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【バルダーズゲート3】ウィル攻略|好感度・ロマンスの条件と、Mizoraとの契約・父の運命の分岐【Patch 8】

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この記事はPatch 8(2025年4月15日にLarianが「最後の大型パッチ」と発表)の仕様で書いています。その後のホットフィックスは続いており、私が確認できた直近の3件(2026年2月16日、3月26日のHotfix #36、9月29日の4.1.1.7631656)には、ウィルの会話・好感度・個人クエストの変更は含まれていません。残る#31〜#35の本文は読んでいません。数値は2026年10月23日に確認したbg3.wikiの各ページ(ウィルの好感度ページは「上がる側」と「下がる側」が別ページ)によるもので、筆者がゲーム内で再計測したものではありません。

ウィルの好感度は、「聖域(エメラルドの聖域)を守る」「カーラックを殺さない」「ミゾーラ(Mizora)に屈しない」の3本柱を押さえれば自然に上がります。ロマンスは第1幕の祝宴で始めないと進められず(第2幕の友人版の場面は、MODなしでは発生しないとwikiにあります)、第3幕では父ウルダー・レイヴンガード大公が死ぬと破局します。個人クエスト「The Blade of Frontiers」の最大の分岐は、第3幕のミゾーラとの契約をどうするかです。

ウィルの基本データと仲間にする方法

項目内容(bg3.wiki)
クラスウォーロック(後援者はMizora、サブクラスはThe Fiend)。仲間になるとレベル1に戻る
初期アビリティSTR 8 / DEX 13 / CON 14 / INT 13 / WIS 10 / CHA 17、HP 10、AC 12
背景Folk Hero(英雄)。パッシブ「The Blade of Frontiers」でレイピアに常に習熟
個人クエストThe Blade of Frontiers(全3幕)。関連:Hunt the Devil、The Grand Duke
ロマンス性別を問わず可能。一途で、複数人との関係は受け付けない
  • 出会い:第1幕、エメラルドの聖域(Druid Grove)の前でゴブリンの襲撃を迎え撃つ戦いに加わっています。生き残れば聖域の「ホロウ」でティーフリングの子供たちを訓練しており、話しかけて誘えば仲間になります。戦闘中に死んだ場合は「Scroll of Revivify」で蘇生して勧誘できます。
  • カーラックを先に仲間にした場合:次のロングレストでウィルがキャンプに現れ、その場でカーラックと対峙します。ここで二人を止めると、近くの仲間の好感度が上がります。
  • 去る・敵になる条件:ゴブリン側について聖域を襲うと、ウィルはパーティを永久に離れるか、同行中なら襲ってきます。ウィルの父を攻撃した場合も敵対します。
  • 勧誘できなくなる例:聖域の住民同士の戦闘が勧誘前に起きる場合、ウィルは仲間になりません。カーラックが会う前に死んだ場合も、ウィルは姿を消します(wikiには「聖域を封鎖した場合も同様かもしれない」との未確認の注記があります)。

好感度:大きく上がる選択と下がる選択

ウィルは弱者を守る行動、子供への優しさ、悪魔(特にMizora)に屈しない態度を好み、無法な暴力、助けを求める人を見捨てること、悪との取引を嫌います。以下は、wikiの記載で1回の選択が大きく動くもの(+5以上・−5以下)を中心に抜き出し、状況的に重要な−3を一部含めています(±1〜3の細かい選択は多数あり、まとめきれません)。

幕上がる選択値
第1幕ウィルを誘う際に「一緒に悪魔(カーラック)を狩ろう」と提案する+5
第1幕聖域を守り切ってからZevlorに話しかける+15
第1幕ウィルがカーラックと対峙する場面でカーラック側につき、仲間に迎える+20
第1幕Kaghaを説得してArabellaを解放する/ゴブリンの首領を倒すことをZevlorに約束する+5
第1幕Florrickに頼まれてレイヴンガード大公の救出を引き受ける+10
第1幕(キャンプ)ウィルとカーラックの対立で、どちらの方法でもカーラック側につく(またはウィルに加勢)+10
第1幕(個人クエスト)どうしてBlade of Frontiersになったか/Mizoraとの関わりを尋ねる/契約から抜け出すよう励ます各+5
第2幕IsobelにMarcusの正体を明かして警告する+10
第2幕Mizoraに「契約を見直すなら助ける」と持ちかけ、実際に納得させる+5、+10
第2幕テイドポール・センター(Tadpoling Centre)でMizoraを解放する(契約の見直しとの交換)+10
第3幕ゴータシュの戴冠式の後、Florrickを牢から逃がす/救出後に「頼れる味方だ」と伝える+7、+10
第3幕Ansurを目覚めさせる+10
第3幕鉄の玉座(Iron Throne)から大公を生きて連れ出す+10
第3幕Ansur撃破後、ウィルを「Blade of Frontiers/Avernus/大公」と称える+15
幕下がる選択値
第1幕聖域の門を開ける(ゴブリン側につく)/聖域を襲ったのは自分だとZevlorに告げる−10
第1幕悪魔の姿にされたウィルに「醜い化け物」と言う−3
第1幕Florrickに「別の人に頼め」と大公救出を断る−5
第2幕IsobelをMoonrise Towersへ連れていくと宣言する−10
第3幕Florrickが脱出する手助けを断る−10
第3幕「大公は死んでもいい」「死んだ方がいい」と言う−3
第3幕Mizoraと夜を過ごす(翌朝に「最高だった」と言うと追加で−5)−5

wikiの好感度ページには、こうした一覧とは別にキャンプでの会話ごとの細かい加点(+3〜+5)が多数あります。ウィルはキャンプで「!」マークが出るたびに話しかけるだけで、かなり好感度が積み上がります。

ロマンス:始め方、進み方、破局する条件

以下はbg3.wikiの「Wyll/Romance」ページによる流れです。

段階条件と内容
第1幕:祝宴(開始)ティーフリングの祝宴で、水辺にいるウィルに話しかけます。「いきなりキスを頼む」「当てっこをする」「踊りに誘う」の3通りで、最後はキスの判定(魅力/説得、DC 15)。失敗しても関係は閉ざされません。好感度が10未満、他の仲間と一夜を約束済み、二股中のいずれかなら断られます。
第2幕:ダンスの場面(交際成立)ウィルとの交際中で、好感度20以上、かつLast Light InnまたはMoonrise Towersを訪れていると解放されます。ロングレスト中にウィルの踊りの練習に出会い、踊りの判定(DC 10)に成功しても失敗してもキスまで進めます。ここで「恋人」になります。
第3幕:プロポーズ大公の運命に決着がついたあとのロングレスト後、ウィルに話しかけると川辺で「Wilden Oakのどんぐり」を差し出されます。受けるとその夜へ進み、避けたい場合は魅力/説得 DC 20が必要です。
  • 大公が死ぬと破局:戴冠式での戦闘でも鉄の玉座でも、理由を問わずレイヴンガード大公が死ぬと、ウィルは最後に一度だけ踊ってから別れを告げます。
  • 他の仲間と重ねられない:ウィルの第2幕の場面が起きたとき、別の仲間とも交際段階にあると、あとで「どちらを選ぶのか」を聞かれます。ハルシンから誘われてウィルと別れる選択も可能ですが、ウィルは複数人の関係を断ります。
  • Mizoraとの一夜:誘いを受けて最後まで進めると、翌朝ウィルに見つかって選択肢に関わらず破局します。途中で思いとどまって実行しなければ+10です。
  • ラブテスト(Rivington):サーカスのラブテストでは、3問中2問以上の正答でウィルが前向きに反応します。問題ごとに正解が複数あり、一覧はbg3.wikiのウィルのロマンスのページにあります。

個人クエスト「The Blade of Frontiers」の分岐

第1幕:カーラックを殺すか、守るか

ウィルは冒頭、地獄から逃げた悪魔(カーラック)を狩る使命を負っています。カーラックと対面すると、ウィルは彼女を斬ろうとしますが、頭の中のオタマジャクシ(tadpole)を通じて見える幻視を受け、カーラックが戦争(Blood War)の被害者だと知る場面があります。ここでカーラックを助けるか、殺すかを選びます。

選択その後のMizora
カーラックを殺すMizoraが褒美にInfernal Robeを与える
カーラックを守るMizoraがウィルのPactを理由に罰し、ウィルが悪魔の姿(角つき)になる。第3幕の結末にも影響します

第2幕:「Zariel's asset」を救う

Mizoraが現れ、カルト「Absolute」にさらわれたZarielの重要な資産を救えと命じます。資産はマインドフレイヤーのコロニーにある培養槽の中のMizora自身です。このとき、交渉判定(DC 16:威圧/歴史/パフォーマンス)に成功すると、ウィルを契約から解放させられます(効果は6か月後)。ウィルを連れて培養槽に入り、解放後に報酬を求める説得(DC 14)に成功すれば、ウィルにInfernal Rapier(+2レイピア、呪文系の能力値で攻撃・ダメージ)が与えられます。

注意:培養槽で「annihilate(消滅)」を選んでMizoraを殺すと、契約によりウィルも死にます(魂が地獄の Lemure になる)。仲間として戻すことはできません。

第3幕:契約を続けるか、断つか

ゴータシュの戴冠式のあと、Mizoraがキャンプに現れ、ウィルに取引を持ちかけます。

大公の状態ウィルの選択肢
生きている契約を今すぐ断つ(Mizoraの助けは得られず、父は運命に任せる)/永遠の契約を結び直して父を助ける
すでに死んでいる契約を結び直して父を生き返らせる/契約を今すぐ断つ

どちらを選んでもウィルの好感度は+10です(wikiの記載)。ただし、契約を断っても大公が確実に死ぬわけではありません。wikiの鉄の玉座の記述では、Mizoraは大公を殺しに現れますが、プレイヤー側が間に合えば救出は可能です。鉄の玉座へ行く前にキャンプでMizoraと話さないと、大公は死んで見つかります。ゴータシュを先に倒して鉄の玉座が壊れた場合も、大公は死亡扱いになります(ウィルが契約を結んでいれば、Mizoraがキャンプで蘇らせます)。

エンディングの3通り

結末条件(bg3.wiki)
Blade of AvernusMizoraに悪魔にされた状態で、大公の座を断る。地獄で悪魔を狩る
大公(Grand Duke of Baldur's Gate)大公が生きていてAnsurの件を伝えたとき、父が提案する後継を受ける
Blade of Frontiers個人クエストを完了しなかった場合、または悪魔にされておらず大公も断った場合。従来どおり辺境を守る

契約を断った場合は、ウィルが「Mizoraを討つ」と言い出すことがあります。隠れた判定に成功して問いただし、魅力/説得 DC 15に成功すると止められます。

まとめ:ウィルを最後まで連れていくなら

  • 聖域を守る。ゴブリン側につくと、ウィルは永久に離脱します。
  • カーラックを殺さず、仲間にする(好感度+20、ただしウィルは悪魔の姿に)。
  • Mizoraを培養槽で「annihilate」しない。ウィルが死にます。
  • ロマンスは第1幕の祝宴で始める。好感度10以上が必要です。
  • 戴冠式でゴータシュと戦うと鉄の玉座が閉じて大公を救えなくなり、ウィルのロマンスは終わります。ゴータシュの戴冠式の分岐は、関連記事のゴータシュ攻略で詳しく扱っています。

出典

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