GRIM DAWN / FARMING / ADVANCED
レジェンダリー掘りの基本
レジェンダリーはUltimateのあらゆる敵から低確率で落ちるが、狙って掘るなら供給源を使い分ける。まとまった数はシャッタード レルム(Shattered Realm、以下SR)の報酬箱、特定の強ドロップはネメシス(Nemesis)とローグライクダンジョンのボス、進行のついでならモンスタートーテム(Monster Totem)。狙いのセットが揃わないときは、発明家(Inventor)のトランスミュート(変換。FG限定)で不要なセット装備を組み替える。
最終更新: 2026-07-27
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-17難易度: Ultimate中心(レジェンダリーはNormalではほぼ出ない)DLC: Base GameDLC: Ashes of MalmouthDLC: Forgotten Gods
欲しい素材から選ぶ
- ▸まとまった数が欲しい → SR周回。2シャード以上クリアしてから『報酬を獲得して終了』で報酬箱をまとめて開ける(仕組みは関連記事『Ultimate到達後の金策』)
- ▸強いドロップを狙い撃ちたい → ネメシス討伐(専用MI(モンスター固有装備)確定+レジェンダリー・設計図率高)と、ローグライクダンジョン最奥のボス+宝物庫
- ▸進行のついでに拾いたい → モンスタートーテム(Monster Totem、FG)。v1.1.6.0で追加された特定のレジェンダリー武器群はトーテムから出やすい
- ▸セットの最後の1部位が出ない → 発明家のトランスミュート(FG限定。キャンペーンではAct7クエストで解放)で、変換可能なセット装備を組み替える。MIセットなど入手方法が限定された装備は対象外
- ▸難易度に注意 → レジェンダリー級はNormalではほぼ落ちない。掘るならUltimate(最低でもElite)で
01 / SOURCES-OVERVIEW
供給源の使い分け
前提はUltimate到達とレベル94前後(神話級帯の装備が対象になる頃)。どの供給源も一長一短がある。
- ▸SR: 起点はFG拠点のSR入口。2シャード以上クリア→『報酬を獲得して終了』で報酬箱をまとめて開け、メインメニューへ戻って次の周回に入るのが1サイクル。数を集める主戦場だが中身はランダム(報酬の仕組みは関連記事『Ultimate到達後の金策』)
- ▸ネメシス: まず狙う派閥の悪評を20000(ネメシスランク)まで稼ぐ。v1.2.1.0以降は事前配置ではなく、その派閥の敵を一定数倒すと接近メッセージが表示されて近くにスポーンする方式。出現は通常1セッションにつき1回のため、討伐したら新しいセッションで繰り返す。毎回専用MIを確定ドロップし、レジェンダリー・設計図の率も高い
- ▸ローグライクダンジョン: 例として苦悶の階段は、ブロークン ヒルズ(Broken Hills)のリフトを起点に南の入口へ。スケルトンキー(Skeleton Key)を施錠扉で消費し、最奥ボス撃破→宝物庫回収で1周完了。同一セッションでは再挑戦できないため、次の周は新しいセッションで(制約の詳細は関連記事『中盤の金策』)
- ▸モンスタートーテム(FG): 専用の周回は組まず、進行や他の周回の道中で見つけ次第起動する。v1.1.6.0で追加された特定のレジェンダリー武器群が出やすい。終了条件は特になし
- ▸どの供給源でも中身は乱数。『何周で出る』という保証値は存在しない
02 / RANDOM-DROPS
ランダムドロップの前提知識
- ▸レジェンダリー級はNormalではほぼドロップせず、難易度が上がるほどドロップの質が上がる。掘るならUltimateが基本
- ▸神話級(Mythical)帯の装備要求はレベル94中心(84等の例外あり)。レベル94未満で掘っても装備できない物が多い
- ▸公式ガイドによれば、ヒーロー級はゲーム最高級の装備を落とし得る存在で、ボス級は固有装備を含む最高級の装備を落とす。雑魚の全滅よりヒーロー・ボス・チェストを巡る動きが定石(実際の効率はビルドとルートに依存する)
- ▸欲しい装備が特定のMI(モンスター固有装備)である場合は、レジェンダリー掘りではなくMIのターゲットファーミングに切り替える(関連記事『MIとは』)
03 / TRANSMUTE
トランスミュート(セット変換)
発明家(Inventor)のサービスで、Forgotten Gods導入時のみ。キャンペーンではAct7のクエスト『エアンナトゥムの大冊(Tome of Eanatum)』クリアで解放される(キャラクター・難易度ごと。クルーシブルの発明家だけは進行に関係なく全機能を使える例外)。
- ▸変換できるのは対象条件を満たすセット装備のみで、同じセット内の別部位、または他セットのアイテムへ変換できる
- ▸入手方法が限定されている装備(MIセットや特定の宝箱からのみ出現するものなど)は変換の対象にできない
- ▸変換ごとに素材と多額の鉄片を消費する(内訳はwikiの発明家ページを参照)。低レベル帯のセットに使うのは割高
- ▸重複したセット部位は売らずに残しておくと変換の弾になる
- ▸変換結果には乱数が絡むため、確実に狙いの1部位へ到達できるとは限らない。素材の在庫と相談しながら回す
ドロップは全て乱数で、必要周回数の保証値は存在しない。旧本文にあった他言語(ハングル)混入はこの改稿で除去した。トランスミュートの変換先の細かい仕様(乱数の範囲等)はwikiの発明家ページを参照。
SOURCES
検証に使用した情報源
10- Grim Dawn公式ゲームガイド: Game Difficulties — レジェンダリー級がNormalではほぼドロップせず、難易度が上がるほどドロップの質が上がることを照合
- Grim Dawn日本語wiki: Shattered Realm — SRの報酬箱がエンドゲームのレジェンダリー・素材収集の主要供給源であることを照合
- Grim Dawn日本語wiki: 用語集(ネメシス) — ネメシスの出現条件(悪評20000)、専用MIの確定ドロップ、レジェンダリー・設計図の高ドロップ率を照合
- Grim Dawn日本語wiki: Factions — v1.2.1.0以降のネメシス出現方式(該当派閥の敵を一定数倒すと接近メッセージが出て近傍にスポーン。通常1セッション1回)を照合
- Grim Dawn日本語wiki: ネタバレ/TIPS — ローグライクダンジョン最奥のボスと宝物庫、スケルトンキー必須・一方通行の制約を照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn Version 1.1.6.0 — v1.1.6.0で追加された特定のレジェンダリー武器群がモンスタートーテムから出やすいことを照合
- Grim Dawn日本語wiki: 発明家 — トランスミュート(変換)がFG導入時のみの発明家サービスで、キャンペーンではAct7の『エアンナトゥムの大冊』クリアで解放されること(クルーシブルの発明家は進行不問の例外)、セット装備を同セット別部位・他セットへ変換できること、入手方法が限定された装備(MIや特定宝箱産)が対象外であること、変換ごとに素材と鉄片を消費することを照合
- Grim Dawn公式ゲームガイド: Monsters — ヒーロー級がゲーム最高級の装備を落とし得ること、ボス級が固有装備を含む最高級の装備を落とすことを照合
- Grim Dawn日本語wiki: レジェンダリー武器 — 神話級の要求レベルが94中心(84の例外あり)であることを照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート