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Project Zomboid Build 42.22 アップデート内容|ハシゴの昇り降りとバールでの鍵付きドア・窓のこじ開けが追加、歩きながらできる操作が7種に【42.22.2 Stable】

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Project Zomboidの Build 42.22.2 が、2026年11月9日にStable(通常版)になりました。目玉は2つです。①ハシゴ:マップに置かれているハシゴを、Eキーで昇り降りできます。②バール:右クリックのメニューから、鍵のかかった窓・ドア・ガレージドア・門をこじ開けられます。そのほか、歩きながらできる操作が増え、動物とマルチプレイの不具合も多数直っています。この記事は、Steamの公式告知(開発元The Indie Stone)に書かれている内容だけをまとめたもので、ゲーム内での動作確認はしていません。

前のStableは 42.21(2026年9月28日)でした。42.22は10月27日にPre-Release(テスト用ブランチ)で公開され、11月4日に42.22.1、11月6日に42.22.2のホットフィックス(不具合修正版)を経て、11月9日にStableへ移りました。ホットフィックスの告知は「この更新でセーブは壊れないはず」と書いています。それでも、長く遊んでいるセーブは、更新の前にバックアップを取っておくのが無難です(公式のPre-Release告知も、バックアップを勧めています)。

ハシゴ(Ladders):Eキーで昇り降り

  • 操作:マップに置かれているハシゴに、Eキーで触れます。Pre-Releaseの告知は、空のプールから出やすくなり、ロズウッドの消防署の最上階からの景色が見られる、と書いています。
  • 公式の位置づけ:告知は、ハシゴの実装の「最初の一段(first rung)」と書いています。今後も手が入る前提です。
  • 足音:ハシゴの上の足音が追加され、ハシゴの素材と履いている靴で変わるとStableのノートにあります。
  • 確認できなかったこと:プレイヤーがハシゴを作って置けるのか、持ち運べるのかは、確認できた告知に書かれていません。

バール(Crowbar):鍵付きの入口をこじ開ける

  • 操作:バールを使って、右クリックのメニューから、鍵のかかった窓・ドア・ガレージドア・門を強制的に開けます。
  • 開けられないもの:セキュリティドアと、刑務所の独房のドアは、頑丈で開けられません(Pre-Release告知)。
  • 泥棒(Burglar):泥棒の職業は、一般の生存者よりバールの扱いが上手く、静かです。
  • 筋力:固着した窓を開けるときと同じように、筋力が効きます。弱いキャラクターは苦戦します。
  • 失敗:こじ開けに失敗する回数が増えるほど、バールが傷む確率が上がります。
  • 確認できなかったこと:成功率の式、かかる時間、出る音の大きさ、バールの耐久の減り方の数値は、確認できた告知に書かれていません。数値は断定しません。

歩きながらできる操作(7種)

Stableのノートの「Balance」欄に、歩きながら実行できるようになった操作が次のとおり挙がっています。

#歩きながらできる操作(公式ノートの表記)
1傘を開く・閉じる
2衣類・シーツを裂く
3弾の箱(50発・20発の箱)とショットガンシェルの箱を開ける
4バッテリーの取り外し・取り付け
5キャンドル・ハリケーンランタンの火を消す
6プロパンランタンからプロパンボンベを外す・入れる
7たばこの箱へ、たばこを入れる・取り出す

Pre-Releaseの告知は、このうち弾の箱を歩きながら開けられることを「要望が多かった」と紹介しています。

そのほかの変更(Stableのノートから)

手の持ち物と押す動作

  • 告知は、両手に重い持ち物を持っていても押せるようになった、ただし押す邪魔になる持ち物は落とす、と説明しています。
  • ノートの規則は次のとおりです。重い物を2つ持っている場合はメイン側(primary)を落とし、懐中電灯と重い物の場合もメイン側を落とし、懐中電灯2つの場合もメイン側を落とします。

睡眠・ライター・無線機

  • 睡眠:「悪臭(Bad Smell)」のムードルが出ている間は、睡眠が選べなくなります(理由のツールチップ付き)。
  • ライター:ガソリンとじょうご(funnel)、置く場所を使ってライターに補充するレシピが追加されました。
  • 自作の無線機:自作のメイクシフト無線機とメイクシフト・トランシーバーは、運搬重量がランダムな値ではなく、対応するタイルの値になりました。メイクシフト・トランシーバーのアイテム値は5に変わっています。
  • アライグマの頭蓋骨:動物の頭蓋骨のネックレスのレシピに使えます。
  • 懐中電灯:レンズに、オンとオフの見た目が付きました。
  • 金属ののこぎりを使う複数のレシピ:整理・統合され、使える材料が増えました。

動物とクラフトの修正

  • 動物:プレイヤーが離れているときにセルが読み込み解除されて動物が死ぬ、メスのウサギが乳を出さず子ウサギが餓死する、いっぱいの小屋からニワトリが消える、といった問題が直りました。メスのウサギは子に乳を飲ませるようになりましたが、プレイヤーは乳を搾れません(ブタと同じ)。
  • 筋力の経験値:右クリックメニューの「木を切り倒す」で筋力の経験値が入らなかった問題が直りました(手動エイムでの伐採は、これまでも入っていたとあります)。
  • 電化製品:トースターとコーヒーメーカーが、電力網か発電機の電力なしでも動いていた問題が直りました。「電池で動くトースターとコーヒーメーカーは、もうありません」とノートにあります。
  • ドアの内側の鍵:外のドアを、鍵なしで内側から施錠できなかった問題が直り、デッドボルトが再び使えます。
  • 車の鍵:触っていない車の横に、車の鍵が現れる問題が直りました。
  • バリケード:バリケードを外すとき、板が所持容量を超えて入る問題が直りました。
  • 釣り:釣り竿を武器にして水辺の近くにいると、釣りモードに閉じ込められる問題が直りました。

マルチプレイの修正

  • 分身キャラクター:チャンクの境目で、キャラクターが複製され、殺されうる問題が直りました。
  • PvPのダメージ:ダメージの計算をサーバー側へ移し、ダメージが正しく入らない問題を直しました。
  • 地図:サンドボックスの「All Known On Start」がマルチで動かない問題と、地図に書いたメモが、容器に入れて取り出すと消える問題が直りました。地図を容器の中で読めない問題も直っています。
  • トレーラー:トレーラーの物理と牽引のずれ(desync)を、複数直しました。
  • 安定性:専用サーバーが「Entity is already registered」で止まる問題などの、複数のクラッシュ・エラーを修正しました。サーバーのバックアップ作成も速くなりました。
  • 不正対策:「さらに多くのチートを防ぐ」と書かれています。

MODを作る人・サーバー管理者向け

  • タイル定義:すべてのタイル定義が、/media 内の tile_definitions フォルダへ移りました。.tiles ファイルは廃止され、.txt から生成する形に変わっています。
  • カスタムマップ:カスタムマップに、町のプレビュー動画を入れられるようになりました。
  • 整列アルゴリズム:TimSort と PZArrayList が削除されました(現在のJavaの標準で足りるため)。
  • Javaの完全性チェック:Java実行環境の改変を検出する完全性チェック(JRE integrity checks)が入り、改変があるとバージョンの透かしに表示されます。これは42.22.1のホットフィックスで入り、42.22.2で「Windowsで誤って『attached』と表示される」問題が直りました。
  • 運用の変更:今後は、新しい更新をまずPre-Release(旧Unstable)に出し、最低1週間テストしてからStableへ移す、と告知されています(緊急の修正を除く)。

確認できなかったこと

  • ゲーム内での動作:ハシゴとバールの操作感、成功率、音、バールの傷み方は、ゲームを起動して確認していません。
  • 公式のフォーラム版の完全なパッチノート:告知が案内するThe Indie Stoneフォーラムのページを、当サイトでは取得できませんでした。ここに書いたのは、Steamの告知に載っている範囲です。
  • 導入済みMODの互換性:42.22.2でどのMODが動くかは、確認していません。MODページの対応Buildを確認してください。
  • このサイトの既存記事:Build 42.21向けに書いた記事は、42.22でも同じ内容かを個別には見直していません。

出典

まとめ

  • 42.22.2が11月9日にStable。ハシゴ(Eキー)とバール(右クリックで鍵付きの窓・ドア・ガレージ・門をこじ開ける)が加わった。セキュリティドアと独房のドアは開かない。
  • 歩きながら、弾の箱を開ける・傘を開閉する・バッテリーを入れ替えるなど7種の操作ができる。
  • 動物・マルチプレイ・鍵まわりの不具合が多数修正された。長いセーブは、更新前にバックアップを取る。

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