Project Zomboid おすすめMOD12選|Workshopで確認したB42対応と非対応12件【42.20.4時点】
2026年8月28日 全面改稿・3記事の統合・訂正: 本記事の旧版は、5件のMODについて解決できないSteam Workshop IDを掲載していました(リンクを開くとSteamのエラー画面になり、Steamの公開ファイルAPIも該当ファイル無しを返します)。あわせて作者名にも誤りがありました。今回、別々に公開していた「マップMOD」「リアリズム・高難度MOD」「UI・QoL MOD」の3記事を本記事へ統合し、登場する全MODのWorkshop IDを1件ずつ照会し直しました。統合元の英語版にはさらに4件の解決できないIDが残っていたため、あわせて解消しています。旧版のIDでサブスクライブできなかった方にお詫びします。
この記事は、Build 42.20.4 Stable(2026年8月26日公開)の時点で、Steam WorkshopでB42対応が確認できたMOD12件と、B42では使えない12件を1か所にまとめたものです。確認したのはWorkshopページの記載であって、42.20.4での実動作ではありません。全件に作者・Workshop ID・最終更新日・前提MODを併記しているので、本体の更新日と見比べてから導入してください。
前提:現在のStableは42.20.4、そしてMODに影響する変更が入った
2026年8月28日時点で、公式サイトのサイドバー表記はStable・IWBUMS Betaともに42.20.4です。この42.20.4は2026年8月26日に、42.19.2 UNSTABLE・41.78.21 LEGACYと同時に公開されました。
MODを使う人にとって重要なのは、これがセキュリティ修正であり、その一環としてLuaの loadstring と loadstream が削除された点です。公式のホットフィックス告知は、これらのメソッドを使っていたMODは作者側の更新が必要であり、サーバーから送られたコードを実行する用途で使っていた場合は必要な処理を作り直す必要がある、と明記しています。
つまり2026年8月26日より前に最終更新されたMODは、この変更をまだ取り込んでいない可能性があります。該当するかどうかは外形からは判断できないため、この記事では全MODの最終更新日をそのまま載せます。導入後に不具合が出たら、まずこの日付とコメント欄を確認してください。なお公式は、このアップデートでセーブが壊れることは想定していないとしています。
Workshopページで確認する4項目
まとめ記事のリストをそのまま信じて導入すると、動かないだけでなくセーブが壊れることがあります。MOD名で検索してページを開いたら、次の順で確認してください。この4つが揃わないものは、評価が高くても本番セーブに入れないでください。
- Buildタグ: ページ右側のタグに Build 41 / Build 42 が付いています。B42タグが無いものはまず候補から外します。
- 説明本文: タグは付け替えられても本文が古いままのことがあります。「41.78専用」「B42 not supported yet」といった記述が残っていないかを読みます。タグと本文が食い違ったら本文を信じます。
- 最終更新日: Change Notes を開き、42.20.4(2026年8月26日)より後に更新があるかを見ます。更新が止まっているMODは、いま動いても将来のパッチで壊れます。
- 前提MOD(Required items): 前提MOD自体がB41専用なら、本体もB42では使えません。前提の前提まで辿ります。
この記事の表は、上の4項目を全MODについて実際に確認した結果です。タグだけで判断すると誤る実例は後半の「導入しないMOD」に載せています。
WorkshopでB42対応を確認できたMOD 12件
日付はSteam Workshopの最終更新日(UTC)、確認日は2026年8月28日です。ここで確認したのはWorkshopページの記載(タグ・タイトル・作者の説明・前提MOD)であって、42.20.4での実動作ではありません。下の12件のうち42.20.4の公開日(2026年8月26日)より後に更新されているのはNeat Buildingだけなので、残りは前述のLua関数削除を取り込んでいない可能性が残ります。
| MOD名 | 作者 | 最終更新 | 前提MOD | 確認の根拠 |
|---|---|---|---|---|
| [Build 42.20] Official Japanese Translation - Preview | mathildachan | 2026-08-20 | — | Build 42タグ・タイトル |
| NeatUI Framework [B42] | Afyrmo・Rocco | 2026-08-08 | — | 説明にB42.0.2〜B42.20.x |
| CleanUI [B42] | Afyrmo・Rocco | 2026-08-26 | NeatUI Framework | 説明にB42.12〜B42.20 |
| Mini Health Panel [B41/B42.20] | Speedy Von Gofast | 2025-12-12 | — | 作者がB42.20動作を明示 |
| Proximity Inventory B42.20+ | Mxswat FRV Enthusiast | 2026-08-03 | — | タイトルにB42.20+ |
| Has Been Read | PePePePePeil | 2026-08-01 | — | 作者がB41/42 Stable・MPでの動作を明示 |
| Better Sorting | ChthonicKnight | 2026-08-26 | — | Build 41・42タグ |
| Neat Crafting [B42] | Afyrmo・Rocco | 2026-08-19 | NeatUI Framework | 説明にB42.9〜B42.20.x |
| Neat Building [B42] | Afyrmo・Rocco | 2026-08-27 | NeatUI Framework | 説明にB42.12〜B42.20.x |
| Common Sense | Braven | 2025-03-07 | — | Build 41・42タグ |
| Skill Recovery Journal | MassCraxx・Chuckleberry Finn | 2026-08-20 | 2件(下記) | Build 41・42タグ |
| Sapph's Cooking [B42+] | sapph | 2026-08-24 | — | Build 42タグ・タイトル |
導入手順とテスト用セーブ
- Steamクライアントのライブラリから「Project Zomboid」を選び、「ワークショップ」タブを開きます。
- 目的のMODページで「+サブスクライブ」を押します。前提MODがある場合は同時に取得されます。
- ゲームを起動し、メインメニューの「MOD」から有効化します。前提MODが先に来るよう順序を確認します。
- 本番のセーブではなく、テスト用のセーブで1件ずつ追加して動作を見ます。
12件をまとめて入れると、不具合が出たときにどのMODが原因か切り分けられません。1件ずつ足し、直前の1件を切り戻せる状態を保ってください。不具合が出たら、まず全MODを無効にしてバニラで再現するかを確認します。バニラで起きないなら、有効なMODを半分ずつ無効にして絞り込むのが1件ずつ試すより速く終わります。MOD無しの新規セーブで再現するかを確認してから報告するのが、開発チームの案内する手順です。
UI・操作まわりのMOD 7件
[Build 42.20] Official Japanese Translation - Preview(mathildachan)
Workshop: ID 1227676938/最終更新: 2026-08-20/前提MOD: なし
日本語訳の追加・修正を先行配信するMODです。Mod IDは Official_JP で、内容は公式アップデートに随時反映されると作者が説明しています。有志の非公式翻訳ではなく、公式訳のプレビュー版という位置づけです。
作者は42.20時点の既知の問題も公開しています。文字化け対策のためチラシ・新聞・釣りUIが未翻訳で、これらは後日ゲーム本体側で修正される予定です。またマルチプレイでは書籍・漫画・雑誌・写真・テレビ・ラジオが翻訳されません(シングルプレイでは翻訳されます)。これも本体側の不具合として修正待ちです。日本語で遊ぶなら最初に入れる候補ですが、この2点は把握しておいてください。
NeatUI Framework [B42](Afyrmo・Rocco)
Workshop: ID 3508537032/最終更新: 2026-08-08/対応: B42.0.2〜B42.20.x(Build 42専用)
単体では何も変わりません。他のMODが共通で使うUI部品を提供するライブラリMODで、作者も「通常は直接使わない。別のMODが前提として挙げているときに入れる」と書いています。この記事のCleanUI・Neat Crafting・Neat Buildingを使うなら必須です。依存側より先にロードしてください。サーバーで使う場合は両方をサーバー側にも入れ、同じ順序にします。
CleanUI [B42](Afyrmo・Rocco)
Workshop: ID 3437629766/最終更新: 2026-08-26/前提MOD: NeatUI Framework/対応: B42.12〜B42.20(Build 42専用)
プレイヤーのインベントリと、外部コンテナのパネルを整理するMODです。バニラの操作の流れは変えずに、表示を詰めて読みやすくする方向の変更なので、UIを大きく作り替えるMODより乗り換えの負担が小さくなっています。作者はNeatUI Framework v1.0.6以降を推奨としています。最終更新が42.20.4と同じ2026年8月26日である点も、この記事で扱う中では新しい部類です。
Mini Health Panel [B41/B42.20](Speedy Von Gofast)
Workshop: ID 2866258937/最終更新: 2025-12-12/前提MOD: なし
健康パネルを開かなくても負傷箇所が分かる、小さなシルエット表示を常時出すMODです。手当てが必要な傷が無いときは非表示にできます。作者はページ冒頭で「B42.20(public stable)で問題なく動作している」と明示しています。B41版とB42版がファイル構造で分けられており、遊んでいるビルドに応じた側だけが読み込まれる作りです。
B42版のみ、部位ごとの筋肉疲労(muscle strain)インジケーターが追加されています。悪化するほど不透明になり、オレンジから赤へ色が変わります。自動非表示を有効にしている場合は、しきい値に達したときに点滅して知らせます。この機能は個別にオフにできます。
Proximity Inventory B42.20+(Mxswat FRV Enthusiast)
Workshop: ID 2847184718/最終更新: 2026-08-03/前提MOD: なし
周囲にある複数のコンテナの中身を1つのウィンドウにまとめて表示し、まとめて操作できるMODです。拠点の棚や木箱が増えてくるほど効きます。タイトルが示すとおりB42.20以降に対応済みで、作者は説明欄で新しいキーバインドをオプションで確認するよう案内しています。
Has Been Read(PePePePePeil)
Workshop: ID 2544353492/最終更新: 2026-08-01/前提MOD: なし
読み終えた本・雑誌・漫画に既読の印を付けるMODです。スキルブックを大量に拾う中盤以降、同じ本を持ち帰る無駄が減ります。WorkshopのタグはBuild 41とBuild 42の両方で、作者は説明欄で「Build 41/42 Stable とマルチプレイでの動作を確認済み」と明示しています。マルチでの既読状態の扱いには注意点があるため、説明欄のKnown Issuesも読んでから入れてください。
Better Sorting(ChthonicKnight)
Workshop: ID 2313387159/最終更新: 2026-08-26/前提MOD: なし
アイテムのカテゴリ分けを整理し、インベントリの並べ替えを分かりやすくするMODです。Build 41とBuild 42の両方のタグが付いており、最終更新は42.20.4と同じ2026年8月26日です。アイテムの分類に手を入れる性質上、他のアイテム追加MODとの組み合わせで表示が変わることがあるので、テストセーブで分類を確認してから本番に入れてください。
クラフト・サバイバルを広げるMOD 5件
Neat Crafting [B42](Afyrmo・Rocco)
Workshop: ID 3502080466/最終更新: 2026-08-19/前提MOD: NeatUI Framework/対応: B42.9〜B42.20.x(SP/MP、Build 42専用)
B42標準のクラフトメニューを置き換えるMODです。カテゴリ分けを整理し、材料と完成品のパネルを見やすくし、レシピの連鎖をたどる検索を付けています。B42はレシピ数そのものが多く、さらにMODを足すと標準UIでは目的のレシピを探しにくくなるため、MODを多く入れる人ほど効果が大きい種類のMODです。液体・容器まわりの材料表示が明確になる点も挙げられています。
Neat Building [B42](Afyrmo・Rocco)
Workshop: ID 3536052310/最終更新: 2026-08-27/前提MOD: NeatUI Framework/対応: B42.12〜B42.20.x(Build 42専用)
建築メニュー側の置き換えです。カテゴリを整理し、関連するレシピをまとめ、フィルターを追加したうえで、建築可能な物も追加します。導入前に確認したいのはバリアントの選択です。このWorkshop項目には複数のバリアントが含まれており、作者は特にマルチプレイのセーブでは慎重に選ぶよう注意しています。UIと追加建築物と手すりを含む通常版のほか、UIだけを入れる「UI Only」が用意されているので、既存セーブに建築物を増やしたくない場合はそちらを選びます。この記事で扱う中では最終更新が最も新しい1件です。
Common Sense(Braven)
Workshop: ID 2875848298/最終更新: 2025-03-07/前提MOD: なし
「現実ならできそうな行動」をまとめて足すMODです。作者が挙げている例は、バールでドア・窓・車両をこじ開ける、画面左上に銃の残弾カウンターを出す、地面の資材やゴミを拾う、懐中電灯をツールベルトに付ける、間に合わせの材料でシーツを作る、アルコールで汚れた包帯を消毒する、各種の武器・道具を修理する、など。作者はページ内で最新ビルド・マルチプレイ・既存セーブのいずれでも動作すると回答しています。ただし最終更新は2025年3月で、42.20.4より前です。
Skill Recovery Journal(MassCraxx・Chuckleberry Finn)
Workshop: ID 2503622437/最終更新: 2026-08-20/前提MOD: errorMagnifier、Mod Update and Alert System
死亡でスキルを失う痛みを和らげるMODです。ジャーナルに現在のスキルを記録しておき、次のキャラクターでそれを読むと経験値の一部を引き継げます。このMODは前提MODを2件要求します。Workshopの「Required items」に挙がっているので、サブスクライブ時に一緒に取得し、有効化を忘れないでください。旧版の本記事では前提MODに触れていませんでした。
Sapph's Cooking [B42+](sapph)
Workshop: ID 3409143790/最終更新: 2026-08-24/前提MOD: なし
料理カテゴリを拡張し、レシピ・食品関連アイテム・調理器具由来の武器を追加するMODです。作者は、追加したレシピが本体に実装された場合はMOD側から削除する方針を明言しています。よくある質問への回答として、既存セーブでも使えるが新アイテムを見るには未探索の場所を回る必要があること、マルチプレイで動作すること、セーブ途中で外せる(ただしバックアップ推奨)ことが挙げられています。
B41で遊んでいる場合は別項目です。B41版は Sapph's Cooking [B41](ID 2832136889)として分けて公開されています。遊んでいるビルドに合う側をサブスクライブしてください。
マップMODだけは扱いが違う
UIやアイテムのMODは、合わなければ外せば元に戻ります。マップMODはそうはいきません。他の種類より壊れ方が重く、あとから外すとセーブが破損します。
- セルは後から消せない: マップMODはワールドの特定の座標(セル)に地形を追加します。そのセルを訪れたあとにMODを外すと、そこは読み込めない領域として残り、セーブが壊れます。
- セル競合: 2つのマップMODが同じ座標を使うと、片方しか読み込まれないか、地形が破損します。導入前に各MODが使うMap Folderと座標を確認します。
- 新規セーブが前提: 進行中のセーブへ後から足すと、既に生成済みの領域とかみ合いません。マップMODは新規ワールド開始時に決めるものと考えてください。
B41時代の定番マップMODはB42で使えない
日本語のまとめ記事でよく並ぶ定番3件は、いずれも作者自身がB42では使えないと明記しています。タグではなく説明本文にはっきり書かれているので、迷う余地はありません。
- Raven Сreek(DavidBlane/ID 2196102849/更新 2025-10-13): 説明に「ONLY FOR 41.78.16 BUILD」と大文字で明記。タグもBuild 41のみです。
- Bedford Falls(ringod123/ID 522891356/更新 2021-12-22): 説明は「Now V41.6+ compatible!」まで。タグもBuild 41です。
- Fort Redstone(Kraz/ID 1516836158/更新 2022-08-20): 説明の冒頭に「=== BUILD 42 ===」の見出しを置いたうえで、「このマップはまだBuild 42に対応していない」と書かれています。作者は42版の作業を進めたものの、公式のマップツール公開まで保留しているとのことです。
Grapeseed は B42版が別項目として存在する
Grapeseedには Grapeseed [B42 Unstable Remake](ID 2463499011、作者 PlentyT・Dylan)があり、タグはMap・Build 41・Build 42・WIPです。ローズウッド北西に位置するマップで、B42化にあたりセルを1つから12へ、建物を大幅に増やして作り直したと説明されています。
ただし最終更新は2025年3月9日で、42.20系(2026年7月末以降)より前です。作者自身も「これはunstableリリースである」と断っています。入れるなら新規のテストワールドに限定し、B41版とB42版を同時に有効化しないでください。
そもそもB42のバニラマップで足りないか
Build 42ではBrandenburgやEkronといった街が公式に追加され、地下室も生成されるようになりました。「探索先が足りない」という理由だけでマップMODを入れる必要は、Build 41の頃より小さくなっています。
それでも入れるなら、目的をはっきりさせてください。特定の街の雰囲気が欲しいのか、単に面積が欲しいのか、既存プレイヤーと同じ環境にしたいのか。目的が決まれば、確認すべきWorkshopページも1〜2件に絞れます。B41時代の「定番5選」をそのまま持ち込むのが最も危険です。
難易度を上げたいなら、まずSandbox設定を見る
リアリズム系・高難度系のMODを探す前に確認したいことがあります。難易度を上げたいだけなら、Sandbox設定で足りることが多くあります。ゾンビの人口・体力・視覚・聴覚・移動速度、ルートの希少度、停電と断水までの日数は、すべてMOD無しで変更できます。
設定で実現できる難易度をMODで足すと、壊れる箇所を自分で増やすことになります。MODを入れるのは、Sandboxに項目が無い挙動(新しいイベント、新しい敵の種類、UIの変更)が欲しいときに限定してください。
この分野で日本語記事によく載る5件は、いずれもB42.20.4では対象外です。4件はWorkshopのタグがBuild 41のみで、Horde Nightは作者がB42 unstable branch対応を記載しているものの2024年12月から更新が止まっています。詳細は次の表にまとめました。B42で動くリアリズム系としては、この記事で挙げた Common Sense がBuild 42タグを持つ数少ない1件です。
B42.20.4では導入しないMOD 12件
いずれも作者の記述かWorkshopのタグでB42非対応が確認できるものです。10件はBuild 41専用ですが、先頭の2件は違います。More Description for TraitsはBuild 42タグが付いているのに作者が「42.15を超えると動作しない」と書いており、Horde Nightは逆にBuildタグがBuild 41だけなのに作者がB42 unstable branch対応を記載しています(ただし更新は2024年12月で、B42.20 Stableでの確認はありません)。タグと作者の記述はどちらも単独では足りないという例なので先頭に置いています。
| MOD名 | 作者 | Workshop ID | 最終更新 | B42で使えない根拠 |
|---|---|---|---|---|
| More Description for Traits [b41] [Not b42!] | Champy | 2685168362 | 2025-05-26 | B42タグはあるが、説明に「42.15超で動作しない」 |
| Weapon Condition Indicator [41.60+] | NoctisFalco | 2619072426 | 2022-01-06 | Build 41タグのみ/前提が Mod Options (Build 41) |
| Mod Options (Build 41) | star | 2169435993 | 2022-10-17 | タイトルとタグがBuild 41。B42版は別ページ |
| Minimal Display Bars (Build 40/41.65) | ATPHHe | 2004998206 | 2021-09-13 | Build 40・41タグ。タイトルに対象Buildを明記 |
| Customizable Zombies | ATPHHe | 1992785456 | 2022-01-10 | Build 40・41タグ |
| Brita's Weapon Pack | BRITA・Arsenal[26] | 2200148440 | 2023-03-13 | 作者が「B42で多くの機能が無効化された」と明記/前提2件(Arsenal[26] GunFighter Mod [2.0]、Mod Options (Build 41)) |
| [B41] Expanded Helicopter Events | cyt・shark | 2458631365 | 2025-10-12 | タイトルに[B41]。Build 41タグのみ/前提に Easy Config Chucked |
| Horde Night | WindFly | 2714850307 | 2024-12-22 | 作者はB42 unstable branch対応と記載。ただし更新は2024年12月で、B42.20 Stable以降の確認が無い |
| True Actions. Act 3 - Dancing | iBrRus | 2648779556 | 2022-01-20 | Build 41タグのみ |
| Raven Сreek | DavidBlane | 2196102849 | 2025-10-13 | 説明に「ONLY FOR 41.78.16 BUILD」 |
| Bedford Falls | ringod123 | 522891356 | 2021-12-22 | 説明は「V41.6+ compatible」まで |
| Fort Redstone | Kraz | 1516836158 | 2022-08-20 | 作者が「まだBuild 42に対応していない」と明記 |
このうち Brita's Weapon Pack と Weapon Condition Indicator は前提MODがB41専用という形で二重に対象外です。前提の前提まで辿る必要がある、と先に書いたのはこのためです。
まとめ:見るべきは「B42タグ」ではなく「最終更新日と作者の記述」
今回24件以上を照合して分かったのは、B42タグの有無だけでは判断できないということです。More Description for TraitsのようにB42タグがあっても作者が非対応と書いているものがあり、逆にMini Health Panelのように更新が2025年12月で止まっていても作者が42.20での動作を明示しているものがあります。
導入前に見る順序は、作者の説明文 → 最終更新日 → 前提MOD → コメント欄です。とくに42.20.4はloadstring/loadstreamの削除を含むため、2026年8月26日より前で更新が止まっているMODは、当面はテスト用セーブで様子を見ることをおすすめします。マップMODだけは、外せないという性質上、新規ワールドを作る時点で決めてください。
本記事の確認日は2026年8月28日です。MODは頻繁に更新・更新停止が起きるため、導入時点で必ずWorkshopページ本体を開いて、最新の状態を確認してください。






