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GRIM DAWN / SYSTEM

振り直しの条件と手順|スキル・マスタリーバー・属性・星座

スキルと星座は精霊の導師(Spirit Guide)で振り直せる。デビルズ クロッシング(Devil's Crossing)のサディナ(Sahdina)はAshes of Malmouth(AoM)でAct5を開始すると恒久的に使用不可になり、以後は魔女団の避難所(Coven's Refuge)のノーヴィ(Novi)が引き継ぐ。属性は再構成のトニック(Tonic of Reshaping、AoM限定)、星座の全振り直しは明晰のトニック(Tonic of Clarity、基本ゲームで入手可)という別の消費アイテムが必要で、いずれもElite以上の難易度で出会える天界の鍛冶屋(Celestial Smith)でクラフトできる。マスタリーバー自体は基本版では下げられないが、AoM導入後は1ポイントまで下げられる(マスタリーの選択自体は変更不可)。

最終更新: 2026-07-27
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-17難易度: 全難易度・全レベル帯DLC: Base GameDLC: Ashes of Malmouth
まずここを確認
  • スキル構成を変えたい → 精霊の導師サディナ(デビルズ クロッシング)へ。1ポイントずつアイアンで払い戻し(払い戻し回数の累積だけで高額化。時間経過や難易度では下がらない)
  • サディナが使えない(Act5以降のAoMキャラ) → 魔女団の避難所のノーヴィが同じ役割を引き継ぐ
  • 星座を1つだけ外したい → 同じ精霊の導師で、手数料+イーサー クリスタルを払って1ポイントずつ払い戻し
  • 属性(Physique等)を配分し直したい → 再構成のトニックが必要(AoM)。精霊の導師では扱わない
  • 星座を全部作り直したい → 明晰のトニックが必要(基本ゲームで入手可)。v1.2.0.0以降はランダムドロップが廃止され、クエスト報酬か天界の鍛冶屋でのクラフトで入手する
01 / SKILL-POINTS

スキルポイントの振り直し

精霊の導師サディナ(デビルズ クロッシング上層の牢獄区画)で、1ポイントずつアイアンを払って払い戻す。

  • 対象の能動スキルにポイントが入ったパッシブ(そのスキルを強化するモディファイア等)がある場合、先にそのパッシブから外さないと能動スキル本体のポイントは外せない
  • 1回あたりの費用はスキル・星座それぞれで個別に累積する払い戻し回数だけで決まる(キャラクターのレベルや難易度は無関係)。時間経過を挟んでも下がらない
  • 回数そのものに上限はない。まだ払い戻し回数が少ないうちほど費用が軽いので、構成を試すなら累積回数が増える前が気楽
  • マスタリーバー自体(後述)はこの操作では動かせない
  • Ashes of Malmouthを導入している場合、キャンペーンのAct5を開始した時点でデビルズ クロッシングのサディナは恒久的に利用できなくなる。それ以降は魔女団の避難所のノーヴィが同じサービスを引き継ぐ
02 / MASTERY-BAR

マスタリーバーとマスタリー選択

『どのマスタリーを選ぶか』と『そのマスタリーバーに何ポイント入れるか』は別の制限を持つ。

  • 2つのマスタリーの組み合わせ(クラスコンボ)自体は、一度選んだら以後いかなる手段でも変更できない
  • ベースゲームのみでは、マスタリーバーに入れたポイントを1つも外せない
  • Ashes of Malmouthを導入していれば、マスタリーバーのポイントを1まで下げられる(0にはできない=そのマスタリー自体は残る)
  • 『2つ目のマスタリーを取るか迷っている』段階では、レベル10までは1つ目のマスタリーだけで様子を見るのが安全
03 / ATTRIBUTES

属性ポイント(Physique / Cunning / Spirit)

精霊の導師では扱わない。Ashes of Malmouth産の専用消費アイテム、再構成のトニック(Tonic of Reshaping)が必要。

  • 再構成のトニックを使用すると、振った属性ポイントが全て未割り振りに戻り、その場で振り直せる
  • v1.2.0.0以降はランダムドロップのテーブルから外れており、クエスト報酬として入手するか、天界の鍛冶屋でクラフトする(設計図は不要で最初から作成可能)
  • 天界の鍛冶屋はElite以上の難易度で出会える専門の鍛冶屋NPC(拡張は必須ではないが、一部はAoM地域に居る)
  • 1本ごとの使い切りアイテムのため、余分に確保しておくと後から方針転換しやすい
  • 属性の基本方針は各ビルドページを参照。迷ったらPhysique(体格)優先が安全な初期値になりやすい
04 / DEVOTION

星座(Devotion)の振り直し

1ポイントずつは精霊の導師、全部まとめては明晰のトニック(Tonic of Clarity)、と手段が分かれる。

  • 精霊の導師で、手数料に加えてイーサー クリスタルを払うと星座ポイントを1つずつ払い戻せる(公式ガイド記載)
  • 払い戻した星座スキル(プロック)のこれまでの熟練度経験値は保持される
  • 【重要】維持している他の星座が要求する親和性を、払い戻し後の値で下回る場合はそのポイントを払い戻せない(ゲーム側がブロックする)
  • 唯一の例外: 対象の星座自身の付与親和性だけで自分の要求親和性を満たせるなら、それを完成させた岐路・星座を払い戻せる
  • 全ての星座ポイントを一括で作り直したい場合は明晰のトニックが必要。v1.2.0.0以降はドロップが廃止されており、クエスト報酬として入手するか、天界の鍛冶屋でクラフトする
SOURCES

検証に使用した情報源

6
  1. Grim Dawn公式ゲームガイド: Devotion星座振り直しの手数料・イーサー クリスタル要求、払い戻し制限を照合。同ページの『強敵が稀に落とす』というトニック オブ クラリティの噂は執筆時点で旧情報のため、入手経路の記述にはv1.2.0.0パッチノートを優先した
  2. Grim Dawn公式ゲームガイド: Service NPCsスキル振り直しの費用が払い戻し回数の累積で上昇すること、能動/パッシブの依存順序、マスタリーバーの制限とAoM例外を照合
  3. Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.0.0/1/2/3 Hotfixes明晰のトニック・再構成のトニックがv1.2.0.0でランダムドロップのテーブルから外れ、天界の鍛冶屋でのクラフトが加わったことを照合(クエスト報酬による入手は本パッチノートの対象外で、別途Wikiで確認)
  4. Grim Dawn日本語wiki: Spirit Guideサディナの和名表記、Act5以降の利用不可とノーヴィへの引き継ぎ、費用が払い戻し回数のみで決まる点を照合
  5. Grim Dawn日本語wiki: クラフト天界の鍛冶屋がElite以上で出現すること(拡張必須ではなく、AoMが必要な鍛冶屋も一部いる)、設計図なしで両トニックを最初から作成できること、再構成のトニックのみAoM限定であることを照合
  6. Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix検証対象バージョンの公式パッチノート
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星座(Devotion)の基本と振り直し
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属性ポイントの振り方(Physique / Cunning / Spirit)