・ボスとエルドリッチ系トーテムを優先する
- ▸SRを安定周回できるキャラクターなら報酬から得る選択肢もあるが、FG開始直後はキャンペーン地域のヒーロー周回が分かりやすい
- ▸セット変換などで必要になってから集め始めると不足しやすいため、FG進行中のドロップは共有倉庫へ残す
- ▸Celestial LotusやCelestial Essenceは別素材。名称が似ていても代用できない
05 / SESSION-LOOP
周回を短く保つコツ
- ▸開始前に共有倉庫で現在数と必要数を確認する
- ▸対象素材、固定配置、ヒーロー、ついでに欲しいMIだけを決める
- ▸ルート末端でメインメニューへ戻り、新しいセッションで再配置する
- ▸1周の個数はランダム。古い周回報告の個数を保証値として扱わない
- ▸素材が余ったら共有倉庫へ集約し、別キャラクターのクラフトにも使えるようにする
素材別の専用ページへ分割する前のパイロット記事です。周回数値はキャラクター性能・難易度・ランダム生成で変動するため保証していません。
SOURCES
検証に使用した情報源
5- Grim Dawn公式ゲームガイド: Crafting — 素材の用途、鍛冶、共有倉庫からの消費を照合
- Crate公式フォーラム: Farming Routes / Farming Guides Compilation — 各素材の対象、起点、周回候補を照合。古い個数報告は保証値として不採用
- Crate公式フォーラム: Best way to farm Ugdenbloom? — グルームヴァルト クロッシング、切り株、樹木系ヒーローの周回方針を照合
- Crate公式フォーラム: Farming dynamite — スタントン鉱山、クロンリーの隠れ家、鍛冶作成を照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート