【バルダーズゲート3】ウィル攻略|好感度・ロマンスの条件と、Mizoraとの契約・父の運命の分岐【Patch 8】
この記事はPatch 8(2025年4月15日にLarianが「最後の大型パッチ」と発表)の仕様で書いています。その後のホットフィックスは続いており、私が確認できた直近の3件(2026年2月16日、3月26日のHotfix #36、9月29日の4.1.1.7631656)には、ウィルの会話・好感度・個人クエストの変更は含まれていません。残る#31〜#35の本文は読んでいません。数値は2026年10月23日に確認したbg3.wikiの各ページ(ウィルの好感度ページは「上がる側」と「下がる側」が別ページ)によるもので、筆者がゲーム内で再計測したものではありません。
ウィルの好感度は、「聖域(エメラルドの聖域)を守る」「カーラックを殺さない」「ミゾーラ(Mizora)に屈しない」の3本柱を押さえれば自然に上がります。ロマンスは第1幕の祝宴で始めないと進められず(第2幕の友人版の場面は、MODなしでは発生しないとwikiにあります)、第3幕では父ウルダー・レイヴンガード大公が死ぬと破局します。個人クエスト「The Blade of Frontiers」の最大の分岐は、第3幕のミゾーラとの契約をどうするかです。
ウィルの基本データと仲間にする方法
| 項目 | 内容(bg3.wiki) |
|---|---|
| クラス | ウォーロック(後援者はMizora、サブクラスはThe Fiend)。仲間になるとレベル1に戻る |
| 初期アビリティ | STR 8 / DEX 13 / CON 14 / INT 13 / WIS 10 / CHA 17、HP 10、AC 12 |
| 背景 | Folk Hero(英雄)。パッシブ「The Blade of Frontiers」でレイピアに常に習熟 |
| 個人クエスト | The Blade of Frontiers(全3幕)。関連:Hunt the Devil、The Grand Duke |
| ロマンス | 性別を問わず可能。一途で、複数人との関係は受け付けない |
- 出会い:第1幕、エメラルドの聖域(Druid Grove)の前でゴブリンの襲撃を迎え撃つ戦いに加わっています。生き残れば聖域の「ホロウ」でティーフリングの子供たちを訓練しており、話しかけて誘えば仲間になります。戦闘中に死んだ場合は「Scroll of Revivify」で蘇生して勧誘できます。
- カーラックを先に仲間にした場合:次のロングレストでウィルがキャンプに現れ、その場でカーラックと対峙します。ここで二人を止めると、近くの仲間の好感度が上がります。
- 去る・敵になる条件:ゴブリン側について聖域を襲うと、ウィルはパーティを永久に離れるか、同行中なら襲ってきます。ウィルの父を攻撃した場合も敵対します。
- 勧誘できなくなる例:聖域の住民同士の戦闘が勧誘前に起きる場合、ウィルは仲間になりません。カーラックが会う前に死んだ場合も、ウィルは姿を消します(wikiには「聖域を封鎖した場合も同様かもしれない」との未確認の注記があります)。
好感度:大きく上がる選択と下がる選択
ウィルは弱者を守る行動、子供への優しさ、悪魔(特にMizora)に屈しない態度を好み、無法な暴力、助けを求める人を見捨てること、悪との取引を嫌います。以下は、wikiの記載で1回の選択が大きく動くもの(+5以上・−5以下)を中心に抜き出し、状況的に重要な−3を一部含めています(±1〜3の細かい選択は多数あり、まとめきれません)。
| 幕 | 上がる選択 | 値 |
|---|---|---|
| 第1幕 | ウィルを誘う際に「一緒に悪魔(カーラック)を狩ろう」と提案する | +5 |
| 第1幕 | 聖域を守り切ってからZevlorに話しかける | +15 |
| 第1幕 | ウィルがカーラックと対峙する場面でカーラック側につき、仲間に迎える | +20 |
| 第1幕 | Kaghaを説得してArabellaを解放する/ゴブリンの首領を倒すことをZevlorに約束する | +5 |
| 第1幕 | Florrickに頼まれてレイヴンガード大公の救出を引き受ける | +10 |
| 第1幕(キャンプ) | ウィルとカーラックの対立で、どちらの方法でもカーラック側につく(またはウィルに加勢) | +10 |
| 第1幕(個人クエスト) | どうしてBlade of Frontiersになったか/Mizoraとの関わりを尋ねる/契約から抜け出すよう励ます | 各+5 |
| 第2幕 | IsobelにMarcusの正体を明かして警告する | +10 |
| 第2幕 | Mizoraに「契約を見直すなら助ける」と持ちかけ、実際に納得させる | +5、+10 |
| 第2幕 | テイドポール・センター(Tadpoling Centre)でMizoraを解放する(契約の見直しとの交換) | +10 |
| 第3幕 | ゴータシュの戴冠式の後、Florrickを牢から逃がす/救出後に「頼れる味方だ」と伝える | +7、+10 |
| 第3幕 | Ansurを目覚めさせる | +10 |
| 第3幕 | 鉄の玉座(Iron Throne)から大公を生きて連れ出す | +10 |
| 第3幕 | Ansur撃破後、ウィルを「Blade of Frontiers/Avernus/大公」と称える | +15 |
| 幕 | 下がる選択 | 値 |
|---|---|---|
| 第1幕 | 聖域の門を開ける(ゴブリン側につく)/聖域を襲ったのは自分だとZevlorに告げる | −10 |
| 第1幕 | 悪魔の姿にされたウィルに「醜い化け物」と言う | −3 |
| 第1幕 | Florrickに「別の人に頼め」と大公救出を断る | −5 |
| 第2幕 | IsobelをMoonrise Towersへ連れていくと宣言する | −10 |
| 第3幕 | Florrickが脱出する手助けを断る | −10 |
| 第3幕 | 「大公は死んでもいい」「死んだ方がいい」と言う | −3 |
| 第3幕 | Mizoraと夜を過ごす(翌朝に「最高だった」と言うと追加で−5) | −5 |
wikiの好感度ページには、こうした一覧とは別にキャンプでの会話ごとの細かい加点(+3〜+5)が多数あります。ウィルはキャンプで「!」マークが出るたびに話しかけるだけで、かなり好感度が積み上がります。
ロマンス:始め方、進み方、破局する条件
以下はbg3.wikiの「Wyll/Romance」ページによる流れです。
| 段階 | 条件と内容 |
|---|---|
| 第1幕:祝宴(開始) | ティーフリングの祝宴で、水辺にいるウィルに話しかけます。「いきなりキスを頼む」「当てっこをする」「踊りに誘う」の3通りで、最後はキスの判定(魅力/説得、DC 15)。失敗しても関係は閉ざされません。好感度が10未満、他の仲間と一夜を約束済み、二股中のいずれかなら断られます。 |
| 第2幕:ダンスの場面(交際成立) | ウィルとの交際中で、好感度20以上、かつLast Light InnまたはMoonrise Towersを訪れていると解放されます。ロングレスト中にウィルの踊りの練習に出会い、踊りの判定(DC 10)に成功しても失敗してもキスまで進めます。ここで「恋人」になります。 |
| 第3幕:プロポーズ | 大公の運命に決着がついたあとのロングレスト後、ウィルに話しかけると川辺で「Wilden Oakのどんぐり」を差し出されます。受けるとその夜へ進み、避けたい場合は魅力/説得 DC 20が必要です。 |
- 大公が死ぬと破局:戴冠式での戦闘でも鉄の玉座でも、理由を問わずレイヴンガード大公が死ぬと、ウィルは最後に一度だけ踊ってから別れを告げます。
- 他の仲間と重ねられない:ウィルの第2幕の場面が起きたとき、別の仲間とも交際段階にあると、あとで「どちらを選ぶのか」を聞かれます。ハルシンから誘われてウィルと別れる選択も可能ですが、ウィルは複数人の関係を断ります。
- Mizoraとの一夜:誘いを受けて最後まで進めると、翌朝ウィルに見つかって選択肢に関わらず破局します。途中で思いとどまって実行しなければ+10です。
- ラブテスト(Rivington):サーカスのラブテストでは、3問中2問以上の正答でウィルが前向きに反応します。問題ごとに正解が複数あり、一覧はbg3.wikiのウィルのロマンスのページにあります。
個人クエスト「The Blade of Frontiers」の分岐
第1幕:カーラックを殺すか、守るか
ウィルは冒頭、地獄から逃げた悪魔(カーラック)を狩る使命を負っています。カーラックと対面すると、ウィルは彼女を斬ろうとしますが、頭の中のオタマジャクシ(tadpole)を通じて見える幻視を受け、カーラックが戦争(Blood War)の被害者だと知る場面があります。ここでカーラックを助けるか、殺すかを選びます。
| 選択 | その後のMizora |
|---|---|
| カーラックを殺す | Mizoraが褒美にInfernal Robeを与える |
| カーラックを守る | MizoraがウィルのPactを理由に罰し、ウィルが悪魔の姿(角つき)になる。第3幕の結末にも影響します |
第2幕:「Zariel's asset」を救う
Mizoraが現れ、カルト「Absolute」にさらわれたZarielの重要な資産を救えと命じます。資産はマインドフレイヤーのコロニーにある培養槽の中のMizora自身です。このとき、交渉判定(DC 16:威圧/歴史/パフォーマンス)に成功すると、ウィルを契約から解放させられます(効果は6か月後)。ウィルを連れて培養槽に入り、解放後に報酬を求める説得(DC 14)に成功すれば、ウィルにInfernal Rapier(+2レイピア、呪文系の能力値で攻撃・ダメージ)が与えられます。
注意:培養槽で「annihilate(消滅)」を選んでMizoraを殺すと、契約によりウィルも死にます(魂が地獄の Lemure になる)。仲間として戻すことはできません。
第3幕:契約を続けるか、断つか
ゴータシュの戴冠式のあと、Mizoraがキャンプに現れ、ウィルに取引を持ちかけます。
| 大公の状態 | ウィルの選択肢 |
|---|---|
| 生きている | 契約を今すぐ断つ(Mizoraの助けは得られず、父は運命に任せる)/永遠の契約を結び直して父を助ける |
| すでに死んでいる | 契約を結び直して父を生き返らせる/契約を今すぐ断つ |
どちらを選んでもウィルの好感度は+10です(wikiの記載)。ただし、契約を断っても大公が確実に死ぬわけではありません。wikiの鉄の玉座の記述では、Mizoraは大公を殺しに現れますが、プレイヤー側が間に合えば救出は可能です。鉄の玉座へ行く前にキャンプでMizoraと話さないと、大公は死んで見つかります。ゴータシュを先に倒して鉄の玉座が壊れた場合も、大公は死亡扱いになります(ウィルが契約を結んでいれば、Mizoraがキャンプで蘇らせます)。
エンディングの3通り
| 結末 | 条件(bg3.wiki) |
|---|---|
| Blade of Avernus | Mizoraに悪魔にされた状態で、大公の座を断る。地獄で悪魔を狩る |
| 大公(Grand Duke of Baldur's Gate) | 大公が生きていてAnsurの件を伝えたとき、父が提案する後継を受ける |
| Blade of Frontiers | 個人クエストを完了しなかった場合、または悪魔にされておらず大公も断った場合。従来どおり辺境を守る |
契約を断った場合は、ウィルが「Mizoraを討つ」と言い出すことがあります。隠れた判定に成功して問いただし、魅力/説得 DC 15に成功すると止められます。
まとめ:ウィルを最後まで連れていくなら
- 聖域を守る。ゴブリン側につくと、ウィルは永久に離脱します。
- カーラックを殺さず、仲間にする(好感度+20、ただしウィルは悪魔の姿に)。
- Mizoraを培養槽で「annihilate」しない。ウィルが死にます。
- ロマンスは第1幕の祝宴で始める。好感度10以上が必要です。
- 戴冠式でゴータシュと戦うと鉄の玉座が閉じて大公を救えなくなり、ウィルのロマンスは終わります。ゴータシュの戴冠式の分岐は、関連記事のゴータシュ攻略で詳しく扱っています。





