GRIM DAWN / FARMING / BEGINNER
ダイナマイトとスクラップの集め方|クロンリー領周回
ダイナマイト(Dynamite)はダイナマイト箱(ダイナマイトチェスト)の解錠や進行制限エリアのアンロックに使う消耗品で、主にAct2・Act4の特定エリアの固定位置、破壊可能オブジェクト、クロンリーギャング系の強敵から手に入り、鍛冶でも作れる。スクラップ(Scrap)はアイテムや建造物の結合に使う屑資材で、宝箱類や通常の敵から自然に貯まる。定番周回は四つ丘(Four Hills)起点でスタントン鉱山(Staunton Mine)とクロンリーの隠れ家(Cronley's Hideout)を回る形。固定配置のダイナマイト・スクラップの山・クロンリー一味の強敵を優先し、ついでにマネーバッグ マーティンとダリウス クロンリーも確認すれば金策・MI狙いを兼ねられる。
最終更新: 2026-07-15
確認版: 1.2.1.6検証日: 2026-07-19難易度: 全難易度(Act2到達から)DLC: Base Game
欲しい素材から選ぶ
- ▸ダイナマイトが足りない → 四つ丘のリフトからスタントン鉱山とクロンリーの隠れ家を1周。固定配置・破壊可能オブジェクト・クロンリー一味の強敵を確認する
- ▸急ぎなら鍛冶で作る → 余っているイーサー系素材からダイナマイトをクラフトできる。ただし作れるのは対応した鍛冶屋(ホームステッド=Act3到達以降が目安)で、全ての鍛冶屋ではない
- ▸スクラップは意識しなくてよい → 宝箱と通常の敵から自然に貯まる。売らずに置いておくだけでよい
- ▸ダイナマイト箱が目的なら → 拾った本数をすぐ使わず、周回終了時の純増数で判断する
01 / WHAT-AND-USES
2つの素材の性質と用途
ダイナマイトは『開ける』消耗品、スクラップは『繋ぐ』屑資材。使い道を知れば拾う優先度が決まる。
- ▸ダイナマイト(Dynamite)の用途はダイナマイト箱(ダイナマイトチェスト)の解錠・解体・進行制限エリアのアンロック。マップ探索の報酬回収に直結する消耗品
- ▸ダイナマイトの入手は4系統: 主にAct2・Act4の特定エリアの固定位置(ランダム配置)、特定の破壊可能オブジェクト、クロンリーギャング系の強敵、そして鍛冶でのクラフト
- ▸スクラップ(Scrap)はアイテムや建造物を結合するのに使う屑資材(ボルト・革紐・低級の金属)。各種宝箱類や通常の敵から自然に貯まる
- ▸スクラップはクラフトレシピの要求素材としても登場するため、意識せず貯まった分をそのまま備蓄しておけばよい
- ▸どちらも売却は厳禁(関連記事『クラフト素材の集め方』)
02 / ROUTE
定番周回: 四つ丘→クロンリー領
- ▸前提: Act2到達と四つ丘のリフト開放
- ▸起点: 四つ丘のリフト。スタントン鉱山とクロンリーの隠れ家を回る
- ▸優先目標: 固定配置のダイナマイト、スクラップの山、クロンリー一味のヒーロー・放火魔系の敵
- ▸クロンリーの隠れ家ではマネーバッグ マーティン(Moneybags Martin)とダリウス クロンリー(Darius Cronley)も同時に確認する。金策とクロンリーズ シグネット狙い(関連記事『MIの周回手順』)を兼ねられる
- ▸1周の終わりにメインメニューへ戻り、新しいセッションで再配置する。獲得数はランダムで保証値はない
03 / CRAFTING-OPTION
鍛冶で作る選択肢
- ▸ダイナマイトは鍛冶でも作れるが、対応した鍛冶屋が必要(ホームステッド=Act3到達以降が目安。Act2時点の鍛冶屋では作れない場合がある)。余っているイーサー系素材・コンポーネントが原料になるため、イーサー クリスタルの備蓄が厚いなら周回よりクラフトが早いことがある
- ▸『今すぐ数本だけ欲しい』場面(進行制限エリアの解放など)ではクラフト、『継続的に使う備蓄』は周回、と使い分けるのが実用的
- ▸イーサー クリスタルの集め方は専用記事を参照(関連記事『イーサー クリスタルの集め方』)
- ▸クラフトに使う素材も共有倉庫から参照できるため、素材はキャラクターを問わず集約しておく
04 / MANAGE
在庫管理
- ▸ダイナマイト箱の開封が目的なら、拾った本数をその場で使い切らず、周回終了時の純増数で収支を判断する
- ▸スクラップは意識的な周回が不要な素材。貯まった分を共有倉庫へ寄せておくだけでよい
- ▸進行制限エリアの解放に急に必要になることがあるので、ダイナマイトは数本の常備を心がける
- ▸経験値は道中の討伐から、金策はドロップ売却から、同じ周回で自然に付いてくる。素材目的の周回として割り切ってよい(関連記事『序盤の金策』)
固定位置のダイナマイトはランダム配置のため、1周の獲得数は保証しない。本記事はfarm-materials(パイロット記事)のダイナマイト節を専用ページとして分割・拡張したもの。
SOURCES
検証に使用した情報源
4- Grim Dawn日本語wiki: Materials 素材 — ダイナマイトの用途(ダイナマイトチェストの解錠・解体・進行制限エリアのアンロック)と入手(クラフト・Act2/4特定エリアの固定位置・破壊可能オブジェクト・クロンリーギャング系強敵)、スクラップの性質(結合用の屑資材)と入手(宝箱類・通常の敵)を照合
- Crate公式フォーラム: Farming dynamite — スタントン鉱山・クロンリーの隠れ家の周回と鍛冶クラフトの選択肢を照合
- Crate公式フォーラム: Farming Routes / Farming Guides Compilation — 四つ丘起点の経路構成と対象(固定配置・スクラップの山・強敵)を照合(古い個数報告は保証値として不採用)
- Crate公式フォーラム: Grim Dawn v1.2.1.6 + Hotfix — 検証対象バージョンの公式パッチノート