DIABLO IV / KURAST UNDERCITY
クラスト地下都市・貢物・調和攻略ガイド
「憎悪の器」所有者向けの時間制多層ダンジョンです。貢物の対象報酬と追加難度を開始前に読み、苦しめられし敵で時間を延長しながら調和を上げ、最終ボスへ到達します。
確認パッチ: 3.1.15 判断項目拡張込みを主軸
最短回答
最初は貢物なしまたは失ってもよい貢物で経路を覚えます。開始後は苦しめられし敵と調和目標を移動線上で処理し、時間が危険なら調和の寄り道を止めて次階・ボスを優先します。高品質貢物は安定完走後に使います。
START
開始前の5判断
5STEP 01
所有と解放を確認
「憎悪の器」と地下都市解放クエストを確認します。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)
STEP 02
貢物を選ぶ
対象報酬と追加難度を両方読みます。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)
STEP 03
時間延長を優先
苦しめられし敵を経路上で倒します。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)
STEP 04
調和を積む
完走余裕内でイベントと敵を処理します。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)
STEP 05
ボスへ切り替える
時間が危険なら寄り道を止めます。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)
GOAL → CHECK → ACTION → STOP
判断項目
5CHECK 01
解放と試走
目的
貢物を失わず経路を覚える。
確認
所有、クエスト、入口を確認。
実行
初回は低リスクで試走。
中止条件
高品質貢物から始める時。
拡張込み
傭兵・ルーン込みで試す。
本編のみ代替
本編のみでは利用不可。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)作戦計画(War Plans)
CHECK 02
貢物
目的
報酬対象と危険を選ぶ。
確認
品質、対象、追加条件を読む。
実行
安定度に合う貢物を使う。
中止条件
未確認貢物を消費する時。
拡張込み
拡張所有者向け主工程。
本編のみ代替
代替活動を目的別周回で選ぶ。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)作戦計画(War Plans)
CHECK 03
時間延長と階層移動
目的
時間切れを防ぎつつ前進する。
確認
苦しめられし敵、出口、残り時間を確認。
実行
延長対象を経路上で優先。
中止条件
遠い寄り道で完走を失う時。
拡張込み
移動スキル・傭兵を活用。
本編のみ代替
ナイトメア等へ代替。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)作戦計画(War Plans)
CHECK 04
調和
目的
完走余裕内で報酬品質を上げる。
確認
段階、イベント、残り時間を確認。
実行
安全な段階まで積んで次階へ。
中止条件
最大化でボス時間を失う時。
拡張込み
作戦計画条件も一致時だけ重ねる。
本編のみ代替
本編活動の完了報酬を選ぶ。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)作戦計画(War Plans)
CHECK 05
最終ボスと報酬
目的
時間内討伐で貢物を回収する。
確認
残り時間、単体火力、危険攻撃を確認。
実行
寄り道を止め余裕を残して入る。
中止条件
ボス到達前に時間切れする時。
拡張込み
拡張ビルド完成形で再試験。
本編のみ代替
同目的の本編活動へ切り替える。
クラスト地下都市(Kurast Undercity)憎悪の器(Vessel of Hatred)アイテム品質(Item Quality)作戦計画(War Plans)
BOUNDARIES
判断時の境界
6- クラスト地下都市は「憎悪の器」が必要です。
- 高品質貢物は安定完走後に使います。
- 調和最大化より完走を優先します。
- 固定の貢物ドロップ率を保証しません。
- パーティは階層移動を同期します。
- 現行貢物と報酬表示を最終基準にします。
LIVE PATCH
Patch 3.1.1時点の基準
4- 地下都市は時間制の多層ダンジョンです。
- 苦しめられし敵は時間延長、調和は報酬品質へ関係します。
- 貢物は対象報酬と追加難度を同時に設定します。
- Patch 3.0系の階層・報酬修正を含む現行表示を基準にします。
NEXT
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9SOURCES