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【ディアブロ4 シーズン15】転生のやり方と注意点|装備も所持品も空でないと実行できない【3.2.1】
結論から書きます。転生は「装備を外し、所持品を空にする」まで実行できません。公式は「転生は、そのキャラクターが何も装備しておらず、その所持品内にアイテムがない状態でなければ行えません」と明記しています。装備したまま実行しようとしても進めません。仕様として弾かれるので、先に空にしてください。
本記事はパッチ3.2.1(ビルド#73552)時点の公式記述にもとづきます。配信日は公式の英語版が2026年9月15日、日本語版が2026年9月16日と表記しています。
転生とは何か
永遠なる領域のキャラクターを、シーズンキャラクターに変換する機能です。対象のキャラクターはシーズンの領域へ移動し、レベルが1にリセットされます。
目的は「シーズンが始まるたびに新しいキャラクターを作り直さなくてよくする」ことです。公式は、永遠なる領域のキャラクターを使ってシーズンの旅を再開できる、と説明しています。転生したキャラクターのプレイ時間は削除されず、累積していきます。
引き継がれるもの
公式が挙げているのは次のとおりです。
- クラス
- 名前
- 外見
- 状態(ノーマルもしくはハードコア)
- アンサンブルの一部として保存したコスメティックの好み — 外見変更、顔料、乗騎、アクセサリー、ペット、ポータル、墓石
コスメティックについては「アンサンブルの一部として保存した」という条件が付いています。保存していないものがどうなるかは公式に記載がありません。気に入った見た目があるなら、転生の前にアンサンブルとして保存しておくのが安全です。
引き継がれないもの
- レベル — 1にリセットされます
- 装備と所持品 — そもそも空にしないと実行できません(下記)
実行手順
- 残したい見た目をアンサンブルとして保存する。コスメティックの引き継ぎ条件がこれです
- 装備をすべて外す。武器・防具・装飾品を含め、身に着けているものをゼロにします
- 所持品のアイテムをすべて永遠の保管箱へ移す。公式は「転生を行う前に、そのキャラクターの装備とアイテムが失われないように、すべてのアイテムを永遠の保管箱に移動させてください」と案内しています
- 転生を実行する。実行前に「転生をすると所持品内にあるアイテムが失われる」という警告が出て、すべてのアイテムを移動するか破壊するかを選べます
注意点
- 空でないと実行そのものができません。「とりあえず押してみる」ができない仕様です。手順2と3を先に済ませてください
- 警告画面の「破壊」を選ばないこと。移動を選べば保管箱へ入ります。急いでいるときに押し間違えると戻せません
- 保管箱の空きを先に確認しておく。移す先が埋まっていると手順3で止まります
- ハードコアの状態も引き継がれます。ノーマルのつもりでハードコアのキャラクターを転生させないよう、対象を確認してください
新規作成と転生、どちらを選ぶか
どちらもレベル1から始まります。違うのは、転生が「クラス・名前・外見・ノーマル/ハードコアの状態・アンサンブル保存済みのコスメティック・累積プレイ時間」を引き継ぐのに対し、新規作成はそれらを引き継がない点です。
- 愛着のあるキャラクターでシーズンを遊びたい、あるいはプレイ時間を積み上げたい → 転生
- 別のクラスで遊びたい → 転生ではクラスを変更できません。クラスは引き継がれる項目なので、別クラスにするなら新規作成が必要です
- 装備を外して所持品を空にする作業を省きたい → 新規作成ならその手順自体が不要です
シーズン15で次に読むもの
転生でシーズンの領域に入ったあとは、シーズン固有の要素を押さえておくと迷いません。いずれもパッチ3.2.1で確認した内容です。
- シーズン15「獄遺継承」総合攻略 — 始め方とシーズンクエストの流れ
- 三大悪の破片の選び方・切り替え方 — 恐怖・破壊・憎悪と対応アクティビティ
- 醒めやらぬ悪夢 3種類の違い — 破片を切り替えられる場所
この記事で書いていないこと
次の点は公式のシーズン概要に記載がないため、断定を避けています。
- 転生がシーズン15限定の機能か、以降も残る恒久的な機能か。公式はシーズン概要の中で紹介していますが、恒久化するとは書いていません
- ゲーム内のどのメニューから実行するか。画面名や導線の記述がありません
- アンサンブルとして保存していないコスメティックの扱い。
- シーズン終了後、転生したキャラクターがどう戻るか。
出典
- Blizzard公式:「獄遺継承」シーズン概要(日本語) — 転生の仕様、引き継ぎ項目、実行条件
- Blizzard公式:Season of Hell's Legacy(英語) — 同内容の英語版




