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DIABLO IV / NECROMANCER / ENDGAME

ネクロマンサー召喚エンドゲームビルド

レベル70直後はユニークなしで始め、召喚ダメージ・防御・クリティカルを整えながら5つのユニークへ更新する、初心者向けのエンドゲーム移行ビルドです。

Lv.70+Patch 3.1.1スターター: ユニーク不要基本構成: 本編のみ週次確認
AT A GLANCE

エンドゲーム基準

2

長所

  • レベリング版と操作が近く、レベル70で全面的に覚え直す必要がない
  • スターターはユニークなしで成立し、入手順に段階更新できる
  • ミニオンを前衛にしながら、集団周回とボスの両方へ対応しやすい

弱点・未保証範囲

  • 完成火力は血なき叫びなどのユニークとクリティカル率に左右される
  • ミニオンAIと指示攻撃のため、最高難度pushでは標的管理が必要
  • 本記事は汎用周回基準で、到達可能な塔・奈落Tierを保証しない
SKILLS

6スキル構成

6
SLOT 1RANK 1

病害(Blight)

Blight

集敵・減速・戦闘開始

SLOT 2RANK 1

衰弱(Decrepify)

Decrepify

スターターの呪い。自動付与装備後はブラッドミストへ交換可能

SLOT 3RANK 1

死者の軍勢(Army of the Dead)

Army of the Dead

エリート・ボス用奥義

SLOT 4RANK 15

スケルトンメイジ(Skeletal Mage)

Skeletal Mage

遠隔補助火力と障壁

SLOT 5RANK 15

スケルトンウォーリア(Skeletal Warrior)

Skeletal Warrior

主力火力。優先対象へ指示

SLOT 6RANK 15

ゴーレム(Golem)

Golem

前衛・抑圧不可の起点

死者の書

BOOK OF THE DEAD

スケルトンウォーリア

リーパー 第2強化

主力ウォーリアのダメージとスタンを伸ばす。

BOOK OF THE DEAD

スケルトンメイジ

シャドウ 第2強化

攻撃しながら自身とメイジへ障壁を付与する。

BOOK OF THE DEAD

ゴーレム

アイアン 第3ノード

完成版のクリティカルダメージを伸ばす。

PROGRESSION

スターターから完成版への更新順

4
STEP 1

レベル70直後

レベリング装備を維持し、全耐性・防御力・ライフ最大値を先に安定させる。召喚/闇/全ダメージの使える化身を各部位へ配置する。

STEP 2

スターター完成

蘇りし化身をアミュレット、Hellbent Commander Aspectを武器候補にし、召喚ダメージと攻撃速度を確保する。ユニークなしでもここまで進める。

STEP 3

ユニーク移行

血なき叫び→死の呪縛→鮮血の月のズボン→アンダークラウン→骨の盟約の順を目安に導入する。落ちた順で試してよいが、防御上限を崩さない。

血なき叫び(Bloodless Scream) (Bloodless Scream)死の呪縛(Deathgrip) (Deathgrip)鮮血の月のズボン(Blood Moon Breeches) (Blood Moon Breeches)アンダークラウン(The Undercrown) (The Undercrown)骨の盟約(Pact of Bone) (Pact of Bone)
STEP 4

完成後

鮮血の月のズボン等で呪いを自動付与できる場合は、衰弱をブラッドミストへ替えて高難度の緊急回避を追加する。

鮮血の月のズボン(Blood Moon Breeches) (Blood Moon Breeches)
GEAR

スターター化身と優先特性

9

Aspect of the Fortress

胸当て

Aspect of Death's Defense

手袋

苛烈なる格闘家が携えし化身

Vehement Brawler's Aspect
ズボン

重装で臨む化身

Juggernaut's Aspect
ブーツ

Aspect of the Unholy Confederate

アミュレット

蘇りし化身

Aspect of Reanimation
指輪

Aspect of Amplified Damage

指輪

Aspect of Frenzied Onslaught

武器

Hellbent Commander Aspect

  • 攻撃: 武器ダメージ、知力、クリティカルヒット率、スケルトンウォーリア/メイジのランク
  • クリティカル率が十分でない序盤は召喚・闇・シャドウ・全ダメージを優先し、約50%を目安にクリティカルダメージへ寄せる。
  • 防御: ライフ最大値、必要な防御力・全耐性、移動速度。ユニーク導入時に不足分を再調整する。
PARAGON

パラゴン優先順

5
DeadraiserWarriorMageEssenceControl

最初はミニオンへ直接効くDeadraiser/Warrior/Mageを優先。装備とクリティカル率が整ってからEssence/Controlへ移る。グリフはまず有効範囲が広がる節目を優先し、本文で未検証の完全経路は断定しない。

Starter → Frailty → Cult Leader → Flesh Eater → Wither
PLAYSTYLE

操作と用途

4
  1. 病害で集団をまとめて減速し、スターターでは衰弱を重ねる。
  2. スケルトンウォーリアを危険な敵へ指示し、ゴーレムを先行させる。
  3. メイジを維持し、死体が不足したら再召喚を攻撃より優先する。
  4. エリート・ボスへ死者の軍勢を使用。危険攻撃は完成版のブラッドミストまたは回避で抜ける。
得意

汎用周回・ヘルタイド

集敵と自動攻撃で連戦しやすい。

対応

ボス

指示攻撃とユニーク更新後に安定。

要調整

塔・高難度push

敵の補正と装備に合わせて防御・ブラッドミストを優先。到達Tierは未保証。

NEXT

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SOURCES

検証ソース

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