GRIM DAWN / GUIDE
DLC徹底比較(AoM / FG / Crucible / FoA)— どれを買うべきか
拡張の柱はAshes of Malmouth(以下AoM)とフォーゴトン ゴッズ(Forgotten Gods、以下FG)の2本。AoMはAct5-6・レベル上限100・星座上限55・ネクロマンサー(Necromancer)とインクィジター(Inquisitor)・神話級(Mythical)装備を加え、現行エンドゲームの事実上の前提になる。FGはAoMが導入前提で、オースキーパー(Oathkeeper)・Act7・シャッタード レルム(Shattered Realm、SR)・メリット(Merit)・モンスタートーテム(Monster Totem)を加える。クルーシブル(Crucible)は独立した別売ウェーブアリーナで任意。Fangs of Asterkarn(以下FoA)は2026-07-23発売予定の最大拡張(バーサーカー(Berserker)等)で、基本ゲーム+AoM+FGが前提。『どれか1つ』ならAoMが先。
最終更新: 2026-07-15
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-17難易度: 全プレイヤー向け(購入判断ガイド)DLC: Base Game
まずここを確認
- ▸どれか1つだけ → AoM。レベル100・星座55・神話級装備という現行エンドゲームの土台で、FGの導入前提でもある
- ▸エンドゲームまで見据える → AoM+FGをセットで。SR・メリット・トーテムなどエンドゲームと2キャラ目以降のQoLはFG側にある
- ▸クルーシブル → キャンペーンと独立したウェーブアリーナ。経験値・トリビュート・装備を稼げるが、無くても本編・エンドゲームに支障はない
- ▸FoA → 2026-07-23発売予定($18.99)。バーサーカー追加・世界+30%等の最大拡張で、基本ゲーム+AoM+FGが前提(公式ガイド明記)。発売後に本サイトも順次対応する
- ▸注意 → FG導入者と非導入者はマルチプレイで同卓できない。フレンドと遊ぶなら導入状況を合わせる
01 / OVERVIEW
全体像と前提関係
- ▸導入順の制約: FGは基本ゲームとAoMの両方が前提。AoMは基本ゲームのみで導入できる
- ▸クルーシブルはどの拡張とも独立して導入できる別売DLC(AoM導入時はウェーブ数が150→170へ拡張される)
- ▸FGを導入したプレイヤーと未導入のプレイヤーは、マルチプレイで同じセッションに入れない
- ▸FoAは2026-07-23発売予定。本記事の他項は発売済みコンテンツのみを扱う
02 / AOM
Ashes of Malmouth(AoM)— 事実上の必須枠
- ▸キャンペーンにAct5・Act6を追加。Act4クリア後の続きだが、次の難易度の解放自体はAct4時点で完結するため進行は任意
- ▸マスタリーにネクロマンサーとインクィジターを追加(クラスコンボは15→28通りへ)
- ▸レベル上限が85→100になり、86〜100とクエストで21スキルポイントが追加。星座ポイント上限も50→55へ
- ▸レジェンダリーの上位に神話級(Mythical)帯が追加される。現行エンドゲーム装備の主要帯(関連記事『レジェンダリー掘りの基本』)
- ▸個人倉庫の拡張(約5倍)・共有倉庫の拡張・イリュージョニスト(Illusionist、外見変更)・スキルモディファイア(装備によるスキル改変)などQoLも大きい
- ▸購入判断: レベル100・星座55・神話級が現行ビルドの前提になっているため、長く遊ぶなら実質必須。FGの前提でもある
03 / FG
Forgotten Gods(FG)— エンドゲームとQoLの柱
- ▸マスタリーにオースキーパーを追加(報復ダメージを攻撃に転用する型が特徴。コンボは36通りへ)
- ▸Act7(コルヴァン地方)を追加。独立構成で、各難易度のAct1クリア後から開始できる
- ▸シャッタード レルム(SR)を追加。装備・素材・経験値を同時に稼ぐ現行エンドゲームの主戦場(関連記事『エンドゲームコンテンツ早わかり』)
- ▸メリット(難易度スキップ)・モンスタートーテム・メダル用増強剤(移動スキル付与)・トランスミュート(セット変換)・3派閥選択など、2キャラ目以降のQoLが集中している
- ▸レベル上限・星座上限は変えない(星座の選択肢と祠は増える)
- ▸購入判断: エンドゲーム(SR)と複数キャラ運用を視野に入れるなら、AoMとセットで導入する価値が高い
04 / CRUCIBLE-FOA
クルーシブルとFangs of Asterkarn
- ▸クルーシブル: 別売のウェーブ制アリーナDLC(全150ウェーブ・AoM導入で170)。経験値・トリビュート・装備を稼げるが、キャンペーンとは進行が独立しており、無くても本編・エンドゲームに支障はない(関連記事『Ultimate〜100までのEXP稼ぎ』)
- ▸Fangs of Asterkarn(FoA): 2026-07-23発売予定・$18.99の最大拡張。10個目のマスタリーとしてバーサーカー(変身型)を追加し、コンボは45通りへ
- ▸FoAは西方の新地域Asterkarnでワールドが30%以上拡がり、新派閥3つ・大量の新アイテム・Ascendantモード・ポーションカスタマイズ・接辞の変換等が予告されている(ローグライクダンジョン2つは発売後の無料アップデート予定)
- ▸公式ガイドの明記により、FoAは基本ゲームとAoM・FGの両拡張が前提。下記の購入順(AoM→FG)はそのままFoAへの布石にもなる
- ▸購入判断: クルーシブルは『ウェーブ防衛が好きなら』の嗜好枠。FoAは発売後のレビューを待ってからでも遅くない
05 / BUYING-ORDER
結論: 購入順
- ▸①基本ゲーム → ②AoM → ③FG が基準の順。AoMとFGは現行エンドゲームの前提としてセットで考える
- ▸クルーシブルは好みで任意のタイミングに。FoAは2026-07-23の発売後に評価して判断
- ▸本体だけでも4Act+3難易度+ネメシス・ローグライクダンジョンが遊べるため、『まず本体で合うか確かめる』のも堅実
- ▸セール価格・時期は変動するため本記事では扱わない。ストアの現在価格を確認すること
SOURCES
検証に使用した情報源
7- Grim Dawn日本語wiki: Ashes of Malmouth 概要 — Act5-6追加、ネクロマンサー/インクィジター追加(コンボ15→28)、レベル上限85→100(+21スキルポイント)、星座上限50→55、神話級の追加、イリュージョニスト・個人倉庫約5倍・スキルモディファイアを照合
- Grim Dawn日本語wiki: Forgotten Gods 概要 — オースキーパー追加、Act7(コルヴァン地方・各難易度Act1クリア後から開始可)、SR、メリット・モンスタートーテム・メダル用増強剤(移動スキル付与)・3派閥選択、レベル上限不変、基本ゲーム+AoM前提、FG導入者と非導入者のマルチプレイ不可を照合
- Grim Dawn日本語wiki: クルーシブルモード — クルーシブルが別売DLCで150ウェーブ(AoM導入で170)、報酬(経験値・トリビュート・装備)、キャンペーンと進行独立であることを照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn Releases July 23rd, 2026 — FoAの発売日(2026-07-23)・価格$18.99・バーサーカー(10個目のマスタリー・コンボ45通り)・Asterkarn地域で世界+30%・新派閥3・Ascendantモード・ポーションカスタマイズ・接辞変換・ローグライクダンジョン2つは発売後の無料アップデートであることを照合
- Grim Dawn公式ガイド: About Fangs of Asterkarn — FoAが基本ゲームとAshes of Malmouth・Forgotten Godsの両拡張を前提とすることの公式明記(原文: requires the Ashes of Malmouth and Forgotten Gods Expansions, and the base game)を照合
- Grim Dawn公式ガイド: About Forgotten Gods — FGが基本ゲームとAoMを前提とすることの公式明記を照合
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート