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Project Zomboid コンポスターと堆肥の使い方|標準設定で約2週間、堆肥の袋は4回分、効くのは成長段階ごとに1回【Build 42.21】

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コンポスターは、腐った食べ物・動物のフン・ケシを堆肥に変える箱です。標準設定では約2週間かかり、中身が10%以上たまれば、空の袋(Sack)で10%ぶんを取り出せます。取り出した堆肥の袋は4回分で、作物には成長段階ごとに1回だけ効きます。

この記事は Build 42.21 向けです。Build 42.21 は2026年9月28日にStable配信されました(Steam公式ニュースで確認)。10月27日に公開された42.22はPre-Release(テスト用ブランチ)で、まだStableではありません。42.21のStable告知と42.22のPre-Release告知に、堆肥や肥料への言及はありません(個別のパッチノート全文は確認していません)。

★出典について先に断っておきます。数値は公式Wiki(pzwiki)の次の4ページによります。Composter(版タグ42.13.2)、Compost Bag(42.3.1)、Fertilizer(42.4.1)、Agriculture(42.18.0)。どれも私たちがゲーム内で確認したものではありません。しかもWikiのページ同士で食い違う点があり、それは「確認できなかったこと」にまとめました。ゲーム内の表示名は、日本語版の実際の表示と違う場合があります。

コンポスターを手に入れる

  • 作る:大工(Carpentry)レベル3で作れます(AgricultureページのFertilizingの節)。ComposterページのInfoboxには、建築に必要な大工レベルが「3, 6」の2通り書かれています(スプライトが2種類あり、簡易版と通常版とみられますが、どちらがどのレベルかは、Wikiの書き方からは断定できません)。
  • 拾う:マップ上の一部の裏庭に置かれています(Agricultureページ)。
  • 大きさと容量:1タイルで、容器としての容量は20です。重さ20までの物なら何でも入りますが、堆肥に変わるのは腐った食べ物などだけです(Composterページ)。

何を入れると、どれだけ堆肥になるか

入れる物堆肥になる量メモ
食べ物新鮮なときの空腹度の2倍入れた食べ物は、コンポスターの中で腐ってから堆肥に変わります。毒のある食べ物も入れられ、植物にも、間接的にプレイヤーにも悪影響はありません
動物のフン重さの10倍例:ウサギのフンは重さ0.1なので、1%ぶんです
ケシ(Poppies)量はWikiに記載なしAgricultureページが、堆肥の材料として挙げています
  • 堆肥ができるまで:標準設定で約2週間(サンドボックス設定で変えられます。Agricultureページ)。
  • 入れる物に困ったら:探索(採集)で見つけた腐ったベリーやキノコ、レストランや冷蔵庫の腐った食べ物が向いています。畑が回り始めたら、余った作物を入れる形にします(Composterページ)。
  • 満杯にしない:コンポスターが100%になっても、腐った食べ物は無駄に消されません(容量が空くまで待ち、空いた瞬間に堆肥になる)。ただし満杯の間は、ミミズの増殖が止まります。

堆肥を取り出す

  1. コンポスターを右クリックすると、堆肥の量がパーセントで表示されます。
  2. 10%以上たまっていれば、空の袋(Sack)を使って堆肥を取り出せます(英語表示は「Get Compost」。日本語の表示名は未確認)。
  3. 1回で10%が取り出され、袋はCompost Bagになります。
  4. 容量の2%が1ユニットで、コンポスターには最大50ユニット(袋10個ぶん)の堆肥が入ります。
  • Compost Bagは4回分です。使い切ると空の袋(Sack)に戻るので、また別の堆肥を取り出すのに使えます。空の袋は入れ物としても使えます(Compost Bagページ)。
  • 重さは5です(Compost Bagページ)。

作物に使うときのルール

ここはAgricultureページ(版タグ42.18.0)に従います。肥料(NPK)と堆肥は、組み合わせて使えます。

  • 効果:その成長段階で、最初に使ったとき、現在の成長段階の残り時間から40時間が引かれ(雑草が生えている作物は20時間)、作物の健康が10増えます。残りが40時間に満たない場合は、すぐ次の段階へ進み、余った時間は捨てられます。
  • 収穫が増えるチャンス:成長段階1〜3で使うと、収穫量が増える「ボーナス」が出ることがあります(呪われていない作物で、雑草がない場合)。農業スキルが1上がるごとに、その確率は5%増えます(このスキルの節はWikiに「Build 42で正しいか要確認」の注記が付いています)。
  • 堆肥を同じ段階で2回目に使っても、効果はなく、害もありません。(Agricultureページ。肥料は違います。次の節)
  • 冬、または成長段階が6〜7になった作物には、効果がありません。
  • 雑草は先に抜く:雑草があると、短縮の時間が半分になり、ボーナスも出ません。

肥料(NPK)は、堆肥と同じ感覚で使わない

  • 肥料を同じ段階で2回目に使うと、成長は早まらず、健康も増えず、使うたびに作物の健康が25減り、作物が「呪われ」ます(Agricultureページ)。
  • 呪われた作物は、元に戻せません。肥料を3回以上使った作物は呪われます(同ページ)。
  • 肥料は、園芸店・農場の小屋・ガレージに多く落ちています。作り足せないので、堆肥は「安全な分」、肥料は「どうしても必要なとき」と分けて考えると失敗しにくいです。

ミミズが増える仕組み

  • コンポスターの中に新鮮なミミズが2匹以上いると、腐った食べ物やフンが堆肥に変わるたびに、ミミズが1匹増えます。
  • ミミズは、コンポスターが「寒すぎない」限り、新鮮なまま保たれます。
  • コンポスターが100%になると、増殖は止まります。

確認できなかったこと

  • Wikiの食い違い(堆肥を2回使うと害があるか):AgricultureページとCompost Bagページは書き方が違います。Agriculture(42.18.0)は「堆肥を2回使っても害はない」と書きますが、Compost Bagページ(42.3.1)は「堆肥の袋は肥料(NPK)とまったく同じに働く。使いすぎると作物が腐ることがある」と書いています。どちらが現在の仕様かは、確認できていません。この記事は版タグが新しいAgricultureに従いましたが、同じ段階での2回目の使用は、避けたほうが安全です。
  • Wikiの食い違い(1回で何時間縮むか):Fertilizerページ(42.4.1)は「1回で20時間」「5回使うと作物が枯れる」と書きます。Agricultureページ(42.18.0)は「40時間」「健康+10」「2回目は健康-25+呪い」です。この記事は新しい版タグのAgricultureを採りました。
  • 日本語の表示名:「コンポスター」は検索で使われる呼び名です。ゲーム内の表示名、取り出しの操作名、Compost Bagの日本語名は確認していません。
  • 標準設定以外:約2週間は標準設定の値です。サンドボックス設定で変わります。
  • 当サイトの別の記事とのずれ:当サイトの農業の完全ガイドは、肥料の効果を「作物の健康を回復する」、堆肥の効果を「健康の自然減少を止める」と書いています。この記事で使ったWikiの記述(成長を早め、健康+10)とは違います。どちらが正しいかは確認できておらず、そちらの記事は見直し待ちです。

出典

まとめ

  • コンポスター(大工Lv3)に、腐った食べ物・動物のフン・ケシを入れる。標準設定で約2週間。
  • 10%以上たまったら、空の袋で取り出す。1回で10%、袋は4回分。
  • 作物には、成長段階ごとに1回。成長段階1〜3で使えば、収穫が増えることもある。冬と成長段階6〜7では効かない。
  • 肥料(NPK)は、同じ段階で2回使うと健康-25+呪い。堆肥は、同じ段階で2回目を使っても無駄になるだけ、と覚えておく(Wikiの食い違いあり)。

関連記事:農業完全ガイド、農民ビルド、採集で見つかる食べ物

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