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GRIM DAWN / QUEST / 迷いやすい

A Rover Rescue(放浪民の救出)

ワイトマイア(Wightmire)の大洞穴(Cavern)で、受刑者に捕らえられた放浪民を救出する Act 1 のサイドクエスト。洞穴内の敵を倒してジャスパー(Jasper)と話すと、その場で開始と完了が続けて処理される。

最終更新: 2026-07-27
サイドクエスト迷いやすい
Act
Act 1
NPC
Jasper
エリア
Cavern (Wightmire)
推奨レベル
8-15
DLC
Base Game
取り逃し
なし
つまずきポイント

目的の大洞穴は固定位置ではなく、ワイトマイア リフト(Wightmire Rift)周辺の3候補地点のどれかに出現する。リフトから西北西、南東、または東のじめついた窪地(Sodden Hollow)を探す。クエストを町のNPCから受注する形式ではない。

クリアまでの手順
  1. 1
    ワイトマイアで大洞穴を探す
    • ワイトマイア リフト(Wightmire Rift)を起点にする
    • 大洞穴(Cavern)の入口候補は、リフトから西北西、南東、東のじめついた窪地(Sodden Hollow)の3か所
    • そのセッションで入口が生成された1か所だけが通行可能になるため、見つからなければ残りの候補地点を順に確認する
  2. 2
    大洞穴内の受刑者を倒す
    • 大洞穴へ入り、捕虜の放浪民がいる場所まで進む
    • 周囲にいる受刑者(Convict)をすべて倒して安全を確保する
    • 受刑者は Act 1 では珍しいクロンリーのギャング(Cronley's Gang)派閥の敵だが、固有ボスや回収アイテムはない
  3. 3
    ジャスパーと話して救出を完了する
    • 敵を片付けたあと、捕虜のジャスパー(Jasper)に話しかける
    • 会話で放浪民を自由にしたことを伝える。リフトゲートでデビルズ クロッシングへ送る提案をしても、彼は仲間のもとへ戻るため断る
    • 会話終了時にクエストがその場で完了し、経験値とローバー(Rovers)の名声+250を得る。別のNPCへの報告は不要
迷ってしまったら

入口が見つからない場合は、ワイトマイア リフトへ戻り、西北西→南東→東のじめついた窪地の順に3候補を確認する。ジャスパーに話しかけられない場合は、同じ部屋に残っている受刑者を探して倒す。

前提クエスト、DLC、会話による報酬分岐はない。大洞穴は後からでも探索できるため恒久的な取り逃しではない。報酬は難易度別の経験値と放浪民の名声+250。
Grim Dawn Wiki: A Rover RescueGrim Dawn 日本語wiki: A Rover Rescue 放浪民の救出