GRIM DAWN / SYSTEM
倉庫(スタッシュ)の拡張方法
倉庫には個人倉庫(スタッシュ)(Personal Stash)と、キャラクター間のアイテム受け渡しに使う共有倉庫(トランスファー スタッシュ)(Transfer Stash)があり、どちらも最初は1タブから始まる。未購入タブは鉄片で買い足すが、拡張できる範囲はDLCで変わる: 基本ゲームで拡張できるのは共有倉庫のみ、AoM導入で個人倉庫も拡張可能になり、FG導入で両方のタブがさらに増える。倉庫データはソフトコアとハードコアで完全に別管理で、設計図も『同じモード内の全キャラクター共通』になる(モードをまたいでは共有されない)。
最終更新: 2026-07-27
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-17難易度: 全難易度(倉庫は難易度をまたいで共通)DLC: Base GameDLC: Ashes of MalmouthDLC: Forgotten Gods
まずここを確認
- ▸タブを増やしたい → 拠点で倉庫を開き、未購入タブに表示される価格を鉄片で支払う
- ▸個人倉庫のタブが買えない → 基本ゲームで拡張できるのは共有倉庫のみ。個人倉庫の拡張にはAoMが必要で、FGを入れると両方のタブがさらに増える
- ▸別キャラへ渡したい → 共有倉庫に入れる。同じモード(SC/HC)内の他キャラクターで取り出せる(新キャラの装備移行にも使う定石)
- ▸ハードコアで遊ぶ前に → 倉庫データはソフトコアと完全に別。共有倉庫の中身も設計図もモード間では行き来できない
- ▸設計図は拾ったら即習得(右クリック)。一度覚えれば同じモード内の全キャラクター共通で使える
01 / TWO-STASHES
個人倉庫と共有倉庫
- ▸個人倉庫はそのキャラクター専用の保管庫。拠点の倉庫NPC・倉庫箱から開く
- ▸共有倉庫は同じモード(SC/HC)内の全キャラクターがアクセスできる受け渡し用の倉庫。素材・コンポーネント・別キャラ用装備の集約先になる
- ▸どちらも最初に使えるのは1タブだけで、未購入タブは鉄片で買い足す(価格はタブに表示される)
- ▸ソウルバウンドのアイテムは共有倉庫に入れられない点に注意(関連記事『コンポーネントと増強剤』のソウルバウンド節を参照)
02 / DLC-EXPANSION
拡張できる範囲はDLCで決まる
- ▸基本ゲームのみの場合、タブを買い足せるのは共有倉庫だけ
- ▸AoMを導入すると個人倉庫のタブも拡張できるようになる
- ▸FGを導入すると個人・共有の両方でタブ数の上限がさらに増える
- ▸タブごとの正確な価格・最大数は導入DLCで変わるため、ゲーム内の倉庫画面で確認するのが確実
03 / HC-SC
ソフトコア/ハードコアの分離と共有範囲
- ▸倉庫データ全体(個人・共有とも)はソフトコアとハードコアで完全に別々に管理される。モードをまたいだアイテムの受け渡しはできない
- ▸共有倉庫は難易度(Normal/Elite/Ultimate)はまたいで共通。分かれるのはモード(SC/HC)だけ
- ▸設計図は一度習得すれば同じモード内の全キャラクターで共通になる(難易度は不問)。習得済みの重複ドロップは売却してよい(関連記事『中盤の金策』)。なお設計図アイテム自体もモードをまたいで移動できないため、ハードコア用の設計図はハードコア内で改めて入手・習得する
- ▸ハードコアを始めるなら、倉庫・鉄片・設計図の資産を新規に積み直す前提で計画する
SOURCES
検証に使用した情報源
5- Grim Dawn日本語wiki: Smuggler(倉庫) — 個人・共有倉庫がそれぞれ初期1タブであること、基本ゲームでは共有のみ・AoMで個人も・FGで両方さらに拡張できること、倉庫データがソフトコアとハードコアで完全に別管理であることを照合
- Grim Dawn日本語wiki: よくある質問 — 未購入タブを鉄片で購入する拡張方法を照合
- Grim Dawn日本語wiki: 設計図 — 習得済み設計図が難易度を問わず全キャラクターで共有されること、およびソフトコアとハードコアではセーブデータが別でモードをまたいで共有されないことを照合
- Grim Dawn日本語wiki: アイテム — ソウルバウンドのアイテムが共有倉庫に入れられないことを照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート