【Fallout 4】パイパー好感度の上げ方と好き嫌い一覧|Gift of Gab(口八丁)とロマンス
結論から。パイパーの好感度を上げる最も確実な方法は「連れ歩くこと」そのもので、これは10分ごとに自動で加算される。所有者のいない鍵をピッキングする定番の稼ぎ方も有効だが、同じ行動を連続で繰り返しても加算されないという制限がある。この記事では、Fallout Wikiに記載された好感度の計算式と、パイパー固有の好き嫌いを整理し、専用Perk「Gift of Gab(口八丁)」までの最短ルートを示す。
本記事は2026年9月1日に確認した情報です。Fallout 4の直近の公式アップデートは2026年8月18日配信で、内容はBA2アーカイブ上限の拡張(256→1024)やPlayStation版Creation Kitへの対応などMOD関連が中心であり、コンパニオンの好感度仕様に変更はありません。仕様の数値はコミュニティ運営のFallout Wiki(Fandom)の記載にもとづきます。
好感度の仕組み:まず数字を押さえる
Fallout 4の好感度(Affinity)は数値で管理されていて、段階ごとに呼び名が変わる。
| 好感度 | 状態 | 起きること |
|---|---|---|
| 0 | tolerate(容認) | 仲間にした直後の初期値 |
| 500 | admire(好意) | 新しい会話が解放される(個人クエストの解禁ではない) |
| 1000 | idolized(敬愛) | 専用Perk「Gift of Gab(口八丁)」が解放される。上限値は1100 |
| −500 | — | 警告が1度入る |
連れ歩くだけで上がる(これが本命)
見落とされがちだが、パイパーを連れて歩いているだけで好感度は自動的に増える。 条件は「10分経過するごと」かつ「その間に1以上の経験値を得ていること」。増加量は現在の好感度に応じて減っていく。
計算式は 40 −(0.033 × 現在の好感度) で、実際の値は次のとおり。
| 現在の好感度 | 10分あたりの増加 |
|---|---|
| 100 | +36.7 |
| 250 | +31.75 |
| 500 | +23.5 |
| 750 | +15.25 |
| 990 | +7 |
他に何もしない場合、0から500までは約160分(2.67時間)、0から1000までは約520分(8.67時間)かかる。後半ほど伸びが鈍るので、終盤は個別の「好む行動」で押し上げるのが効率的になる。
同じ行動の連続では上がらない
ピッキングなどの繰り返し可能な行動にはクールダウンがあり、同じ行動を続けざまに行っても加算されない。 一方で別々の行動なら連続でも別々に判定される。Fallout Wikiはその例として「鍵を開けたあとにターミナルをハッキングすると2回分の反応が出る」を挙げているが、これはディーコンの例であってパイパーには当てはまらない。 ハッキングに反応するのはニック、ディーコン、X6-88で、パイパーは無反応である。
また、繰り返し可能な行動の多くは内部的に最小サイズ(CA_Size_Small)として扱われ、「好む」で+7.5、「大変好む」で+17.5しか増えない。ピッキング周回だけで1000まで持っていくのは、思われているほど速くない。
パイパーの好き嫌い一覧
パイパーはジャーナリストで、市民の側に立つ行動を評価し、他人を欺く行為を嫌う。Fallout Wikiで確認できるものを挙げる。
| 評価 | 行動 | 補足 |
|---|---|---|
| 好む | 罪のない市民を助ける | — |
| 好む | 会話で暴力を避けようとする | — |
| 好む | 鍵のピッキング | 所有者のいない鍵に限る |
| 好む | ミニッツメンへの加入 | — |
| 好む | レールロードへの加入 | — |
| 好む | 入植者からのクエストを受ける | 穏当な会話選択で受注した場合 |
| 好む | ママ・マーフィーを説得してケムをやめさせる | — |
| 好む | 皮肉な選択肢 | フィンやアン・コドマン、ハンコックなど場面ごとに指定がある。常に好かれるわけではない |
| 好む | 近くで待機させ、自分ひとりで戦う | 同じ場所にいる状態で待機を指示する |
| 嫌う | 窃盗・スリ | — |
| 嫌う | 所有物の鍵のピッキング | 同じピッキングでも所有者の有無で逆になる |
| 嫌う | 脅迫・買収・キャップの要求 | ダフ医師・シェンへの増額要求も個別に嫌う。例外はハンコックとウェリンガムの2件 |
| 嫌う | 嘘をつくこと | ブラザーフッド・オブ・スティール相手は例外 |
| 嫌う | ママ・マーフィーにケムを渡す | やめさせる説得は逆に好かれる |
| 嫌う | 食人(死体を食べる) | — |
| 嫌う | ブラザーフッド・オブ・スティールへの加入 | 「Call to Arms」終了時の加入 |
| 嫌う | インスティチュートへの協力 | — |
| 反応なし | 薬物中毒になること | ハンコックらと違い、パイパーは反応しない |
| 反応なし | ジャンク集め | コメントはするが好感度は動かない |
| 反応なし | ターミナルのハッキング | 反応するのはニック・ディーコン・X6-88 |
「嘘をつくと嫌う」は皮肉な仕様だ。 そもそもパイパーとの出会いは、彼女がダイヤモンドシティへ入るために門番へ嘘をつく場面である。仲間にしたあとは嘘の選択肢を避けたいが、ブラザーフッド・オブ・スティール相手に嘘をつく場合だけは例外として扱われる。
キャップの交渉はほぼ一貫して嫌われる。「脅迫・買収・キャップの要求」が嫌う行動として挙がっているうえ、ダフ医師に増額を認めさせることもシェン・カウォルスキーに増額を求めることも、個別に嫌う行動として記載されている。どちらも「依頼を引き受けること自体」は好まれるので、受けるが値切らないのが正解になる。
例外として確認できるのは2件だけで、どちらも好む行動に入っている。ハンコックへの増額要求と、クエスト「The Devil's Due」でウェリンガムに増額を要求することである。基本は要求しない方針で、個別に記載のある場面だけ例外扱いにするのが安全だ。
会話は「1つの選択肢ごと」に判定される
好感度稼ぎで効くのに知られていない仕様がこれだ。会話中は、ひと続きの会話であっても選択肢1つずつが独立した行動として判定される。 つまり同じNPCとの1回の会話で、複数回の「好む」を得られる。
Fallout Wikiはパイパーの具体例を挙げている。クエスト「Order Up」で、ウルフガングに「You're both wrong(どっちも間違っている)」と言い、続けてトルーディの説得を引き受けると、この一連の会話だけで2回分の好意が入る。
効率的な上げ方の組み立て
- まず連れ歩く。 経験値さえ得ていれば10分ごとに自動で入る。序盤ほど増加量が大きい(好感度100なら+36.7)ので、仲間にしたら他の仲間へ切り替えずに連れ回すのが最も効率的
- 探索中は所有者のいない鍵を開ける。 廃墟の金庫や弾薬箱が対象。ただし同じ行動の連続では入らないので、入植者からのクエスト受注や穏当な会話など、パイパーが反応する別の行動を挟む。ハッキングを挟んでもパイパーの好感度は動かない
- ミニッツメンのクエストを進める。 入植地の解放・防衛はパイパーの信条と一致する。入植者から直接クエストを受けるのも好意の対象
- 会話では暴力を避ける方向を選び、報酬の上乗せを要求しない。 「脅迫・買収・キャップの要求」は嫌われる行動として明記され、ダフ医師やシェンへの増額要求も個別に嫌う行動に入っている。確認できる例外はハンコックと、The Devil's Dueのウェリンガムの2件だけ。選択肢ごとに判定されるので、1回の会話で複数回稼げる場面もある
- 仲間の入れ替えも少しだけ効く。 コンパニオンを仲間にすると好感度が3%増える。この判定はクエストを1つ完了するか進行させるとリセットされる
専用Perk「Gift of Gab」とロマンス
Gift of Gab(口八丁)
好感度が最大(idolized)に達すると解放される。効果はカリスマ判定の成功時と新しい場所の発見時に得られる経験値が+100%(2倍)。
新しい場所の発見は序盤から絶えず発生するため、早く取れるほどレベリング全体が速くなる。パイパーがダイヤモンドシティという序盤の拠点で加入することもあって、最初のコンパニオンとして選ぶ価値は高い。
ロマンス
パイパーはロマンス可能なコンパニオンで、好感度が最大になったあとの会話で[ロマンス]の説得判定に成功すると成立する。
ここで押さえておきたいのは、Perkの取得にロマンスは必要ないという点だ。 ロマンスが有効にするのは別のPerk「Lover's Embrace」で、こちらは一緒に眠ると8時間のあいだ取得経験値が+15%になる。Gift of Gabと重複するので、経験値効率を詰めるなら両方揃える価値がある。
まとめ
- 好感度は0(容認)→500(好意)→1000(敬愛)で、1000で「Gift of Gab(口八丁)」が解放される
- 連れ歩くだけで10分ごとに自動加算。式は 40 −(0.033 × 現在値)で、後半ほど鈍る
- 受動的な加算だけなら500まで約2.67時間、1000まで約8.67時間
- 同じ行動の連続は加算されない。別の行動と交互に行う
- ピッキングは所有者のいない鍵だけ。所有物の鍵は逆効果
- 嘘は嫌われるが、ブラザーフッド相手は例外。薬物中毒・ジャンク集め・ハッキングには反応しない
- 会話は選択肢ごとに判定されるので、1回の会話で複数回稼げる
- Perk取得にロマンスは不要。ロマンスはLover's Embrace(8時間+15%)を有効にする
他のコンパニオンとの比較は全コンパニオンランキング、パイパーと出会うダイヤモンドシティの探索はダイヤモンドシティ完全攻略、同じく好感度で個人クエストが動くニックについてはニック・バレンタインの好感度ガイドにまとめている。
本記事の好感度の数値と好悪の一覧は、コミュニティ運営のFallout Wiki(Fandom)のAffinityページ、Piper Wrightページ、Gift of Gabページで確認した(Bethesdaの公式Wikiではない)。アップデートの内容はベセスダ公式のFallout 4 パッチノートによる。







