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Dangerous Curiosity(危険な好奇心)

発明家の見習い(The Inventor's Apprentice)完了、アーコヴィア丘陵への橋の修復、デビルズ クロッシングの敬意(Respected)到達後に、カスパロフから受注する Act 1 派閥サイドクエスト。ダイナマイト3個を集めて渡すと、発明家の解体機能が解放される。

最終更新: 2026-07-15
サイドクエスト
Act
Act 1
NPC
Kasparov
エリア
Devil's Crossing / Arkovian Foothills / Old Arkovia
推奨レベル
20-30
DLC
Base Game
取り逃し
なし
つまずきポイント

受注マーカーが出ない場合は素材探しではなく発生条件を確認する。発明家の見習いだけでなく、北西の橋を修復し、デビルズ クロッシングの名声を敬意まで上げる必要がある。受注後は専用目的地ではなく、Act 2 の鉱山やギャング拠点にあるダイナマイトを3個集める。

クリアまでの手順
  1. 1
    発生条件を満たしてカスパロフから受注する
    • 前提サイドクエスト、発明家の見習い(The Inventor's Apprentice)を完了する
    • デビルズ クロッシング北西からアーコヴィア丘陵へ渡る橋を修復し、同派閥の名声を敬意(Respected/ランク2)まで上げる
    • デビルズ クロッシングのリフトゲートそばの離れ小屋にいるカスパロフ(Kasparov)から受注する
  2. 2
    固定配置のダイナマイトを回収する
    • スタントン鉱山(Staunton Mine)とハネフィー鉱山(Hanneffy Mine)には、それぞれ少なくとも1個の固定配置がある
    • 四つ丘(Four Hills)のギャング野営地やクロンリーの隠れ家(Cronley's Hideout)にも固定配置がある
    • 固定配置はセッションごとに復活するため、足りなければメインメニューへ戻って新しいセッションで回収し直せる
  3. 3
    不足分のダイナマイトを集める
    • 鉱山や四つ丘のギャング野営地にあるガラクタの山(Scrap Pile)から追加で出ることがある
    • クロンリーの隠れ家にいる『マネーバッグ』マーティン("Moneybags" Martin)はダイナマイトをドロップする
    • 後の拠点の鍛冶屋でもクラフトできるが、この段階では固定配置を3個拾うのが手早い
  4. 4
    カスパロフへダイナマイト3個を渡す
    • ダイナマイト3個を所持してデビルズ クロッシングのカスパロフへ戻る
    • 3個を渡すとクエスト完了。経験値(ノーマル 2,000/エリート 13,000/アルティメット 35,000)を得る
    • 完了後、発明家で装備を素材へ変える解体(Dismantling)が利用可能になる
迷ってしまったら

未受注なら、発明家の見習い完了 → 北西の橋修復 → デビルズ クロッシング名声が敬意、の3条件を確認する。受注済みならスタントン鉱山とハネフィー鉱山の固定配置を回り、足りなければ四つ丘かクロンリーの隠れ家で集める。3個揃ったらデビルズ クロッシングのカスパロフへ戻る。

Base Game のクエストで DLC は不要。日本語Wikiでは Act 1 に分類されるが、発生には Act 2 方面への橋修復が必要。時間制限・失敗分岐はなく missable ではない。解体機能は一度解放すると各地の発明家で利用できる(Crucible の発明家を除き、このクエスト完了が必要)。
Official Grim Dawn Wiki: Dangerous CuriosityGrim Dawn 日本語Wiki: Dangerous Curiosity 危険な好奇心