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【M&B2 Bannerlord】最強騎馬弓兵ビルド|弓・騎乗パークの取得レベルとハン近衛兵の育て方【v1.4.8】

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『Mount & Blade II: Bannerlord』の騎馬弓兵ビルドは、弓術(Bow)と騎乗(Riding)を主力にし、パークは「100・150・225・250」の4つの節目を押さえるのが軸です。本記事は、旧版で誤っていたパークの名称と取得レベルを、複数の出典で突き合わせて書き直しました。育てる兵種は、クーザイトの貴族兵ツリーの頂点であるハン近衛兵(Khuzait Khan's Guard)です。

対応環境:2026年10月31日時点のPC版Bannerlord安定版v1.4.8(Steam告知)。パークの名称とレベルは bannerlorddb.com と gamerguides.com で一致したものだけを載せています。効果の数値は gamerguides.com(2022年12月更新、版の記載なし)によるもので、兵種の数値は有志運営の Fandom Wiki(公式ではありません)によります。どちらもゲーム内での実機確認はしていないので、取得前にゲーム内の説明で確認してください。

結論:ビルドの骨格

項目方針
主力スキル弓術(属性:Control)と騎乗(属性:Endurance)。フォーカスポイントは弓術に5、騎乗に3以上(余裕があれば5)が目安
節目のパーク弓術100 Mounted Archery/騎乗100 Sagittarius/騎乗150 Horse Archer/弓術225 Horse Master/弓術250 Quick Draw
育てる兵種クーザイトの貴族兵ツリー(Noble's Son → Qanqli → Torguud → Kheshig → Khan's Guard)
文化クーザイトが最適。文化ボーナスは「騎兵・騎馬弓兵の募集と昇格が10%安くなる」で、デメリットとして町の税収が20%減る(Fandomの Culture ページ。同Wikiの Khuzait ページの旧記述とは異なります)。旧版の記述は誤り

フォーカスポイントと属性の考え方

旧版は「Controlに5、Enduranceに5」と書いていましたが、フォーカスポイント(FP)はスキルごとに振るもので、属性ポイントはカテゴリごとに振るものです。混同しないでください。式の詳細は 別記事 にまとめています。要点は、FP1つで学習限界が30、最大レベルが40上がり、属性1点では10と14上がることです(最大レベル=4+(属性−1)×14+FP×40)。

この式を節目のパークに当てはめると、次のようになります。

  • 弓術225(Horse Master)を取るには、最大レベルが225以上必要です。FP5なら属性3で232、FP4だと属性5でも220で届きません。FPは弓術に5つが目安です。
  • 弓術250(Quick Draw)は、FP5で属性5(最大レベル260)が必要です。属性4だと246で足りません。
  • 騎乗150(Horse Archer)は、FP3・属性4(166)で届きます。FP2では属性4でも126です。
  • 弓術はControl、騎乗はEnduranceに属します。属性ポイントは同じカテゴリの3スキルで共有されます。Enduranceは体術と鍛冶も含みます。

取りたいパークと取得レベル

ほとんどのレベルにはパークが2つあり、どちらか一方しか選べません(騎乗125のRelief Forceのように1つだけのレベルもあります)。下の表は、騎馬弓兵に効くものだけを抜き出しています。

スキル必要レベルパーク効果(gamerguides)択一の相手
弓術50Bodkin弓の攻撃が敵のアーマーを10%無視Nocking Point(bannerlorddb。gamerguidesはRanger's Swiftnessと記載)
弓術75Rapid Fire弓のリロード速度+25%Quick Adjustments
弓術100Mounted Archery弓使用時の騎乗命中ペナルティを30%軽減Merry Men
騎乗100Sagittarius騎乗時の命中ペナルティを15%軽減Sweeping Wind
弓術125Strong Bows弓のダメージ+8%Trainer
騎乗150Horse Archer騎乗中の遠距離ダメージ+10%Mounted Warrior
弓術225Horse Masterすべての弓を馬上で使えるDeep Quivers
弓術250Quick Draw弓の狙いが25%速くなるRanger's Swiftness(bannerlorddb。gamerguidesはSalvoと記載)

旧版は「Quick Drawはレベル75でリロード5%」「Horse Archerは弓術100」「騎乗125のBow Expert」などと書いていましたが、いずれも出典と合いません。Bow Expertというパークは確認できませんでした。Mounted ArcheryとSagittariusは別のスキルのパークで、どちらも騎乗時の命中ペナルティを減らします。

育成の流れ

  1. 序盤:弓術と騎乗を伸ばします。山賊相手に、馬を止めずに回りながら射る練習をします。
  2. 弓術・騎乗100:Mounted ArcheryとSagittariusを取り、馬上の命中ペナルティを減らします。
  3. 騎乗150:Horse Archerで騎乗中のダメージを伸ばします。この段階でFP3以上が必要です。
  4. 終盤:弓術225のHorse Masterで、弓の選択肢を広げます。さらに250のQuick Drawを目指します。

育てる兵種:貴族兵ツリーとハン近衛兵

クーザイトの貴族兵は、全段階が騎馬です(Fandom:All tiers of noble troops possess horses)。ツリーは次のとおりです。

ティア兵種賃金/日次ティアへの昇格費用備考
2Khuzait Noble's Son325デナールクーザイトの村で徴兵(まれ)
3Khuzait Qanqli550デナール+軍馬1頭貴族の騎馬弓兵
4Khuzait Torguud8100デナール歩兵の戦列に絡まると弱い
5Khuzait Kheshig(ケシク)12〜13100デナール弓160・騎乗130・長柄130(v1.x.x)。グレイブ装備。賃金はbannerlorddbが12、Fandomが13で食い違う
6Khuzait Khan's Guard(ハン近衛兵)17―(最上位)弓200・騎乗200・長柄200(v1.3.13)

賃金・昇格費用はFandomの値で、ページごとに確認版が異なります(スキルは v1.3.13 または v1.x.x)。ハン近衛兵はグレイブ(長柄武器)、ステップ・リカーブボウ、ステップ矢を持ち、騎乗馬はKarahanです。Fandomは、弓での遠距離戦だけでなく、グレイブによる近接でも強いと評しています。なお、弓スキルはv1.3.8で260から200に下がっています。旧記事の「260」は古い値です。入手経路は、ケシクの昇格のほか、クーザイトの村での徴兵(まれ)です。ケシクは、山賊(Raider)から指導力(Leadership)のパーク Veteran's Respect(gamerguides:レベル150)で転向させる経路もあります。

非貴族の選択肢として Khuzait Heavy Horse Archer(ティア5・賃金13・ファインスチールのサーベルを装備)があります。貴族兵ツリーとの比較は 最強兵種ティアリスト と ハン近衛兵の記事 を参照してください。

運用上の注意

  • Fandomは、ケシクのグレイブについて「AIの挙動などの理由で、敵の隊列への突撃には向かず、ランサーの騎兵突撃の代わりにもならない」と注記しています。ハン近衛兵は弓で削り、グレイブは騎馬弓兵同士の接近戦に使うのが無難です。
  • Fandomは、ハン近衛兵を射撃禁止(hold fire)にしても同数の戦いでヴランディアのバナーナイトや帝国精鋭カタフラクトに勝てると書いています。ただし条件は平地での同数戦で、実機での再現は確認していません。
  • プレイヤー自身の弓や矢は、市場で見つかる性能で選びます。Horse Master(弓術225)を取れば、すべての弓を馬上で使えます。

この記事の訂正点

2026年10月31日に全面改稿しました。旧版の次の記述は、出典と合わなかったため削除・訂正しました。

  • 「Controlに5、Enduranceに5」というフォーカスポイントの配分(能力値とFPの混同)
  • パークの名称・取得レベル・効果(Quick Draw、Horse Archer、Mounted Archer、Bow Expert)
  • クーザイトの文化ボーナスを「騎馬経験値+10%・マップ移動速度」とした記述。Fandomは「騎兵・騎馬弓兵の募集と昇格が10%安くなる」と書く
  • 出典のない装備名(Noble Bow、Piercing Arrows)と、自動戦闘や地形についての断定

出典

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