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GRIM DAWN / GUIDE

DLC徹底比較(AoM / FG / Crucible / FoA)— どれを買うべきか

拡張の柱はAshes of Malmouth(以下AoM)とForgotten Gods(以下FG)の2本。AoMはAct5-6・レベル上限100・星座上限55・ネクロマンサー(Necromancer)とインクィジター(Inquisitor)・神話級(Mythical)装備を加え、現行エンドゲームの事実上の前提になる。FGはAoMが導入前提で、オースキーパー(Oathkeeper)・Act7・シャッタード レルム(Shattered Realm、SR)・メリット(Merit)・モンスタートーテム(Monster Totem)を加える。クルーシブル(Crucible)は独立した別売ウェーブアリーナで任意。Fangs of Asterkarn(以下FoA)は2026-07-23に発売済みの最大拡張で、バーサーカー(Berserker)追加によりマスタリーは10種・組み合わせは45通りへ、さらに Ascendant Mode(アルティメットでレベル100に到達したキャラクター向けの別枠ゲームモード)が加わる。基本ゲーム+AoM+FGが前提。『どれか1つ』ならAoMが先。

最終更新: 2026-08-01
確認版: 1.3.0.5検証日: 2026-08-06難易度: 全プレイヤー向け(購入判断ガイド)DLC: Base Game
まずここを確認
  • どれか1つだけ → AoM。レベル100・星座55・神話級装備という現行エンドゲームの土台で、FGの導入前提でもある
  • エンドゲームまで見据える → AoM+FGをセットで。SR・メリット・トーテムなどエンドゲームと2キャラ目以降のQoLはFG側にある
  • クルーシブル → キャンペーンと独立したウェーブアリーナ。経験値・トリビュート・装備を稼げるが、無くても本編・エンドゲームに支障はない
  • FoA → 2026-07-23に発売済み($18.99)。バーサーカー追加・世界+30%等の最大拡張で、基本ゲーム+AoM+FGが前提(公式ガイド明記)。本サイトも順次対応中で、バーサーカー系ビルドは一次情報が揃ったコンボから順に追加している
  • 注意 → FG導入者と非導入者はマルチプレイで同卓できない。フレンドと遊ぶなら導入状況を合わせる
01 / OVERVIEW

全体像と前提関係

  • 導入順の制約: FGは基本ゲームとAoMの両方が前提。AoMは基本ゲームのみで導入できる
  • クルーシブルはどの拡張とも独立して導入できる別売DLC(AoM導入時はウェーブ数が150→170へ拡張される)
  • FGを導入したプレイヤーと未導入のプレイヤーは、マルチプレイで同じセッションに入れない
  • FoAは2026-07-23に発売済み。本記事は4本すべてを発売済みDLCとして扱う
02 / AOM

Ashes of Malmouth(AoM)— 事実上の必須枠

  • キャンペーンにAct5・Act6を追加。Act4クリア後の続きだが、次の難易度の解放自体はAct4時点で完結するため進行は任意
  • マスタリーにネクロマンサーとインクィジターを追加(クラスコンボは15→28通りへ)
  • レベル上限が85→100になり、86〜100とクエストで21スキルポイントが追加。星座ポイント上限も50→55へ
  • レジェンダリーの上位に神話級(Mythical)帯が追加される。現行エンドゲーム装備の主要帯(関連記事『レジェンダリー掘りの基本』)
  • 個人倉庫の拡張(約5倍)・共有倉庫の拡張・イリュージョニスト(Illusionist、外見変更)・スキルモディファイア(装備によるスキル改変)などQoLも大きい
  • 購入判断: レベル100・星座55・神話級が現行ビルドの前提になっているため、長く遊ぶなら実質必須。FGの前提でもある
03 / FG

Forgotten Gods(FG)— エンドゲームとQoLの柱

  • マスタリーにオースキーパーを追加(報復ダメージを攻撃に転用する型が特徴。コンボは36通りへ)
  • Act7(コルヴァン地方)を追加。独立構成で、各難易度のAct1クリア後から開始できる
  • シャッタード レルム(SR)を追加。装備・素材・経験値を同時に稼ぐ現行エンドゲームの主戦場(関連記事『エンドゲームコンテンツ早わかり』)
  • メリット(難易度スキップ)・モンスタートーテム・メダル用増強剤(移動スキル付与)・トランスミュート(セット変換)・3派閥選択など、2キャラ目以降のQoLが集中している
  • レベル上限・星座上限は変えない(星座の選択肢と祠は増える)
  • 購入判断: エンドゲーム(SR)と複数キャラ運用を視野に入れるなら、AoMとセットで導入する価値が高い
04 / CRUCIBLE-FOA

クルーシブルとFangs of Asterkarn

  • クルーシブル: 別売のウェーブ制アリーナDLC。基本は全150ウェーブ、AoM導入で170ウェーブ、FoA導入でさらに30ウェーブ加わり200ウェーブまで伸びる(追加分の利用にもクルーシブルDLCが必要)。経験値・トリビュート・装備を稼げるが、キャンペーンとは進行が独立しており、無くても本編・エンドゲームに支障はない(関連記事『Ultimate〜100までのEXP稼ぎ』)
  • Fangs of Asterkarn(FoA): 2026-07-23に発売済み・$18.99の最大拡張。10個目のマスタリーとしてバーサーカー(Berserker、変身型)を追加し、コンボは45通りへ
  • FoAは西方の新地域アスターカーン(Asterkarn)でワールドが30%以上拡がり、Kurn族との関わりを軸にした新ストーリー、大量の新アイテム、ポーションのカスタマイズ、接辞の変換が加わる
  • 最大の追加要素は Ascendant Mode。公式ガイドによればアルティメットでレベル100に到達したキャラクターが、メインメニューからいつでも切り替えられるゲームモードで、アルティメットの基準スケーリングをさらに上回る難度になる。キャンペーン世界に Tempest Totem(モンスタートーテムの強化版)、Resplendent Trove(宝物庫の強化版)、Marked by the Void(宝箱に付く追加戦闘)、Ascendant's Spoils(ローグライクダンジョンの追加報酬)、そして超強敵 the Dread が加わり、装備を一段強化する Ascendant affixes もここで手に入る。これらFoA機構の日本語の正式名称は確認できていないため、英語名のまま記載している
  • Ascension Altar(Kurnhold にある祭壇)は全難易度で使えるため、Ascendant Mode で遊ばなくても各メカニクスを個別に有効化できる。素材を挿すとドロップの傾向を操作でき、同時に敵も強化される
  • the Dread の出現条件はv1.3の中で二度動いている。 v1.3.0.0で基本出現率がやや下げられ再出現までの最低キル数が増やされた(代償として Celestial Essence の効果を強化)。続くv1.3.0.4で出現率はv1.3.0の値へ戻された一方、出現・再出現に必要な最低キル数は大幅に増やされた。Celestial Essence を Ascension Altar に挿すと、出現率が上がるだけでなくこの最低キル数も減るようになり、5スタックでは以前より高頻度で出現しうる
  • v1.3.0.4以降、the Dread の出現そのものを止められる。 デビルズ クロッシング(Devil's Crossing)または Kurnhold にある the Dread の Remnant を訪れると無効化でき、いつでも元に戻せる(Ascension Altar で出現率を上げる操作でも戻る)。手強すぎる段階では止めておき、装備が整ってから解禁するという使い方ができる
  • v1.3.0.4で the Dread のヘルスが約12%引き下げられた。討伐そのものは以前より現実的になっている
  • 公式ガイドの明記により、FoAは基本ゲームとAoM・FGの両拡張が前提。下記の購入順(AoM→FG)はそのままFoAへの布石にもなる
  • 購入判断: クルーシブルは『ウェーブ防衛が好きなら』の嗜好枠。FoAはレベル100のキャラクターを持っていて、キャンペーン世界での新しいエンドゲームを求めるなら価値が大きい。まだ本編を進めている段階なら、AoM→FGを先に揃える方が体験の土台になる
05 / BUYING-ORDER

結論: 購入順

  • ①基本ゲーム → ②AoM → ③FG が基準の順。AoMとFGは現行エンドゲームの前提としてセットで考える
  • クルーシブルは好みで任意のタイミングに。FoAは発売済みなので、レベル100のキャラクターができた段階で検討する
  • 本体だけでも4Act+3難易度+ネメシス・ローグライクダンジョンが遊べるため、『まず本体で合うか確かめる』のも堅実
  • セール価格・時期は変動するため本記事では扱わない。ストアの現在価格を確認すること
SOURCES

検証に使用した情報源

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  1. Grim Dawn日本語wiki: Ashes of Malmouth 概要Act5-6追加、ネクロマンサー/インクィジター追加(コンボ15→28)、レベル上限85→100(+21スキルポイント)、星座上限50→55、神話級の追加、イリュージョニスト・個人倉庫約5倍・スキルモディファイアを照合
  2. Grim Dawn日本語wiki: Forgotten Gods 概要オースキーパー追加、Act7(コルヴァン地方・各難易度Act1クリア後から開始可)、SR、メリット・モンスタートーテム・メダル用増強剤(移動スキル付与)・3派閥選択、レベル上限不変、基本ゲーム+AoM前提、FG導入者と非導入者のマルチプレイ不可を照合
  3. Grim Dawn日本語wiki: クルーシブルモードクルーシブルが別売DLCであること、報酬(経験値・トリビュート・装備)、キャンペーンと進行独立であることを照合。同ページはv1.2系時点の記述で総ウェーブ数を150(AoMで170)としているが、FoAで30ウェーブ追加され現在は200のため、ウェーブ数はFoA公式製品ページを正とした
  4. Crate公式フォーラム: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn Releases July 23rd, 2026FoAの発売日(2026-07-23)・価格$18.99・バーサーカー(10個目のマスタリー・コンボ45通り)・Asterkarn地域で世界+30%・新派閥3・Ascendantモード・ポーションカスタマイズ・接辞変換・ローグライクダンジョン2つは発売後の無料アップデートであることを照合
  5. Grim Dawn公式ガイド: About Fangs of AsterkarnFoAが基本ゲームとAshes of Malmouth・Forgotten Godsの両拡張を前提とすることの公式明記(原文: requires the Ashes of Malmouth and Forgotten Gods Expansions, and the base game)を照合
  6. Grim Dawn公式ガイド: About Forgotten GodsFGが基本ゲームとAoMを前提とすることの公式明記を照合
  7. Grim Dawn公式ガイド: Ascendant ModeAscendant Mode の内容を照合。開始条件(アルティメットでレベル100に到達したキャラクターがメインメニューからいつでも切り替えられる)、Ascension Altar が Kurnhold にあり全難易度で使えること、素材の挿入でドロップ傾向を操作すると同時に敵も強化されること、Tempest Totem・Resplendent Trove・Marked by the Void・Ascendant's Spoils・the Dread の各メカニクス、Ascendant affixes の入手と Kurnhold の Runekeeper での付与を確認。耐性ペナルティの数値は本ページに記載がない各機構の日本語の正式名称は確認できないため英語名で統一している(2026-08-06 ユーザー判断)
  8. Grim Dawn公式ガイド: Game Difficulties難易度は依然としてNormal・Elite・Ultimateの3種であり、Ascendant Mode はそれとは別枠のゲームモードであることを照合(FoA導入が必要)
  9. Crate公式フォーラム: Grim Dawn Version V1.3.0.0 + Hotfixesv1.3.0.0における the Dread の調整を照合(原文: Slightly reduced the base chance the Dread appears in Ascendant Mode and increased the minimum kills before it can spawn again. To compensate the effects of Celestial Essence on the Dread's spawn rate have been increased.)
  10. Crate公式フォーラム: Grim Dawn Version v1.3.0.4 + v1.3.0.5検証対象バージョン(v1.3.0.5が2026-08-06時点の最新。2026-08-01以降に新しいバージョンスレッドが立っていないことをDiscourse検索で確認)の公式パッチノート。the Dread の3件を照合——①『Chance of the Dread spawning has been increased back to its v1.3.0 values, but the minimum kill count required to spawn/respawn it has been significantly increased. The minimum kill count is now also reduced by placing Celestial Essence in the Ascension Altar, in addition to increasing the spawn chance. At 5 stacks, the Dread can spawn even more frequently than before.』、②『The Dread's spawning can now be disabled in Ascendant Mode by visiting its Remnant in Devil's Crossing or Kurnhold. Disabling the Dread is reversible at any time, including by boosting its spawn rate in the Ascension Altar.』、③『The Dread's health has been reduced by ~12%.』
  11. 公式製品ページ: Grim Dawn - Fangs of AsterkarnFoAの機能一覧で『Crucible Expanded — クルーシブルに30ウェーブ追加(クルーシブルDLCが必要)』を照合。AoM時点の170ウェーブに30を加えて200ウェーブとなる。Three Factions・Ascendant Mode・Potion Customization・Affix Transmutation の各機能名もここが出典
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