GRIM DAWN / SYSTEM
セット装備の変換(Transmute)|ダブったセット部位を作り替える
セット装備の変換(Transmute)は、フォーゴトン ゴッズ(Forgotten Gods、FG)導入時に発明家(Inventor)へ追加されるサービス。Act7のサイドクエスト『エアンナトゥムの大冊』(The Tome of Eanatum)をクリアすると、そのキャラクター・その難易度のキャンペーンの発明家全員で解禁される(クエスト進行はキャラクター・難易度ごと。クルーシブルの発明家だけはFG導入済みならクエスト進行に関係なく利用できる)。変換は2種類: 同セット変換はダブった部位を同じセットの別部位(ランダム)に作り替え、他セット変換は同等レベル帯の別セットのランダム装備に作り替える。費用は鉄片と希少素材で、結果は選べない。入手方法が限定されているセットは対象外。セット完成の『最後の1部位』を狙う定番手段。
最終更新: 2026-07-15
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-18難易度: 全難易度(実用上はエンドゲームの装備調整)DLC: Forgotten Gods
まずここを確認
- ▸セットの最後の1部位が出ない → ダブっている部位を発明家の同セット変換にかける。同じセットの別部位がランダムで手に入る
- ▸変換メニューが出ない → FG導入が前提。加えて解禁はキャラクター・難易度ごとで、そのキャラクターがその難易度でAct7サイドクエスト『エアンナトゥムの大冊』をクリアしている必要がある。急ぐ場合はクルーシブルの発明家がクエスト不要で使える
- ▸どちらのモードを使うか → 目当てのセットの部位が欲しいなら同セット変換。使わないセットのダブりを別セットの抽選券にするなら他セット変換
- ▸変換できないセットがある → 入手方法が限定されているセット(決まった対象から得るもの)は変換対象外。諦めて本来の入手手段を回る
01 / WHAT-IT-IS
何ができる機能か
セット掘りの最大のストレス『同じ部位ばかり出る』への、FGの公式回答。
- ▸セット装備の変換(Transmute)は発明家(Inventor)の追加サービスで、フォーゴトン ゴッズ導入時のみ利用できる
- ▸解禁条件はAct7のサイドクエスト『エアンナトゥムの大冊』のクリア。クリアすると、そのキャラクター・その難易度ではキャンペーンのどの発明家でもこの機能が使えるようになる。クエスト進行はキャラクター・難易度ごとに別管理なので、別キャラクターや別難易度では改めてクリアが必要
- ▸例外はクルーシブル(別売DLC)の発明家で、FG導入済みならクエスト進行に関係なく変換を利用できる
- ▸できることは『ダブったセット装備を、別のセット装備へ作り替える』こと。ドロップ運に左右されるセット収集の補完手段として機能する
- ▸変換して得た装備も通常のセット装備と同じに扱える。セット完成ボーナスの発動条件などに違いはない
- ▸発明家の他のサービス(コンポーネント回収・増強剤除去など)については関連記事『コンポーネントと増強剤の基本』を参照
02 / TWO-MODES
2つのモード: 同セット変換と他セット変換
トグルで切り替える2モード。どちらも結果はランダムで、選ぶことはできない。
- ▸同セット変換: 投入したセット装備を、同じセットの別部位のどれか(ランダム)に作り替える。『あと1部位』を狙う用途に最適
- ▸他セット変換: 投入したセット装備を、同等レベル帯の別セットのランダムな装備に作り替える。使い道のないセットのダブりを他セットの抽選に回す用途
- ▸他セット変換はエピック級とレジェンダリー級で費用体系が分かれており、レジェンダリー級のほうが大幅に高くつく
- ▸どちらのモードも結果は完全にランダム。同セット変換でも『既に持っている部位』が出ることはあり得る
- ▸部位が2〜3種しかない小さなセットほど同セット変換の的中率は高く、部位数の多いセットは複数回の変換を見込む
03 / COSTS-LIMITS
費用と制限
- ▸費用は鉄片+希少素材の組み合わせで固定額。同セット変換は鉄片120,000、他セット変換はエピック級30,000・レジェンダリー級150,000
- ▸素材はイーサー クリスタル(Aether Crystal)などの複数種で、他セット変換のレジェンダリー級は天界の蓮(Celestial Lotus)も要求される
- ▸入手方法が限定されているセット(決まった対象からしか得られないもの)は変換対象外
- ▸鉄片コストが重いため、気軽に連打できるサービスではない。特にレジェンダリー帯は1回ごとの重みを意識する
- ▸費用・素材の詳細は日本語wikiの発明家ページに一覧がある。手持ちの素材と相談してから投入する
04 / PRACTICAL
実践: 使いどころ
- ▸1. 本命はセット完成の最後の1〜2部位狙い。掘り続けるより同セット変換のほうが早いことが多い
- ▸2. 共有倉庫に溜まったダブりセットは、他セット変換の弾として整理できる。ただしランダムなので過度な期待はしない
- ▸3. 変換前に、そのセットが本当にビルドの完成形かを確認する。当サイトのビルドページの装備欄が判断材料になる
- ▸4. 鉄片と希少素材はレリック作製や増強剤購入とも取り合いになる。エンドゲームの資産配分の一部として考える(関連記事『Ultimate到達後の金策』)
- ▸5. 変換対象外のセット(限定入手系)は本来の入手手段(対象ボス・コンテンツ)を周回するしかない。関連記事『レジェンダリー掘りの基本』を参照
SOURCES
検証に使用した情報源
4- Grim Dawn日本語wiki: Inventor 発明家 — FG限定であること・『エアンナトゥムの大冊』クリアでの解禁・2モード(同セット/他セット)・費用(同セット鉄片120,000/他セット エピック30,000・レジェンダリー150,000と素材)・同等レベル帯のランダムセットから選出・入手限定セットの対象外を照合
- Grim Dawn公式フォーラム: Transmute Quest — 解禁クエストがAct7サイドクエストのThe Tome of Eanatumであること(依頼主・場所・クリアで解禁)を照合。同セット変換の仕様自体は上の発明家ページ側で照合
- Grim Dawn日本語wiki: FG — 解禁がキャラクター・難易度ごとのクエスト進行に紐づくこと、クルーシブルの発明家はクエスト進行と無関係に変換を提供することを照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート