仕様一覧
GRIM DAWN / SYSTEM

耐性の仕様と目標値(最重要)

全耐性80%が上限かつ目標。難易度ペナルティ(Elite -25% / Ultimate -50%)があるため、進行に合わせて盛り直す。死因のほとんどは耐性不足。

最終更新: 2026-07-09
詳細
  • キャラクター画面(C)の第2タブで全耐性を確認できる
  • Normal→Elite で全耐性-25%、→Ultimate でさらに-25%(計-50%)される
  • 『Eliteに入ったら急に死ぬようになった』のはほぼこれが原因
  • 耐性の盛り方: 装備の接頭辞・コンポーネント・増強剤(派閥ショップ)・星座
  • 80%を超えた分(オーバーキャップ)も無駄ではない。敵の耐性ダウン攻撃への保険になる
  • 優先度: イーサー・カオス・生命力>属性系(後半の敵構成的に)