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【ヘルダイバーズ2攻略】ストラテジームおすすめ|7.0.2時点の変更点と入力コード【2026年9月】

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先に訂正します。この記事は「パッチ01.000.400環境」と題したまま更新が止まっていました。01.000.400は2024年6月のパッチで、2年以上前の環境です。2026年9月6日時点の最新は 7.0.2(2026年8月25日)で、以下は現行環境で書き直したものです。

そのうえで、戦略支援に関しては慌てて組み直す必要はありません。直近の大型更新 7.0.0(2026年8月12日)で数値が動いた戦略支援は2つだけで、続く 7.0.1(8月17日)と 7.0.2(8月25日)はクラッシュ修正が中心でした。

本記事の基準:2026年9月6日、パッチ7.0.2時点。パッチの配信日と変更内容は Arrowhead の公式パッチノートが一次情報です。各装備の仕様は helldivers.wiki.gg(有志運営のコミュニティWiki)に拠っており、公式のデータベースではありません。ティアの並びは編集部の判断で、公式の推奨ではありません。

7.0.0で数値が動いた戦略支援は2つだけ

戦略支援変更開発元が挙げた理由
Eagle Napalm Airstrike爆発半径 8m → 10m。爆弾の散布パターンを広げ、より広い面を覆うように変更他のEagle系・ナパーム系と比べて効果が薄く感じられていた
MD-17 Anti-Tank MinesDemolition strength 30 → 40爆発の見た目に対して壊せる物が少なかった。コロニーの壁やバグホールを外側から破壊できるようにする狙い

MD-17の変更は地味に見えて効きます。Demolition strength が上がったことで、地雷が「敵を止める道具」から「目標を壊す道具」も兼ねるようになりました。バグホールを外から潰せるなら、巣穴に近づく回数そのものを減らせます。

★装備画面のアイコンが変わった

数値ではありませんが、選ぶときに直接効く変更が7.0.0に入っています。

  • バックパックを必要とする戦略支援武器には、アイコンにバックパックの印が付くようになりました。
  • リロードできない戦略支援武器には、武器を捨てる印が付くようになりました。

開発元は理由を「武器が増えて目的の1つを見つけにくい」「アイコンだけではバックパックが要るのか、リロードできないのかが分からない」と説明しています。装備を組む前に、まずこの2つの印を見る癖をつけてください。

★バックパック枠はひとり1つ。組み合わせで潰し合う

この記事は以前、AC-8 Autocannon と SH-32 Shield Generator Pack を両方Sティアに置きながら、両者が同じ枠を奪い合うことに触れていませんでした。

helldivers.wiki.gg の記載では、AC-8 は「リロードに必要な支援バックパックを含む」支援武器で traits に Backpack を持ちます。SH-32 の traits も Backpack です。そしてバックパック枠は「the backpack slot」という単数の枠として扱われます(B-100 Portable Hellbomb は「携行中はバックパック枠を占有する」、B-1 Supply Pack は「バックパック枠が空いている味方」と説明されています)。

4つの枠に両方を入れること自体はできますが、ひとりで同時に背負うことはできません。どちらも強いのは事実なので、「両方Sティア」は正しく、「両方を同時に背負える」は誤りという整理になります。詳しい運用は下の関連記事にまとめました。

敵側の変化も選択に影響する

7.0.0では戦略支援そのものより、敵側の変更のほうが装備選択に効きます。

  • Veracitor(イルミネイトのエクソメック)の近接攻撃が強化されました。近接攻撃の force strength(吹き飛ばしなどの物理的な力)が 25 → 40 に上がり、近接攻撃の装甲貫通がすべて対戦車(Anti-tank)に統一されました。パッチノートが上げたのは force strength であって、ダメージ値ではありません。弾道シールドで防いでもラグドールするようになり、シールドは直撃およそ15回で壊れます。「盾で受け続ける」前提の構成は見直しが要ります。
  • Hunter系がFRV(車両)へ近接攻撃を通せるようになりました。これまでは舌による攻撃しかできず位置取りに苦労していた、と説明されています。車両で振り切る立ち回りの安全度が下がりました。

編集部の選(7.0.2時点)

ここから先は公式情報ではなく編集部の評価です。全戦略支援を格付けした表ではなく、いま勧められるものを抜き出した一覧です。ここに無いものが弱いという意味ではありません。名称・入力コード・クールダウンは helldivers.wiki.gg で確認した値です(日本語版ゲーム内の表記は裏を取れていないため英語表記に統一しています)。クールダウンは基本値で、艦船アップグレードや任務条件で変わります。

区分戦略支援入力コードCD主な相手役割とシナジー
SLAS-99 Quasar Cannon↓↓↑←→480s全勢力弾薬を持たず重装甲を抜ける。バックパック枠を空けられるので SH-32 や Rover と併用できる
SAC-8 Autocannon↓←↓↑↑→480sオートマトン中心装甲貫通と手数を両立。バックパック枠を消費するため SH-32・Rover とは同時に持てない。味方に弾薬パックを預けるとアシストリロードが1クリップ0.66秒になる
SEagle 500kg Bomb↑→↓↓↓15s全勢力単発の決定力。Eagle系なのでクールダウンが短く、Airstrike と2枠取りしても回る
SSH-32 Shield Generator Pack↓↑←→←→480sイルミネイト/オートマトン被弾を減らす。7.0.0でVeracitorの近接が全て対戦車貫通になったため、弾道シールドに頼る構成の代わりとして価値が上がった。AC-8・Rover とは排他
SEagle Airstrike↑→↓→15s全勢力使用回数と範囲の噛み合いがよい汎用枠。巣穴・製造施設も壊せる
AEAT-17 Expendable Anti-Tank↓↓←↑→70s全勢力クールダウン70秒と短く、支援武器枠を別の用途に空けたまま対装甲を足せる
AOrbital Laser→↓↑→↓300s全勢力回数制限つきの掃除役。拠点の制圧に向く
AA/MLS-4X Rocket Sentry↓↑→→←150sターミニッド/オートマトンtraits に Anti-Tank を持つセントリー。防衛任務で置き場所を選べるときに効く
AAX/LAS-5 Rover↓↑←↑→→480sターミニッドLight Armor Penetrating なので数で来る相手向けバックパック枠を使うので AC-8・SH-32 とは排他
AEagle Napalm Airstrike↑→↓↑15sターミニッド7.0.0で爆発半径が8→10mに拡大。Incendiary なので、群れの進路を塞ぐ用途で見直せる
BRS-422 Railgun↓→↓↑←→480sオートマトン要求される精度が高い。弱点を狙える人向け
BGL-21 Grenade Launcher↓←↑←↓480sターミニッドMedium Armor Penetrating。巣穴や製造施設の処理に寄る
BMD-17 Anti-Tank Mines↓←↑↑120sターミニッド7.0.0でDemolition 30→40。バグホールを外側から潰せるようになったので、巣穴に近づく回数を減らせる

具体的な組み合わせ

「主な相手」の欄は、各戦略支援の traits(Anti-Tank / Light Armor Penetrating / Incendiary など)から導いたものです。公式が勢力別の推奨を出しているわけではありません。7.0.0で裏が取れている変更は役割欄に明記しています。

  • LAS-99 Quasar Cannon + SH-32 Shield Generator Pack:Quasar はバックパックを使わないので、枠をシールドに回せます。対装甲と生存を1人で両立させたいならこの形です。
  • AC-8 Autocannon + 味方が弾薬パック:7.0.0で装備者とリロード役のどちらか一方がバックパックを持っていれば成立するようになりました。自前の4秒に対しアシストなら1クリップ0.66秒です。
  • Eagle Airstrike + Eagle 500kg Bomb:どちらもクールダウン15秒のEagle系で、面と単体を短い間隔で撃ち分けられます。
  • MD-17 Anti-Tank Mines + ターミニッドの巣:7.0.0でDemolitionが40になり、バグホールを外から潰せます。巣に踏み込む回数そのものを減らせるのが利点です。
  • Eagle Napalm Airstrike + 通路:半径が10mに広がったので、群れの進路を塞ぐ使い方が通りやすくなりました。

逆に、組んではいけない例が AC-8 と SH-32、AC-8 と Rover、SH-32 と Rover です。いずれもバックパック枠を奪い合います。

組むときの順番

  1. バックパック枠を使うものを先に決める。AC-8、SH-32、AX/LAS-5 Rover はいずれも枠を取ります。ここを決めないと後から破綻します。
  2. 対重装甲の担当を1つ置く。枠を空けたいなら LAS-99 Quasar Cannon か EAT-17 が候補です。
  3. 面制圧を1つ置く。Eagle Airstrike、Eagle 500kg Bomb、Eagle Napalm Airstrike から任務に合わせて選びます。
  4. 残り1枠を任務で変える。防衛ならセントリー、巣穴が多いなら MD-17 や GL-21。

まとめ

7.0.2が最新ですが、戦略支援のバランスは7.0.0の2件で止まっています。組み直しは不要です。今回押さえるべきは Eagle Napalm の半径拡大MD-17 が目標を壊せるようになったこと、そしてバックパック枠はひとり1つで、AC-8・SH-32・Rover が奪い合うことの3点です。

参考にした情報源

パッチの配信日と変更内容は Arrowhead の公式パッチノートが一次情報です。装備の仕様は helldivers.wiki.gg(有志運営のコミュニティWiki)に拠っており、公式のデータベースではありません。

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