ブレイジング・スクリーム ウォーロック エンドゲームビルド(S15 上位)
炎の頭蓋を連射して壁で跳ね返らせ、メタモルフォーゼとDestruction Demonで火力を積む、Season 15の上位ウォーロックです。ミシック級の装備が前提で、レベル70直後はLegion Shardとアポカリプスのスターター構成から始めます。
エンドゲーム基準
2長所
- 移動性が高く、操作の気持ちよさと育成版からの移行しやすさがMaxrollの長所に挙がっている。
- ブレイジング・スクリームは壁や行き止まりで跳ね返り、同じ敵へ何度も当たる。密集した通路や壁際のボスで伸びる。
- レッサー/グレーター・デーモンの両方の性質を持ち、憤怒回復と脆弱の付与を自前で賄える(Elegy+Infernal Homunculus装備時は大魔王スキルにもなる)。
弱点・未保証範囲
- スキルの連打が続き、狙いが要る。リソースを2種類管理する必要がある(いずれもMaxrollが挙げる短所)。
- ミシック級の装備(Moloch's Beating Flame、Leoric's Crown、Temerity、Elegy、Infernal Homunculus)が揃うほど強くなる。Hand of Apotheosisはミシック品質で倍率90%以上でなければ使わない。
- Destruction Demonは継続的な燃焼ダメージを自分が受ける。生存できなければ火力が活きない。順位はPTR段階の情報を含みうる。
6スキル構成
6Blazing Scream
主力のコア攻撃。連打し、壁や行き止まりに向けて撃って跳ね返りで同じ敵に当てる。ボスには壁へ向けて撃つ。
Command Abodian
乗ると拘束を解除してUnstoppableを得る。敵集団の間の移動にも使い、再使用で降りる。
メタモルフォーゼ(Metamorphosis)
1回使えば維持し、切れたら再使用する。Moloch's Beating Flameの条件になるVolatilityの入手元。
Dark Prison
生存用。範囲内で敵を倒すとクールダウンが戻るため、実際に戦っている間だけ使う。Pridルーンで自動発動できる。
融解爆弾(Molten Bomb)
リソース生成。置き土産のタレットでさらに自動化できる。
ランペイジ(Rampage)
大きな壁役を出す枠。Anathema of the Primesと組むとコストが憤怒になり速度周回の移動手段になる。2セットチャーム構成ではNether Stepへ替えられる。
ソウル・シャードとスキルタグ
エンドゲームのソウル・シャード
Destruction Demon常時デーモンフォームになり火力倍率が大きく伸びる代わりに、継続的な燃焼ダメージを自分が受ける。
スターターのソウル・シャード
Legion Shard+アポカリプスDestruction Demonが要求する回復を解決せずに済む扱いやすい構成。倍率はアポカリプスで補う。
スキルタグ
レッサー+グレーター・デーモン(+大魔王)ブレイジング・スクリームはヘルファイア、悪魔学、火炎のコアスキル。Elegy+Infernal Homunculusで大魔王のタグも得て、憤怒生成と脆弱の付与を取り込む。
タリスマン・ルーンワード・傭兵
3タリスマン
- セットチャームはPhoba of Abaddon's Fleshが最も伸びる。Seal of the Diamond Mindを使うとPhoba of the Namelessの3ピースを併用できる。
- Anathema of the Primesはダメージ面の伸びは小さいが、ランペイジのコストを支配から憤怒へ変え、速度周回の移動手段にする。
- チャームの追加特性はデモノロジー、全ステータス、最大ライフ、最大リソース。火炎耐性を最優先し、宝飾品が補わない他の耐性を1つずつ揃える。
ルーンワード
- Stealth(防具に白装備を使いTal+Ethをキューブへ)とAncient's Pledge(白フォーカスにRal+Ort+Talをキューブへ)を作る。
- Pridは闇の牢獄を自動発動、Naguはブレイジング・スクリームの弾を個別の召喚として数える。QueとLacは障壁とダメージ軽減、Garは序盤のクリティカル率に使う。
- 速度周回派生はEnigma(回避でテレポート)とTir(撃破で憤怒)を使う。Maxrollが載せるPush派生のチャーム不具合利用は、意図しない挙動のため当サイトでは扱わない。
傭兵
- ヴァリャナはTaste of Fleshで回復量を上げるか、ヒット時ライフ回復が多いならBloodlustへ振る。
- ラヒールのBastionは危険なボス攻撃をしのぐ安全な手段で、挑発でダメージも少し伸ばせる。
- アルドキンは被ダメージを減らし、非エリートを処刑して周回速度を上げる。
ウォーロック自体がLord of Hatred必須です。ミシック装備が揃うまでは本ガイドの完成火力を前提にせず、スターター構成(Legion Shard+アポカリプス)と、手袋はAspect of Ignitionで運用してください。
スターターから完成版への更新順
5レベル70直後(スターター)
Legion Shardとアポカリプスのスターター構成で始める。序盤は火力より生存を優先し、Sadistic AspectとUndying Aspectの余剰回復で障壁を作れる状態を目指す。
主軸ミシックの導入
Moloch's Beating Flameを最優先で入手する。メタモルフォーゼで得るVolatilityがヘルファイア・スキルを強化する。
兜とズボン
Leoric's CrownとTemerityを加える。Temerityは余剰回復から障壁を作る。キューブで作る「Crafted」タグのミシックは1つしか装備できない。
Elegy+Infernal Homunculus
Elegyを入手してからInfernal Homunculusを装備する。入手前はブーツのAspect of Accursed Touchで脆弱を付与し、フォーカスにMalicious Aspectを使う。
仕上げ
The Eightfold IdolとWendigo Brand(耐性に困るならStone of Jordan)を揃え、手袋はミシック品質で倍率90%以上のHand of Apotheosis、なければAspect of Ignition。グリフは50→100→150の順に育てる。
エンドゲーム派生の装備(ミシック中心)
9Moloch's Beating Flame(英語名)
Leoric's Crown(英語名)
Temerity(英語名)
Elegy(英語名)
Infernal Homunculus(Elegy入手後。それまではMalicious Aspect)
The Eightfold Idol(英語名)
Wendigo Brand(耐性不足ならStone of Jordan)
Hand of Apotheosis(ミシック品質で倍率90%以上のみ)/Aspect of Ignition
Aspect of Accursed Touch(Infernal Homunculus入手前)
- 重要ステータスはMaxrollの記載で、攻撃速度100%、クリティカル率約100%、憤怒回復10超、ほぼ全部位の最大ライフ、Lucky Hit時リソース回復のテンパー2個、火炎耐性10,000超。
- ミシックの優先順はMoloch's Beating Flame、Leoric's Crown、Temerity、Elegy、Infernal Homunculus(Maxrollの派生により順序が入れ替わる)。Sadistic AspectとUndying Aspectは障壁の供給に必要。
- シーズン破片はLeoric's Crownに入れる。Abyssal Splinter of the Black Soulstoneはレッサー・デーモンの弾で発動し、Abyssal Splinter of Anguishは攻撃速度とクリティカル率の上限到達用(リソース管理が難しければHellfire系へ)。3.2.2〜3.2.4で破片のスタック数が変わっているため、数値はゲーム内で確認すること。
パラゴン優先順
3グリフの優先順はSuperiority → Attrition → Unbound → Demonologist → Archfiend。SuperiorityとAttritionはどの盤面でも知力の条件を満たすためレベル50が必要です。序盤は火力より生存を優先し、各グリフを最大まで上げる前に盤面を完成させます。Push派生ではGreater HexをDominionへ、SuperiorityをControlへ替えますが、死にやすい構成です。パラゴン盤面の名前と配置は公開ガイドの本文から取れないため載せていません。
操作と用途
5- Command Abodianに乗って敵集団へ突入し、拘束を解除してUnstoppableを得る。もう一度使えば降りる。
- メタモルフォーゼを1回使い、以後は押し直さない。バフが切れたら再使用する。
- 実際に戦っている間だけDark Prisonを使い、範囲内の撃破でクールダウンを戻す。Molten Bombはリソースが必要なときに使う。
- ブレイジング・スクリームを連打する。壁や行き止まりへ向けて撃ち、ボスは壁に向けて跳ね返りを当てる。
- Inferno Fragmentの範囲燃焼が当たるよう、敵に近づいて戦う。
速度周回
Maxrollに速度周回派生(Enigma、Tir)がある。ランペイジとAnathema of the Primesで移動を速める。
ボス
壁へ向けて撃ち跳ね返りで当てる前提。傭兵はラヒールのBastionが安全策。
奈落・塔の高難度
Maxrollに専用のPush派生があるが死にやすいとされている。特定のTier到達は保証しない。