アポカリプス ウォーロック エンドゲームビルド(S15 上位)
Umbral Chainsでアポカリプスのスタックを素早く溜め、数秒ごとに大爆発(Annihilation)を起こす、Season 15の上位ウォーロックです。Hands of the Worldbreakerを軸に、終盤はRite of the Namelessのセットで範囲火力を伸ばします。
エンドゲーム基準
2長所
- Maxrollが挙げる長所は、操作が易しいこと、早く完成に近づくこと、巨大な範囲爆発。
- Umbral Chainsでスタックを溜めるため、アポカリプス自体の長いクールダウンを回避して連続して爆発を起こせる。
- Aspect of Accursed Touchなどで脆弱をほぼ常時付与でき、Sigil系の効果と合わせて火力倍率を重ねる。
弱点・未保証範囲
- Maxrollが挙げる短所は、複数要素を組み合わせる構成であること、火力が立ち上がるまでに溜めが要ること、機動力が平凡なこと。
- Scorching Fragmentは火力が大きく伸びる代わりに攻撃のたびに自分が燃える。回復手段(Undying Aspect、武器のヒット時ライフ)が必須。
- 完成にはHands of the Worldbreakerやミシックが要る。元ガイドは3.2.2より前の更新で、現行の数値は未検証。
6スキル構成
6Umbral Chains
主力。連打してアポカリプスのスタックを溜め、Annihilationの爆発を起こす。
Apocalypse
奥義。Hands of the WorldbreakerでSigilスキル化する。Scepter of the Threeは奥義を数秒ごとに使う間に大きく伸びる。
Command Valloch
各周回の開始直後と約20秒ごとに使い、リソースとOverpowerを得る。
Sigil of Chaos
クールダウンごとに発動する。Rite of the Namelessの5ピースで自動化される。Hands of the Worldbreakerの倍率の元になる。
Doom
必要なときにリソースを作る。
冥界の道(Nether Step)
移動と拘束解除に使う。
ソウル・シャード
主ソウル・シャード
Ritualist Shardほとんどのスキルがオカルト系で、ダメージと範囲が伸びる。Tidal AspectやThe Hemat StoneでOverpowerの相乗を積む。
欠片ボーナス
Scorching Fragment火力が大きく上がるが、攻撃のたびに自分が燃える。回復手段を必ず用意する。
タリスマン
Rite of the NamelessSigilスキルを使うたびに段階的に強いダメージバフを得るセット。揃うまでSigil of Chaosをできるだけ頻繁に使う。
タリスマン・ルーンワード・傭兵
3タリスマン
- Rite of the Namelessを揃えるまで、Hands of the Worldbreakerの倍率のためSigil of Chaosをできるだけ頻繁に使う。シジルの持続時間テンパーを1〜2個付けると維持しやすい。
- チャームの好ましい特性はヘルファイア/オカルトスキルのランク、全ステータス(終盤は耐性も)。このビルドに有用なミシック印章は無い。
- 終盤の速度周回ではAnathema of the Primesで移動を速められる。
ルーンワード
- スターター派生ではStealthを使う(白(コモン)の胸当て+Tal+Ethをキューブへ。Teleport付きのStealthへ3回リサイクル)。
- Queは障壁、Lacはダメージ軽減など防御用のルーンとして挙げられている。
- 速度周回派生はEnigmaで常時テレポートできるが、火力が3〜4倍分ほど落ちる。Stone of Jordanを使う場合は火炎耐性だけを積む必要がある。
傭兵
- 主傭兵はヴァリャナ(回復と脆弱の維持率)。
- 援兵はアルドキン(Field of Languishによる被ダメージ軽減)。
- 別案として主傭兵をラヒール(生存力とInspiration)にできる。
ウォーロック自体がLord of Hatred必須です。Rite of the Namelessなどのタリスマンが揃うまでは、完成形の火力を前提にせず、スターター派生とSigil of Chaosの手動運用で進めてください。
スターターから完成版への更新順
4スターター
Hands of the Worldbreakerを最優先で入手する。Scorching Fragmentの自傷に備え、Undying Aspectを刻印するかアミュレットへ変換するか、武器に大きなヒット時ライフを付ける。Aspect of Accursed Touchで脆弱を保つ。
ミドルゲーム
Misanthropic Aspect(被ダメージに応じて防御と支配の回復)を加える。クリティカルはRite of the Namelessが揃ってから優先する。
ミシック導入
Maxrollの優先順はMoloch's Beating Flame、Hands of the Worldbreaker、Scepter of the Three、Crown of Lucion、Fleshwrit Carapace。Hands of the Worldbreaker自体はスターター段階から狙う。
仕上げ
トランスフィギュレーションは火炎の属性倍率が最良。アミュレットにTidal Aspect(入手前はブーツ)を狙う。クリティカル率は破片込みで100%を目指す。各耐性を最低1つは装備・宝石・チャームのどこかで確保する。
エンドゲーム派生の装備(ミシック中心)
9Moloch's Beating Flame(英語名)
Hands of the Worldbreaker(英語名)
Scepter of the Three(英語名)
Crown of Lucion(英語名)
Ring of Starless Skies(英語名)
Fleshwrit Carapace(英語名)
Aspect of Accursed Touch(英語名)
Misanthropic Aspect(英語名)
Tidal Aspect(入手前はブーツ)
- 攻撃は脆弱/クリティカル/火炎/全ダメージの倍率、攻撃速度、意志力、破片込みでクリティカル率100%。防御は最大ライフ、防御力、耐性(個別の耐性を最低1つずつ確保)。
- シーズン破片は宝飾品に入れる。Maxrollの順はAbyssal Splinter of Anguish、Abyssal Splinter of Pain、Abyssal Splinter of the Black Soulstone。3.2.2〜3.2.4で破片のスタック数が変わっており、元ガイド(9/28更新)は未反映の可能性があるため、数値はゲーム内で確認すること。
- Scorching Fragmentの自傷対策として、武器のヒット時ライフとUndying Aspectを確保する。防御面では防具と武器の最大ライフ・防御力を優先する。
パラゴン優先順
3グリフの育成順はSuperiority → Unbound → Wrath → Occultist → Empowered。パラゴンが低い(200未満)間は「Board Rush」で重要な倍率を先に取り、後で振り直す。Push派生ではSuperiorityをHellforgeに替える。パラゴン盤面の名前と配置は公開ガイドの本文から取れないため載せていません。
操作と用途
5- 周回の開始直後にCommand Vallochを使い、以後は約20秒ごとにリソースとOverpowerのために使う。
- Umbral Chainsを連打してアポカリプスのスタックを溜め、Annihilationの爆発を起こす。
- Sigil of Chaosをクールダウンごとに使う(Rite of the Nameless 5ピースで自動化)。
- リソースが必要なときにDoomを使い、Nether Stepで移動と拘束解除をする。
- Tower Push/速度周回派生ではBombardment(移動しながら溜める)、Rampage(支配が足りる間、敵集団へ跳ぶ)、Dark Prison(弱体・堅固・被ダメージ軽減)を加える。
速度周回
MaxrollにEnigma(常時テレポート)の速度周回派生がある。機動力は平凡とされ、火力は3〜4倍分ほど落ちる。
ボス
Command Valloch→Sigil of Chaos→Umbral Chainsの順で、スタックを溜めてから爆発させる。
奈落・塔の高難度
MaxrollにPush派生がある(主な違いはパラゴン盤面)。特定のTier到達は保証しない。