Project Zomboid 木工スキルの上げ方|XPは必要レベル×10、板は棚・釘は柵が最も効率的【Build 42.21】
木工(Carpentry)のXPは、ほとんどのレシピで「必要レベル×10」です。 公式Wikiの建築メニュー表94件のうち、76件がこの式にぴったり一致しました。 同じ品物でも、必要レベルが高い版のほうが同じ材料でXPが多くなります。 たとえば木の柵は、レベル5版が50XP、レベル7版が70XPで、どちらも板2枚と釘2本です。
建築レシピの最大は必要レベル7の70XPです。表の94件にレベル8以上を要求するレシピはありませんでした。 つまりレベル7に着いたら、あとは柵を回し続けるのがいちばん効率の良い材料の使い方です。
スキル本を5冊読めば、必要な材料は最大で約16分の1になります。 下の計算では、開始レベルがちょうど1(XP獲得100%)の人が木工をレベル1から10まで上げるのに、板が約96枚・釘が約104本です。本を読まないと板約999枚・釘約1,059本になります。 これは私の計算で、ゲーム内で測った数字ではありません。前提は後ろの節にまとめました。
本記事は Build 42.21 向けに書いています。 Build 42.21 は2026年9月28日にStable配信されました(Steam公式ニュースで確認。これより新しいビルドはありません)。 数値の出典は公式Wikiで、Carpentryのページは版タグ42.18.0です。XPの必要量の表だけはBuild 41.78.16時代の値で、Build 42で同じかどうかは確認できていません。この点は「出典と限界」の節で説明します。
レシピ名は公式Wikiの英語名で書きます。日本語名がゲーム内の表示と一致するかは確認していないため、クラフトメニューと突き合わせるときは英語名のほうが確実です。
XPは「必要レベル×10」。ただし例外が18件ある
建築メニュー94件のうち、XPが必要レベル×10と一致したのは76件です。 残り18件は主に、レベル0で作れる丸太・棒きれの素朴な品物です。
| 例外の種類 | XP | 例 |
|---|---|---|
| 丸太で作る品物(レベル0) | 5〜10 | 丸太の壁10、丸太の柵5、丸太の門5 |
| 棒きれで作る品物(レベル0) | 1〜5 | 粗末な木の柵(Crude Wooden Fence)1、粗末な本棚5 |
| 木の床(Wooden Floor) | レベル2版10、レベル4版15 | 10×レベルより低い |
| 窓(Wooden Windows、レベル5) | 15 | 50ではない |
床と窓は例外なので、「床を敷けば効率が良い」とは言えません。 床や梁、樽の一部は、Build 42.17の更新履歴でXPが調整されたと公式Wikiの注記にあります。調整前後の値は確認していません。
材料あたりのXPが高いレシピ
必要レベルが高くなるほど、同じ材料でXPが増えます。 下の表は、公式Wikiの建築表とクラフト表から、板・釘・丸太あたりの効率を計算したものです。
| レシピ | 必要Lv | XP | 板 | 釘 | XP/板 | XP/釘 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 丸太を切る(Saw Log) | 0 | 5 | 丸太1→板3 | 0 | 丸太1本で5 | ― |
| Wooden Shingle Mold(クラフト) | 1 | 10 | 1 | 1 | 10 | 10 |
| Wooden Pole | 2 | 20 | 1 | 1 | 20 | 20 |
| Wooden Wall(壁・段階2) | 4 | 40 | 2 | 4 | 20 | 10 |
| Wooden Shelf(棚) | 5 | 50 | 1 | 2 | 50 | 25 |
| Wooden Chair(椅子) | 6 | 60 | 2 | 2 | 30 | 30 |
| Wooden Fence(柵) | 7 | 70 | 2 | 2 | 35 | 35 |
- 建築表の中で、板1枚あたりが最高なのはレベル5の棚(50XP)です。釘1本あたりが最高なのは、レベル7の柵(35XP)です。
- レベル7の柵は板と釘の両方で効率が高く、レベル7以降の定番になります。
- 板も釘も要らないレシピもあります。丸太の壁(Log Wall、10XP)は丸太4本と、布・紐・ロープのいずれか4つで作れます。粗末な木の椅子(Crude Wooden Stool、必要レベル1、10XP)は木の枝4本と布2枚で作れ、釘は要りません。釘が尽きた序盤の穴埋めになります。
- 丸太を切るXPは1回5と小さいです。ただし丸太1本から板が3枚できるので、後の建築の材料を作る作業を兼ねます。
注意:同じ品物の低レベル版と高レベル版が、メニューでどう選ばれるか(高いほうが自動で出るのか、自分で選ぶのか)は確認できていません。 上の表は「そのレシピがメニューに出ている前提」の数字です。表に出た必要レベルに届いたら、実際にメニューでXPの表示を見てください。
レベル別の材料の計算(スキル本5冊を読んだ場合)
Wikiの経験値表は、レベルごとに「必要なXP」と「スキル本の倍率」を載せています。必要なXPを倍率で割ると、本を読んだ状態で実際に稼ぐ必要があるXPになります。 下の表は、その値と、上の表のレシピを組み合わせたものです。
| 上げるレベル | 必要XP(本あり) | 使うレシピ | 回数 | 板 | 釘 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 50 | Wooden Shingle Mold(10XP) | 5 | 5 | 5 |
| 2→3 | 60 | Wooden Pole(20XP) | 3 | 3 | 3 |
| 3→4 | 150 | Wooden Pole | 8 | 8 | 8 |
| 4→5 | 187.5 | Wooden Pole | 10 | 10 | 10 |
| 5→6 | 375 | Wooden Shelf(50XP) | 8 | 8 | 16 |
| 6→7 | 375 | Wooden Chair(60XP) | 7 | 14 | 14 |
| 7→8 | 500 | Wooden Fence(70XP) | 8 | 16 | 16 |
| 8→9 | 468.75 | Wooden Fence | 7 | 14 | 14 |
| 9→10 | 562.5 | Wooden Fence | 9 | 18 | 18 |
| 合計 | 2,728.75 | 96(丸太約32本分) | 104 |
本を1冊も読まない場合は、同じ手順で板約999枚、釘約1,059本になります。約10倍です。 だから木工は、材料を探す前に本を探すのが先です。
この計算の前提(どれかが違えば数字は変わります):
- 開始時の木工レベルがちょうど1で、XP獲得が100%の場合です。開始レベル2以上はXP獲得が増えるので、必要な材料は減る方向ですが、再計算はしていません。スキルのWikiには、開始レベル0だと実際のXP獲得が25%、レベル1で100%、レベル2で133%、レベル3以上で166%とあります。開始レベル0の人は、この表の約4倍かかります。この倍率とスキル本の倍率が重ねがけになるかは、Wikiに書かれておらず確認できていません。
- 各レシピのXPは、上の表の値がそのまま入る前提です。
- 必要XPと本の倍率は、Build 41.78.16時代の値です(後述)。
- 各レベルで、その時点で作れるレシピのうち、板と釘の両方が少ないものを選びました。時間あたりの効率は比較していません。
スキル本・TV・VHS:材料を使う前に取れるXP
公式Wikiは、まず本とテレビを使うことを勧めています。
| 対応レベル | 本の名前 | 倍率 |
|---|---|---|
| 1-2 | Carpentry I: "A Guide to Nailing" | ×3 |
| 3-4 | Carpentry II: "Carpentry, Woodcraft Style" | ×5 |
| 5-6 | Carpentry III: "Hand Crafted Shelving and Storage" | ×8 |
| 7-8 | Carpentry IV: "Making Your Own Cabin From Scratch" | ×12 |
| 9-10 | Carpentry V: "Site Joinery and Architectural Carpentry" | ×16 |
- 本は、対応するレベル帯に入ってから読みます。たとえばCarpentry IIは、木工レベル2になってから読めます。
- スキル本のWikiによると、倍率は読んだページの10%ごとに段階的に上がり、最大がこの表の値です(そのページの版タグは42.13.2)。途中で読むのをやめると、倍率は最大になりません。
- Life and Living TV の Woodcraft は、Day 1〜7の12:00 PMに放送され、合計625XPです(75、75、100、75、112.5、75、112.5)。Day 8 18:00 の Exposure Survival で37.5XPも入ります。
- VHSテープ10本(Exposure Survival 3本、Woodcraft 7本)は合計612.5XPです。Wikiは「該当する本を読み終えてから見ないとXPが無駄になる」と書いています。
- Wikiは「娯楽によるXPは最初の3レベルと、あふれた分に限られる」とも書いています。この「あふれた分」がどう計算されるかは、Wikiに説明が無く、私は確認していません。TVとVHSの合計を、そのまま「得られるXP」と読まないでください。
壁の段階と、レベルが必要な理由
木工レベルは、建築物の体力と、作れる壁の段階にも影響します。 壁と窓の段階とレベルの対応は、Wikiの表で次のとおりです。
| 壁・窓の段階 | 必要な木工レベル |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 6 |
建築表では、壁の段階2が必要レベル4で40XP、段階3が必要レベル6で60XPです(どちらも板2枚・釘4本)。 拠点の防御のためなら、レベル6まで上げれば最上段の壁が作れます。建築表の最上段はレベル7で、レベル8以上を要求するレシピはありません。 体力やノイズ、建築速度への影響はWikiに書かれていますが、数値は確認していません。
解体はXP源として使わない
家具の解体で釘や板が手に入ります。ただしXPの扱いは、Wikiの同じページで食い違っています。
- 「Build 42から、解体はXPを与えない」という注記があります。
- 一方で、木工XPが入る行動の一覧には「木製家具の解体(サンドボックス設定で有効にする必要がある)」があります。
どちらが現行の仕様かは、確認できていません。この記事のXP計算には、解体のXPを一切入れていません。 材料集めとして使うときは、Wikiによると、レベルが低いと板の代わりに「使えない木材」が出る確率が高くなります。
開始レベルとXP倍率に効く特性・職業
Wikiによる、木工の初期レベルとXP倍率に関わる要素です。
- 職業:大工(Carpenter)は+4、建設作業員(Construction Worker)・DIY Expert・エンジニア(Engineer)は+1。
- 特性:Handy は+1。
- XP倍率の特性:Crafty と Fast Learner は130%、Slow Learner は70%。これは初期レベルには影響しません。
開始レベルが0か1かで、獲得XPは4倍違います。木工を主力にするなら、キャラ作成の段階で開始レベル1以上にするのが、いちばん効きます。 開始レベルの扱いと、他のスキルでの数字は、金属加工(溶接)スキルの上げ方にも書きました。
迷ったらこの順番
- Carpentry I を探して読む。本棚や書店にある。読み切ってから進める(対応はレベル1〜2)
- 木を切り、丸太を切って板を貯める(丸太1本から板3枚)
- テレビの Woodcraft を、本を読んだ状態で見る
- レベル1〜4(IIはレベル2で読む)は、釘の消費が少ない小さなクラフト・建築(Wooden Shingle Mold、Wooden Pole)でXPを積む
- レベル4になったらCarpentry IIIを読んでから(IIはレベル2、IIIはレベル4で読める)、レベル5で棚(板1・釘2・50XP)。レベル6で椅子。壁の段階3も作れるようになる
- レベル6でCarpentry IVを読んでから、レベル7で柵(板2・釘2・70XP)。以降はこれを回す。レベル8になったらCarpentry V
- 各レベル帯は、その帯の本を読んでからXPを稼ぐ(II=レベル2、III=レベル4、IV=レベル6、V=レベル8)。本を読む前にVHSを見ない
- 釘が足りなくなったら、丸太の壁や粗末な木の家具(釘不要)でつなぐ
出典と、この記事の限界
Build 42.21 は2026年9月28日にStable配信されました。Steam公式ニュースの一覧で、これより新しいビルドが出ていないことを確認しています(2026年10月7日)。
- 開発元公式ブログ「42.21 Stable Released」
- Steam公式アナウンス「Build 42.21 Stable Released」
- 公式Wiki Carpentry(版タグ 42.18.0。建築・クラフトのレシピ表、TV・VHS、特性)
- 公式Wiki Skill(版タグ 42.3.1。経験値表、開始レベル別の獲得率)
- 公式Wiki Skill book(版タグ 42.13.2。本の倍率とページ)
★3つの限界を先に書いておきます。
- XPの必要量の表は、Wikiが「Build 41.78.16の値」と書いている表です。Skillのページの版タグは42.3.1で、Build 42で同じかどうかは、ページから確認できません。この記事の「必要XP」「材料の合計」はこの表に依存しています。ゲーム内で木工レベルの進捗を見て、早めに差が出ないか確認してください。
- 参照したページの版タグは、いずれも42.21より前です。Carpentryは42.18.0で、現在の42.21とのあいだに更新があります。42.21の変更一覧に木工の記述があるかは確認していません。「42.21で検証した」ではなく、「42.18.0時点の記述」として読んでください。
- 解体のXP、同じ品物の低レベル版・高レベル版の選ばれ方、娯楽XPの「あふれた分」、開始レベルとスキル本の倍率の重なり方は、確認できていません(本文で個別に書いた箇所です)。
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