どのヒーローを選択するか
※あくまで主観的評価になります。参考程度に見ていただければ良いと思っています。
どのヒーローを選んで育成するのが良いかの指針になればと思います。
クエストを考えた時、攻撃力が少ないとボスを倒せないということもしばしばなので、攻撃力は必須になります。
また、ある程度の防御手段も必要です。
攻撃と防御を考えた場合、クリティカルヒットで攻撃を伸ばせ、回避率である程度生存率を高めることができるローグ系が強いと考えています。単純に攻撃力だけなら魔法使い系です。
序盤
シーフ・モンク・銃士
メイジ
このゲームはクリティカルヒットが強く感じます。
なのでクリティカルヒット率が高いローグ系が序盤から終盤まで安定してクエスト攻略に貢献できます。
また、回避も高いので実際には生存率も高いです。
攻撃力ではやはりスペルキャスター系が一番です。
ただ、耐久力がないので、クエストに行くときに顔が赤くなることもしばしばかと。
とはいえ序盤は好みで選択してもクエストに詰まることはないはず。
モンクはクリティカルダメージが最高値です。他はシーフと変わりませんがダメージ量が序盤としては圧倒的です。
銃士は、シーフの上位互換。シーフよりベースの攻撃力が高く、クリティカル率が30%です。
中盤
ワンダラー
レンジャー・ソーサラー
序盤と同様クリティカルヒット率が高い方が安定します。
ワンダラー推しですが、序盤の銃士との違いは、回避率がワンダラーの方が高いです。
クリティカル率は銃士の方が高いので両方育てたいですね。
レンジャーとか自分的には好きなんですけどね。バランスは良いです。
色々なヒーローを使ってみたい方はぜひ使ってみてください。
ソーサラーはメイジの上位互換って感じです。破壊力抜群です。
終盤
サムライ・狂戦士・忍者・踊り子・スペルブレード・風水師
どれも強いです。
最初の一撃がクリティカルになるサムライ。
クリティカルと回避に長けた忍者。
上記が使いやすいと思います。
踊り子もベース能力値が高いので強いです。でも先に手に入る忍者の性能で満足できます。
スキル入れ替え等をGEMを使わずにやるのであれば、忍者がコスパが良いでしょうか。
スペルブレードと風水師はやはり攻撃力は抜群です。
終盤は、どちらかというと覚えるスキルを吟味することで強いキャラにも、不要なキャラにもなってしまうのでスキルゲームに変わってきます。
スキルレベルの上げ方
各ヒーローはそれぞれ得意とするエレメントを持っています。
そのエレメントと同じ属性を持つ装備を身に付けることで、エレメントの値が上昇します。
既定の値を超えるとスキルレベルがアップします。
装備のエレメントは付与魔法を装備に付けることで、装備に付与されます。
最初から属性を持っている装備もあります。
スキルは一覧にて紹介中。
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