GRIM DAWN / FARMING / BEGINNER
序盤の金策(Normal進行中)
序盤の収入源は敵が直接落とす鉄片(アイアン)ではなく装備の売却益。鞄が一杯になったら個人リフトで拠点へ戻って売る往復が基本で、レア接辞付きほど高く売れる。店売り装備は買わず、鉄片は倉庫拡張・コンポーネント・振り直しへ回す。周回するならAct2のクロンリーの隠れ家が定番。
最終更新: 2026-07-27
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-17難易度: Normal(序盤〜Act2以降)DLC: Base Game
欲しい素材から選ぶ
- ▸金欠になったら → 鞄を装備で一杯にして個人リフトで拠点へ戻り、商人へ売って往復する。序盤は敵が落とす鉄片そのものより売却益が主な収入源
- ▸何を拾うか → 黄色(Magic)以上を優先。レア接辞が付いた装備ほど高値で売れる
- ▸何に使うか → 店売り装備は買わない。鉄片は共有倉庫・倉庫タブの拡張、コンポーネント関連、振り直し費用の順に温存する
- ▸周回したくなったら → Act2アーコヴィアのクロンリーの隠れ家へ。人型敵の装備ドロップがまとまり、ボスのダリウス クロンリーはMIのクロンリーズ シグネット(Cronley's Signet)を落とし得る
- ▸クラフト素材(ダイナマイト・イーサー クリスタル等)は売らずに共有倉庫へ集約する(関連記事『クラフト素材の集め方』)
01 / INCOME-LOOP
売却ループの基本
前提は拠点(デビルズ クロッシング)到達のみ。レベル制限はない。
- ▸通常マップで敵が直接落とす鉄片は序盤はさほど多くない。装備を拾って売るのが主収入になる
- ▸鞄が装備で一杯になったら個人リフトで拠点へ戻り、不要品をNPC商人へ売却して戻る。この往復を繰り返す
- ▸レアな接辞が付いた装備ほど高値で買い取ってもらえる。同じ枠なら接辞の良い物を優先して持ち帰る
- ▸白(Common)装備は単価が低く鞄を圧迫する。黄色(Magic)以上に絞るのが定石
- ▸終了条件は特にない。金欠が解消したら通常進行へ戻る
02 / SPENDING
支出の優先度
- ▸店売り装備は買わない。序盤の装備はドロップとクエスト報酬で足り、買ってもすぐ陳腐化する
- ▸優先度の定石: 共有倉庫・倉庫タブの拡張 → コンポーネントのクラフト・設計図 → 振り直し費用の予備
- ▸振り直し費用は累積回数だけで上がっていくため、試行錯誤するなら回数が少ない序盤が安い(関連記事『振り直し』)
- ▸派閥の増強剤や設計図はHonored/Revered以降=中盤以降の支出。序盤から気にする必要はない(関連記事『コンポーネントと増強剤』)
03 / CRONLEY-ROUTE
定番周回: クロンリーの隠れ家
前提はAct2アーコヴィア地方への到達。人型敵は装備ドロップが多く、売却ループと相性が良い。
- ▸起点は隠れ家内部のリフトゲート(初回到達後に使用可能)。クロンリーのギャング(Cronley's Gang)の人型敵を倒しながら最奥へ進む
- ▸対象ドロップ: 売却用の装備一式。ボスのダリウス クロンリーはMIのクロンリーズ シグネットを落とし得る
- ▸初回撃破時は、寝台の裏(北側)の隠し部屋を忘れずに調べる。クエスト『クロンリーの秘密』の対象となるイーサー クリスタルの群生がある(毎周のリセット対象であることを保証する情報はないため、周回収入としては装備売却を主と考える)
- ▸終了条件: ボス撃破まで。途中で鞄が一杯になったらその時点で売却へ戻ってよい
- ▸クロンリーのギャングへの悪評は溜まるが、敵対派閥なので実害はない(最高難易度のネメシス出現は遥か先の話)
04 / ALTERNATIVES-NOTES
代替手段と注意点
- ▸専用周回は必須ではない。クエスト進行そのものが装備と鉄片をもたらすため、進めながら拾い切るだけでも序盤の支出はまかなえる
- ▸ダイナマイトやイーサー クリスタル等のクラフト素材は売らない。共有倉庫に集約して鍛冶・祠の修復に回す(関連記事『クラフト素材の集め方』)
- ▸1周あたりの収入は接辞ロール次第で変動する。効率の数値は保証しない
- ▸Elite前後からは売却単価が上がり金策の様相が変わる(関連記事『中盤の金策』)
SOURCES
検証に使用した情報源
6- Grim Dawn日本語wiki: よくある質問 — 序盤は鉄片の直接ドロップが少なく、鞄一杯まで拾って個人リフトで戻り売却する往復が推奨されること、レア接辞付きほど高値で売れることを照合
- Grim Dawn日本語wiki: Cronley's Gang — クロンリーのギャングがAct2アーコヴィア地方の敵対派閥であること、悪評を上げる実害が小さいこと(ネメシスは最高難易度の要素)を照合
- Grim Dawn日本語wiki: クロンリーの秘密 — 撃破後の寝台裏(北側)の隠し部屋とクエスト対象のイーサー クリスタル群生を照合(クエストとしての1回の対話を記述したもので、周回ごとの再出現は本ページでは確認できない)
- Grim Dawn日本語wiki: Cronley's Signet — クロンリーズ シグネットの和名表記と、ダリウス クロンリーのMIであることを照合
- Grim Tools アイテムDB: Cronley's Signet — MIとしてのCronley's Signetの実在確認用(クライアント側JSで描画される動的ページのため、自動取得では内容を検証できない既知の制約がある)
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート