PROJECT ZOMBOID / CRAFTING-SKILLS
Project Zomboid 生産スキルの上げ方|石工・陶芸・鍛冶・溶接・打製【Build 42】
Build 42のクラフト系スキルは、石・粘土・金属のどれを扱うかで上げ方が分かれます。当サイトが確認したガイドを、素材別に並べました。各記事に対象Buildと確認状況を載せているので、更新日を見てから読んでください。
基準: Build 42.21 stable / 確認日: 2026-10-04
GROUP 1
石を扱う
2石工と、打製・彫刻の2系統
b42-stable確認済み
Project Zomboid 石工(Masonry)の上げ方|Lv0→1は大きな石を砕く1択【Build 42.20.4】
石工はレベル0から1へ上げる手段が「大きな石を砕く」1つしかありません。そこからは石ブロックの量産が軸で、Masonry I〜IIIを読んでいればLv5まで24個、読まないと136個。レベル上げ自体にコンクリートは不要ですが、建築ではほぼ必須で、そこが本当のボトルネックです。
b42-stable監査済み
Project Zomboid 打製技術と彫刻の上げ方|石のナイフの組立はメンテナンス、彫刻は大きな枝1本で390XP【Build 42.21】
打製技術(Knapping)は普通の石1個で始められます。石のナイフと石の斧を組み立てるのは打製技術でも彫刻でもなくメンテナンスです。彫刻のXPは1回のクラフトで何個出るかで決まり、大きな枝1本を板にしてから回すと390XPになります。Build 42.21時点のレシピ表で確認しました。
GROUP 2
粘土を扱う
1陶芸
GROUP 3
金属を扱う
2鍛冶と、金属加工(溶接)
b42-stable監査済み
Project Zomboid 鍛冶スキルの上げ方|炉と鍛冶場の建設条件と必須雑誌3冊【Build 42.20.4】
鍛冶(Blacksmithing)で詰まる原因はスキル値ではなくレシピ雑誌です。炉と鍛冶場6種の建設条件はすべてスキル要求0で、必要なのは雑誌3冊。最初の10XPを回すループと木炭のボトルネックをBuild 42.20.4時点で整理します。
b42-stable監査済み
Project Zomboid 金属加工(溶接)スキルの上げ方|開始レベル1でXP4倍【Build 42.20.4】
車の残骸の解体でもXPは入りますが、プロパン1単位あたり約1.7 XPと効率が低く、軸になるのは金属板ループ(12.5 XP)です。さらに開始レベル1だとXP取得率が25%→100%。スキルに直接ポイントは振れず、金属加工が上がる職業は整備士と金属加工職人の2つだけです。
GROUP 4
作った道具を長持ちさせる
1武器の耐久と修理
このページは6本のガイドを素材別に並べた入口です。各記事の数値と手順は、記事ごとに記載した対象Buildと確認状況に従います。
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