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GRIM DAWN / SYSTEM

星座(Devotion)の基本と振り直し

星座(ディヴォーション、Devotion)はマスタリーとは別の成長システム。世界中の祠(Devotion Shrine)を修復・浄化して星座ポイントを獲得し(上限は基本ゲーム50、Ashes of Malmouth(AoM)導入で55)、星に振ると5色の親和性(Affinity)が貯まって上位星座が解放される。星座スキル(プロック、Celestial Power)は自分のスキルやペットに割り当てて初めて発動する。振り直しは精霊の導師(Spirit Guide)で1ポイントずつ(手数料+イーサー クリスタル)だが、維持中の他星座の要求親和性を下回る払い戻しはゲームがブロックする。

最終更新: 2026-07-27
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-17難易度: 全難易度(祠は3難易度すべてに分布。星座システム自体は基本ゲームの機能)DLC: Base GameDLC: Ashes of MalmouthDLC: Forgotten Gods
まずここを確認
  • ポイントを増やしたい → マップ上の祠を回る。荒廃型(Ruined)は素材を奉納、穢れ型(Desecrated)は湧く敵を全て倒すと1ポイント。祠の総数は上限より多いので全部回る必要はない
  • 上限に最短で届きたい → FG導入済みならNormalに49箇所あり、Eliteの序盤まで足せば55に届く(FGなしでも到達は可能で、必要な難易度が増えるだけ)。基本ゲームのみだとNormal+Eliteで45箇所なので、上限50にはUltimateの祠も必要
  • 上位星座が取れない → 親和性不足。岐路(Crossroads)や低要求の星座で親和性を稼いでから解放する。親和性は消費されず、要求を満たしていればよい
  • プロックが発動しない → スキル/ペットへの割り当て忘れが定番のミス。星座スキルは割り当てて初めて発動する
  • 振り直したい → 精霊の導師で1ポイントずつ(手数料+イーサー クリスタル)。全リセットは明晰のトニック(Tonic of Clarity)。手順と入手先は関連記事『振り直し』を参照
01 / SHRINES

祠とポイント上限

星座ポイントの入手源は祠。上限を増やすのはAoMだけで、FGは祠の場所を大きく増やす。

  • ポイント上限は基本ゲーム50、AoM導入で55。FGを入れても上限は変わらない
  • 祠の数(日本語Wiki調べ): 基本のみでNormal 28 / Elite 17 / Ultimate 14(計59)。AoM込みでNormal 33 / Elite 20 / Ultimate 20(計73)。FG込みではNormal 49 / Elite 52 / Ultimate 59(計160)と大幅に余る
  • 荒廃型(Ruined)は表示された素材を奉納して修復する。Ultimateの素材要求はv1.1.4.0で大幅に緩和された
  • 穢れ型(Desecrated)は調べると敵が湧き、全て倒すと浄化できる。素材は不要
  • 祠は上限より多く存在するため、素材が高価な荒廃型は飛ばして構わない
02 / AFFINITY

親和性と星座の解放

親和性(Affinity)は5色あり、星にポイントを振ることで貯まる。消費されない『条件値』である点が重要。

  • 5色の内訳: アセンダント(Ascendant)/ カオス(Chaos)/ エルドリッチ(Eldritch)/ オーダー(Order)/ プライモーディアル(Primordial)
  • 中央の岐路(Crossroads)以外の星座は、ポイントを振り始める前に要求親和性を満たす必要がある
  • 親和性は岐路の星と、星座を完成させたときの付与ボーナスで貯まる。振ったポイントを維持している限り親和性は減らない
  • 親和性は消費されない。複数の星座が同じ親和性を『共有』して要求を満たせる
  • 序盤は岐路を踏み台にして親和性を稼ぎ、上位星座の完成後に踏み台を回収するのが定石。ただし回収できるかは星座ごとの数値で決まる(各ビルドページの星座ルートは回収可否を検算済み)
  • 『自己充足』は星座ごとの条件付きの性質: 完成時の付与親和性だけで自分の要求を満たせる星座に限り、解放に使った踏み台を安全に外せる。付与が要求より小さい星座(例: ナダーンの刃は要求アセンダント10に対し付与はアセンダント3+オーダー2)では成立しないため、外す前に『残りの親和性で維持中の全星座の要求を満たせるか』を必ず確認する
03 / CELESTIAL-POWERS

星座スキル(プロック)の割り当て

  • 星座スキル(プロック)は星座の最上位の星などに付いており、取っただけでは発動しない。自分のスキルまたはペットに割り当てて初めて機能する
  • 割り当てられるスキルはプロックのトリガー種別(攻撃時・被弾時・バフ等)に対応するものに限られる
  • プロックは割り当てた状態で経験値を得るとレベルアップする。ポイントを払い戻しても、それまでに稼いだプロックの経験値は保持される
  • ペットに割り当てた場合はペットの行動で発動し、ペット向けに補正される
04 / REFUND

払い戻しの制約

1ポイントずつの払い戻しは精霊の導師。ただし親和性の依存関係によるブロックがある。

  • 精霊の導師で、手数料に加えてイーサー クリスタルを1ポイントごとに払って払い戻す
  • 【重要】維持している他の星座が要求する親和性を、払い戻し後に下回る場合、そのポイントは払い戻せない(ゲーム側がブロックする)
  • 例外は自己充足の成立時のみ: 対象の星座自身の付与親和性だけで自分の要求を満たせる場合に限り、それを解放した岐路・星座を払い戻せる(全星座に当てはまる性質ではない)
  • 大改装の前に『どの星座がどの親和性に依存しているか』を確認する。順序を誤ると途中で払い戻せなくなる
  • 全ポイントを一括で作り直すには明晰のトニックが必要。入手方法とその他の振り直し手段は関連記事『振り直し』を参照
SOURCES

検証に使用した情報源

4
  1. Grim Dawn公式ゲームガイド: Devotion上限50(AoMで55)、祠の2タイプ、岐路以外の星座に要求親和性があること、親和性が消費されないこと、プロックの割り当てと経験値、払い戻しの手数料・イーサー クリスタル・親和性ブロック規則を照合
  2. Grim Dawn日本語wiki: Devotion祈祷ポイント上限が基本50・AoM導入で55である日本語側の記述と、岐路を先に取り後で払い戻す定石を照合
  3. Grim Dawn日本語wiki: 祈祷の祠難易度別の祠数(基本59・AoM込み73・FG込み160。v1.2.0.3時点の掲載データ)、荒廃型/穢れ型の仕様、v1.1.4.0でのUltimate素材緩和を照合
  4. Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix検証対象バージョンの公式パッチノート
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SYSTEMS
振り直しの条件と手順|スキル・マスタリーバー・属性・星座