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GRIM DAWN / SYSTEM

派閥システムの全体像|どの派閥が何をくれるか

派閥は友好(名声/Reputation)と敵対(悪評/Infamy)の2系統で、Jキーの派閥ウィンドウでいつでも確認できる。友好派閥はFriendly→Respected→Honored→Reveredと名声ランクが上がるほど商人の品揃えが解禁され、ビルドの仕上げに使う増強剤はHonored/Revered帯に集中する。派閥構成は基本ゲームがデビルズ クロッシング(Devil's Crossing)など常設4+選択制2枠、AoMが3、FGが3信団。注意すべき排他選択はAct3のカイモンの選民(Kymon's Chosen)⇔デスヴィジル教団(Order of Death's Vigil)だけで、選ばなかった側は敵対派閥になる。名声の効率的な稼ぎ方と増強剤の詳しい仕組みは、それぞれ専用記事へ。

最終更新: 2026-07-15
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-19難易度: 全難易度DLC: Base Game
まずここを確認
  • 自分の派閥状況を知りたい → Jキーで派閥ウィンドウを開く。友好派閥の名声も敵対派閥の悪評もここで確認できる
  • 増強剤が買えない → 名声ランク(Honored/Revered)と増強剤ごとのレベル制限の両方が必要。詳細は関連記事『コンポーネントと増強剤の基本』
  • 名声を早く上げたい → クエスト・バウンティ・敵対派閥討伐の回し方とブースター(承認状(Writ)・委任状(Mandate))の使い方は関連記事『派閥評判の効率的な上げ方』
  • カイモンの選民とデスヴィジル教団で迷ったら → 唯一の排他選択。報酬(装備・増強剤)の違いをwikiやビルドページで確認してから決める。選ばなかった側は敵対派閥になり、出現するネメシスも変わる
01 / TWO-TRACKS

友好と敵対の2系統

派閥との関係は『名声を貯める相手』と『悪評が貯まる相手』に分かれる。

  • 友好派閥には名声(Reputation)が貯まる。入手源はクエスト・バウンティ・その派閥と敵対するモンスターの討伐で、進捗はキャラクターごと・派閥ごとに管理される
  • 名声ランクはFriendly(1,501〜)→Respected(5,001〜)→Honored(10,001〜)→Revered(25,000〜)。ランクが上がるごとに名声ショップの品揃え(ランク1〜4)が解禁される
  • 敵対派閥には悪評(Infamy)が貯まる。上げる実害は小さく、悪評20,000でその派閥のネメシスが出現するようになる(関連記事『レジェンダリー掘りの基本』)
  • どちらの進捗もJキーの派閥ウィンドウで確認できる
  • 名声獲得は高難易度ほど多く、承認状・委任状のブースターで加速できる。稼ぎ方の手順は関連記事『派閥評判の効率的な上げ方』に集約している
02 / FACTION-LIST

派閥一覧: 基本ゲーム・AoM・FG

どの拡張がどの派閥を追加するか。増強剤の売り手を知る地図になる。

  • 基本ゲームの常設: デビルズ クロッシング(Devil's Crossing)、ローバー(Rovers)、ホームステッド(Homestead)、ブラック リージョン(Black Legion)
  • 基本ゲームの選択制: Act3でカイモンの選民(Kymon's Chosen)⇔デスヴィジル教団(Order of Death's Vigil)のどちらかを選ぶ(排他)。Act4では追放者(The Outcast)と友好になるか敵対するかを選ぶ
  • AoM(Act5〜6): バロウホルム(Barrowholm。友好/敵対を選択)、マルマス レジスタンス(Malmouth Resistance)、ウグデンボグの魔女団(Coven of Ugdenbog)
  • FG(Act7): ビスミール信団(Cult of Bysmiel)・ドリーグ信団(Cult of Dreeg)・ソラエル信団(Cult of Solael)。3つとも友好派閥で、その難易度でのメイン派閥を1つ選ぶ方式。選択で敵対化はしない
  • 主な敵対派閥: イセリアル(Aetherial)、クトーニアン(Chthonian)、クロンリーのギャング(Cronley's Gang)、アーコヴィアのアンデッド(Undead)、獣類(Beasts)など。AoMでイセリアルの先鋒(Aetherial Vanguard)、FGでエルドリッチ ホラー(Eldritch Horrors)が加わる
03 / CHOICES

選択派閥の注意点

  • カイモンの選民⇔デスヴィジル教団だけが本当の排他選択。選んだ側だけが友好になり、選ばなかった側は自動的に敵対派閥となってネメシス候補も入れ替わる
  • 追放者とバロウホルムは『友好か敵対かを選ぶ』派閥で、どちらを選んでも他の派閥との関係には影響しない
  • ストーリー分岐で敵対相手を選ぶ派閥は、別難易度で選択し直すと関係と累積値がリセットされる例外がある(常時敵対の派閥の悪評は下がらない)
  • FGの3信団はどれを選んでも残り2つが敵対することはない。難易度ごとに別の信団を選び、全信団の名声を並行して育てることもできる
  • 排他選択の報酬差(装備・増強剤・設計図)はビルドによって重要度が変わる。迷ったら自分のビルドページの装備欄と照らし合わせる
04 / WHAT-TO-UNLOCK

何を目当てに名声を上げるか

  • 最重要は増強剤: 耐性の最後の数%を埋めるビルド仕上げの定番で、武器・アクセサリ・防具用はHonored/Revered+レベル制限で解禁される(仕組みの詳細は関連記事『コンポーネントと増強剤の基本』)
  • 設計図: 一部のコンポーネントやアイテムの設計図は派閥ショップ限定。買って覚えれば同一モード(ソフトコア/ハードコア)内の全キャラの資産になる(モード間では共有されない)
  • 派閥装備・消耗品: レベリングを支える実用装備や、モンスター種族特攻の消耗品などが並ぶ
  • ブースター: Honoredで承認状、Reveredで委任状。特に委任状は2キャラ目以降の育成を大きく速める(関連記事『派閥評判の効率的な上げ方』)
  • 優先順位はビルド次第だが、迷ったら『自分の不足耐性の増強剤を売る派閥』から上げるのが定石
SOURCES

検証に使用した情報源

3
  1. Grim Dawn日本語wiki: Factions友好/敵対の2系統とJキーの派閥ウィンドウ、名声ランク閾値と名声ショップのランク解禁、派閥一覧(基本/AoM/FG)、Act3排他選択(選ばなかった側の敵対化)、Act4追放者・Act5バロウホルムの友好/敵対選択が他派閥へ影響しないこと、FG3信団が敵対化しないこと、敵対派閥一覧を照合
  2. Grim Dawn日本語wiki: 用語集(ネメシス)悪評20,000でネメシスが出現することを照合
  3. Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix検証対象バージョンの公式パッチノート
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