マスタリー一覧
GRIM DAWN / CLASSES

シャーマン(Shaman)— 両手武器・召喚・ペットを一通りこなす自然の使い手

雷・出血・生命力を主軸に、両手武器での近接と遠隔、設置型の召喚、ペットビルドまで一通りこなせるマスタリー。ヘルス最大量と再生を実数と割合の両方で伸ばせ、回復手段も多い。エレメンタル3種の耐性をまとめて下げられるため、火炎・冷気を扱う相方のサブとしても機能する。

最終更新: 2026-08-01
確認版: 1.3.0.5検証日: 2026-08-02難易度: 全難易度DLC: Base Game
マスタリー
Shaman
DLC
Base Game
ダメージ種別
Lightning / Bleeding / Vitality / Physical / Cold
役割
melee / pet / caster / beginner
初心者適性
5 / 5
ひと目で分かる要点
  • 両手武器で殴りたい → 遠近どちらにも対応する両手武器専用スキルを各種持つ。サヴィジリィ(Savagery)ツリー+フィラル ハンガー(Feral Hunger)か、プライマルストライク(Primal Strike)ツリーの雷特化が扱いやすい
  • 回復手段が欲しい → フィラル ハンガーはADCtH(攻撃ダメージのヘルス変換)を持つレアなスキルで、両手武器の高ダメージと合わさって生存性に直結する
  • 操作量を増やしたくない → ウェンディゴ トーテム(Wendigo Totem)/ストーム トーテム(Storm Totem)/ウインド デビル(Wind Devil)は設置・召喚後に自動で周囲へ影響する。ウインド デビルは複数維持できる不死の常駐型に変更され、操作量がさらに減った
  • ペットで進めたい → ブライアソーン(Briarthorn)とプライマル スピリット(Primal Spirit)を持ち、範囲バフとペット強化スキルで支えられる。ベースゲームではオカルティストとの組み合わせが特に強い
  • 攻撃能力が足りない → サヴィジリィ ツリーの一時バフ以外に攻撃能力を強化するスキルがペットスキルしかない。装備・星座・相方で補う
01 / WHAT-IT-DOES

得意分野

公式の説明では、荒々しい北国出身の部族の精神的指導者であり、守護神モグドロゲン(Mogdrogen)との同調により自然の力を振るい獣を呼ぶとされ、残忍な両手持ち近接武器の使用を得意とするとされている。

  • 武器攻撃: 遠近どちらにも対応する両手武器専用スキルを各種持つ。通常代替スキルのサヴィジリィ(Savagery)は使いやすく強力
  • 回復: フィラル ハンガー(Feral Hunger)はADCtHを持つレアなスキルで、両手武器の高ダメージと合わせて生存性と殲滅力の両方に効く
  • 設置・召喚: ウェンディゴ トーテム/ストーム トーテム/ウインド デビルはプレイヤーのダメージボーナスを参照するタイプで、設置後は自動で周囲へ影響するため操作量を圧迫しない
  • ペット: ペットボーナス型のブライアソーン(Briarthorn)とプライマル スピリット(Primal Spirit)を持ち、範囲バフとペット強化で支えられる
  • 耐性減少: 生命力・出血・エレメンタルと多彩な手段を高水準で持つ。エレメンタル3種をまとめて下げられるため、火炎・冷気を扱う相方のサブとしても働く
  • 属性の伸び: 体格★★★☆ / 狡猾性★★ / 精神力★★
02 / STRENGTHS-WEAKNESSES

長所と短所

  • 長所: 主要なダメージをほぼ単独のマスタリーで伸ばしていける自己完結性
  • 長所: 多数のヘルス回復手段と扱いやすい防御系オーラ、ヘルス最大量・再生量を実数と割合の両方で増やすスキル
  • 長所: 両手攻撃ツリー・プライマルストライク・ストーム トーテム等により、序盤から範囲殲滅が優秀
  • 長所: 複数ヒットスキル・ペット・自律移動召喚・据え置き召喚と、星座スキルのコントロール手段が多彩
  • 短所: サヴィジリィ ツリー内の一時バフ以外で攻撃能力を強化するスキルがペットスキルしかない
  • 短所: 敵の攻撃能力・防御能力を低下させる手段をマスタリースキルで持たない
  • 短所: 数秒間隔で再使用しないと真価を発揮しにくい補助スキルが多く、操作が忙しくなりがち
  • 短所: エンドコンテンツで効くダメージ減少デバフを持たないため、相方や星座で補完する必要がある
03 / PAIRING

相方選びと始め方

  • オカルティスト: ベースゲームでペットビルドを組むなら特に強い組み合わせ。双方のバフ特性でペットを強化しつつ、本体の生存性も確保できる
  • ソルジャー: 物理・出血が重なり、装甲・ヘルスと敵ダメージ減少デバフで前線での安定性が上がる(盾ブロックは盾を持つ構成でのみ働くため、両手武器を振るなら装甲側の恩恵で考える)
  • デモリッショニスト: 雷を共有しつつ、シャーマンが持たない『敵の攻撃能力低下』と『敵ダメージの減少』のデバフを持ち込める(耐性減少とCCはシャーマン自身も高水準で持つため、ここは重複ではなく穴埋めとして効く)
  • ペットに寄せるか本体に寄せるかは早めに決める。両取りは中盤以降で失速しやすい
  • 設置系スキルの仕組み(プレイヤーボーナス型とペットボーナス型の違い)は関連記事『ペットとプレイヤーのボーナス』を参照
SYNERGY

相性の良い相方

3
Occultist
ベースゲームでのペットビルドで特に強い組み合わせ。双方のバフ特性でペットを強化しつつ、本体の生存性も確保できる
Soldier
物理・出血の得意属性が重なり、装甲・ヘルスと敵ダメージ減少デバフで両手武器を振る前線での安定性が上がる(盾ブロックは盾装備時のみ働くため両手武器構成では乗らない)
Demolitionist
雷を共有して火力を一本化でき、シャーマンがマスタリースキルで持たない『敵の攻撃能力低下』と『敵ダメージの減少』のデバフを補える
SOURCES

検証に使用した情報源

4
  1. Grim Dawn公式ゲームガイド: Masteriesシャーマンが北国の部族の精神的指導者であり、守護神モグドロゲンとの同調で自然の力を振るい獣を呼び、残忍な両手持ち近接武器の使用を得意とするという公式説明を照合
  2. Grim Dawn日本語wiki: Shaman シャーマン主属性が雷・生命力・出血で物理もそこそこであること、サヴィジリィ+フィラル ハンガーとプライマルストライクの構成、フィラル ハンガーがADCtHを持つレアなスキルであること、ウェンディゴ トーテム/ストーム トーテム/ウインド デビルがプレイヤーのダメージボーナスを参照し設置後は自動で働くこと、ウインド デビルが複数維持できる不死の常駐型に変更されたこと、ブライアソーンとプライマル スピリットによるペットビルドとオカルティストとのシナジー、エレメンタル3種の耐性をまとめて減少できること、および長所・短所を照合
  3. Grim Dawn日本語wiki: マスタリー一覧属性上昇値(体格★★★☆/狡猾性★★/精神力★★)と得意な攻撃属性(1.雷 2.出血・生命力 3.物理 4.冷気)、および『両手武器全般が得意で遠近両方に対応、設置物を使うキャスターやペットビルドも可能』という位置づけを照合
  4. Crate公式フォーラム: Grim Dawn Version v1.3.0.4 + Hotfixes検証対象バージョンの公式パッチノート。本バージョンでサンダラス ストライク(Thunderous Strike)のクールダウン短縮が割合から固定値へ変更された
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7
CLASSES
オカルティスト(Occultist)— デバフとペット、毒酸・生命力の術者
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ソルジャー(Soldier)— 物理近接と耐久の基準点
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デモリッショニスト(Demolitionist)— 火炎と雷、爆発物の遠距離型
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ネクロマンサー(Necromancer)— アンデッド大量召喚から前線の殴り役まで
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