GRIM DAWN / CLASSES
アルカニスト(Arcanist)— 純キャスター。火力は高いが素の耐久が最も薄い
エレメンタル(火炎・冷気・雷)とイーサーを得意とする純粋なキャスター。詠唱速度・エナジーコスト削減・火力増強のパッシブが揃い、精神値・攻撃能力・クリティカルダメージを自前で伸ばせる。全マスタリー中で最低の体格値を持ち、ヘルスを伸ばすスキルもないため序盤は死にやすいが、常駐バフと緊急回避が揃うと耐久も成立する。
最終更新: 2026-08-01
確認版: 1.3.0.5検証日: 2026-08-02難易度: 全難易度DLC: Base Game
マスタリー
Arcanist
DLC
Base Game
ダメージ種別
Elemental / Fire / Cold / Lightning / Aether / Chaos
役割
caster
初心者適性
2 / 5
ひと目で分かる要点
- ▸すぐ死ぬ → 全マスタリー中で最低の体格値であり、ヘルスや体格を伸ばすスキルを一切持たないのが原因。装備・星座・相方で補うことを前提に組む
- ▸耐久を立て直したい → 全ての被ダメージを割合で減らす常駐バフと、ヘルス低下時に発動するバフを持つ。クールダウン短縮を積めば一定時間無敵のスキルを多用する構成も成立する
- ▸火力が頭打ち → ボス級にも通用する耐性減少手段をほぼ自前で持たない。相方のスキル・星座スキル・装備の特殊効果で補完する(関連記事『耐性減少』)
- ▸破砕(Sunder)を受けた → v1.2で敵の攻撃に追加された強力なデバフだが、アルカニストは緊急回避スキルとバフ・デバフ消去手段でリアクションできる。バフ・デバフ消去は全マスタリーで唯一
- ▸エナジーが持たない → 高い精神力と、常駐バフ・パッシブによる潤沢なエナジー供給を持つため、むしろ得意分野
01 / WHAT-IT-DOES
得意分野
公式の説明では、魔法を『解明されるべき科学』と捉える者たちであり、イセリアルとエレメンタルのエナジーを捻じ曲げて小軍隊に匹敵する破壊力を生むが、その生の力は防御面にはほとんど発揮されないとされている。
- ▸火力: 攻撃スキルはいずれもキャスターとして十分な威力を持つ。ただし高Tierのものは取得までに時間がかかり、大量のスキルポイントを要する
- ▸自己完結した火力強化: 属性攻撃にボーナスを与える精神値、クリティカルに必要な攻撃能力、クリティカルダメージ倍率のすべてを自前で伸ばせる
- ▸AoE: 貫通・落下物・ノヴァが各2種類ずつあり、範囲攻撃の選択肢が広い
- ▸エナジー: 高い精神力と、常駐バフ・パッシブによる潤沢なエナジー供給
- ▸ユーティリティ: 全マスタリーで唯一のバフ・デバフ消去手段を持つ。v1.2で追加された破砕(Sunder)のような強力なデバフにも、緊急回避や消去でリアクションできる
- ▸排他スキル: 全てのスキルに対するクールダウン短縮効果を持つ排他スキルがある
- ▸属性の伸び: 体格★ / 狡猾性★★ / 精神力★★★★
02 / STRENGTHS-WEAKNESSES
長所と短所
- ▸長所: 割合上昇のパッシブと固定値上昇の常駐バフ派生により、高い攻撃能力を確保できる
- ▸長所: ダメージと状態異常の両方に対する防御を高める常駐バフツリーと、使い勝手のよい緊急回避スキル
- ▸短所: 武器参照部分を持つ攻撃スキルが少ないため、武器ダメージ経由でしか効かないデバフ付与やADCtH(攻撃ダメージのヘルス変換)を活かしにくい
- ▸短所: 全マスタリー中最低の体格値と、ヘルス・体格を伸ばすスキルが無いことによるヘルスの低さ
- ▸短所: 自前の耐性減少手段が少ない(凍結に付随する効果とディストーション(Distortion)の2種類のみ)
- ▸短所: 敵の攻撃能力・防御能力を下げる手段を持たない
- ▸この長短は日本語wikiのアルカニスト解説ページに列挙されているもので、パッチによって変動しうる
03 / PAIRING
相方選びと始め方
アルカニストの穴は『耐久』と『耐性減少』の2つ。序盤に『火力は高いが死にやすい』と感じるのは仕様どおりで、スキルポイントと装備が揃うと解消していく。
- ▸ソルジャー: 装甲・ヘルス・盾ブロックを持ち込み、最低の体格値という弱点をそのまま埋める
- ▸インクィジター(AoM): エレメンタルを共有しつつ、アルカニストに欠けている耐性減少と即時回復・防御スキルを同時に補う
- ▸デモリッショニスト: 火炎・雷を共有し、カテゴリBの耐性減少とCCを持ち込める
- ▸耐性は装備・コンポーネント側で先に埋める。どの耐性がいくつ足りないかは関連記事『耐性の埋め方早見』を参照
- ▸スキル配分は精霊の導師でいつでも振り直せる(関連記事『振り直し』)
SYNERGY
相性の良い相方
3Soldier
装甲・ヘルス・盾ブロックを持ち込み、全マスタリー中最低の体格値という最大の弱点をそのまま埋める
Inquisitor
エレメンタルを共有しながら、アルカニストに欠けている耐性減少と即時回復・防御スキルを同時に供給する
Demolitionist
火炎・雷を共有して火力を一本化でき、カテゴリBの耐性減少と豊富なCCを持ち込める
SOURCES
検証に使用した情報源
4- Grim Dawn公式ゲームガイド: Masteries — アルカニストが魔法を科学として捉え、イセリアルとエレメンタルのエナジーを操って小軍隊に匹敵する破壊力を生むが防御面はほとんど持たない、という公式説明を照合
- Grim Dawn日本語wiki: Arcanist アルカニスト — エレメンタルとイーサーを得意とする純キャスターであること、精神値・攻撃能力・クリティカルダメージ倍率を自前で強化できること、全マスタリー中最低の体格値でヘルスを伸ばすスキルを持たないこと、被ダメージ割合減少の常駐バフと緊急回避・一定時間無敵スキル、全マスタリー唯一のバフ・デバフ消去手段、v1.2の破砕(Sunder)へのリアクション手段、自前の耐性減少が凍結付随効果とディストーションの2種類のみであること、および長所・短所を照合
- Grim Dawn日本語wiki: マスタリー一覧 — 属性上昇値(体格★/狡猾性★★/精神力★★★★)と得意な攻撃属性(1.エレメンタル 2.イーサー 3.カオス)、および『魔法型・典型的な魔法使い』という位置づけを照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn Version v1.3.0.4 + Hotfixes — 検証対象バージョンの公式パッチノート