フェンリス刺突二刀流ウェアウルフ ルーンキーパー(高額エンドゲーム)
フェンリス4部位とシルヴァリアズ ルートを軸に、ウェアウルフの野生の爪/切り裂きを刺突へ寄せるインクィジター+バーサーカーの二刀流エンドゲーム構成。現行v1.3.0.8の実走投稿と、その投稿が公開したGrimTools静的データを根拠にする。SR38、キャラガドラ、DlcDrogen(投稿者表記)の高い実績を持つ一方、緑装備5点・うち4点ダブルレアで、作者がFoA発売後1か月分の資源を投入したと明記する高額ビルド。初心者・SSF向けではない
Werewolf
作者報告ではSR36~37はボス部屋を1対1に分離すれば成功率約80%、SR38の時間内クリアは約60%、SR39は4回中1回だけ無死亡時間内、SR40は死亡込みで到達可能だがサンダー1tickで即死し得る。タイトルのキャラガドラ30秒・DlcDrogen(投稿者表記)40秒は、SanginisとAmplicorumおよびVialによる最終ダメージ+27%込みの記録で、通常のSR火力とは分けて扱う。安定周回の基準はSR30~31、挑戦枠は36~38
初心者適性 ★☆☆☆☆
装備依存 ★★★★★ (必須装備が多い:ベテラン向け)
スキルと取得優先度
12変身と専用攻撃を解放する中核。貧欲で回復、無謀で敵DA低下を補う
集団用の主攻撃、野生の爪。永遠の砂 アズラカーの変移の砂を割り当てる
突進兼単体攻撃、切り裂き。無名戦士のリビング シャドウを割り当てる
足元の被ダメージ軽減と刺突強化。アサシンのマークを割り当て、強敵ではシール上を維持する
デス センテンスによる刺突耐性減少を広範囲へ配る開幕デバフ
高いクリティカル率を火力へ変換する攻撃能力・クリティカル支援
能動回復と防御補助。ヘルス、行動阻害耐性、種族防御をまとめて確保する
範囲の刺突耐性減少。ワード オブ ペインと重ねてから接敵する
回復・攻撃能力・移動支援。衝動も含めて戦闘中に維持する
攻撃速度と防御を整える常駐バフ。吟遊詩人のハープのインスピレーションを割り当てる
排他スキル。ウルカマの天秤の形勢一変を割り当て、被弾時の回復と耐性減少を得る
変身時の速度上限と攻撃性能を補う。装備完成後のブレイクポイントに合わせる
星座ルート(取得順)
12- 1.岐路のプライモーディアル1ptから船乗りの指針を4星完成(累積5pt。プライモーディアル6)
- 2.岐路のオーダー1ptからアサシンの刃を5星完成(累積11pt。アセンダント3・オーダー3・プライモーディアル6)。アサシンのマークをインクィジター シールへ
- 3.岐路のアセンダント1ptを取得し、ハーピーを4星完成(累積16pt。アセンダント9・オーダー3・プライモーディアル6)
- 4.刈り入れ人の大鎌を6星完成。要求アセンダント3・オーダー3・プライモーディアル5を満たす(累積22pt。アセンダント12・オーダー3・プライモーディアル9)
- 5.吟遊詩人のハープを6星完成(累積28pt。アセンダント12・オーダー5・プライモーディアル11)。インスピレーションをアマトクの契約へ
- 6.【必須】ナダーンの刃を6星完成(累積34pt。アセンダント15・オーダー7・プライモーディアル11)
- 7.アサシンを一時的に7星完成(累積41pt)。要求アセンダント6・オーダー4を満たし、完成ボーナスでアセンダント16・オーダー8になる。最終構成では指定4星だけ残す
- 8.ウルカマの天秤を6星完成(累積47pt。オーダー10)。形勢一変をブラッドボーンへ割り当てる
- 9.アサシンの不要な3星を払い戻して原構成の4/7星へ戻す(累積44pt。アセンダント15・オーダー9)。未完成なので親和性ボーナスは失うが他星座は維持
- 10.プライモーディアルとオーダーの岐路2ptを払い戻す(累積42pt。アセンダント15・オーダー8・プライモーディアル10)。アセンダント岐路は原構成どおり残す
- 11.【必須】無名戦士を7星完成し、リビング シャドウを切り裂きへ(累積49pt。要求アセンダント15・オーダー8を満たす)
- 12.【必須】永遠の砂 アズラカーを6星完成し、変移の砂を野生の爪へ(最終55/55pt。アセンダント15・オーダー8・プライモーディアル10)
装備
- ▸一次ソースは完成済みレベル100構成で、Lv1~94の実走手順は提供していない。本記事のレベリング欄は完成形への移行方針であり、同じ性能を保証するものではない
- ▸序盤はバーサーカー単職寄りでウェアウルフ、野生の爪、切り裂き、貧欲を優先し、拾った片手武器2本を更新する。耐性と攻撃速度を火力接辞より優先する
- ▸インクィジター側はワード オブ リニューアル、インクィジター シール、ワード オブ ペイン+デス センテンスから防御と耐性減少を足す
- ▸フェンリス4部位と必須アミュレットが揃うまで、SR36以上を想定した完成配分へ無理に寄せない
- ▸中核4部位: フェンリスの牙、フェンリスの頭巾、フェンリスの鎧、フェンリスの肩当て。反対の武器枠はミシカル 罪彫り
- ▸必須アミュレット: シルヴァリアズ ルート。作者は接辞や他の緑装備ベースは耐性に合わせて代替できるが、アミュレットのベースだけは維持するよう明記
- ▸公開GrimToolsの残り: Mythical Mageguard Legguards、Stoneplate Greaves、Redeemer Handguards、Bladetwister Signet、Mythical Sigil of the Stone Thane、Manticore Waistguard、Basilisk Crest、Azrakaa's Epoch
- ▸緑装備は計5点で4点がダブルレア。作者はFoA発売後1か月分の資源を投入したと述べる。接辞を完全再現できない場合は火力低下を受け入れ、まず不足耐性を埋める
- ▸武器・アクセサリのAscended接辞は追加の刺突耐性減少よりアマトクの契約へのヘルス/再生を選ぶ防御案もある。防具のOA+40×3よりヘルス+400×3を作者は魅力的と評価
立ち回りと注意点
- ▸ワード オブ ペインと骨まで凍る叫びで刺突耐性減少を重ねる
- ▸敵の足元へインクィジター シールを置き、ウェアウルフでシール上へ入り、野生の爪を主攻撃にする
- ▸切り裂きは接敵・位置調整・リビング シャドウ展開を兼ねる。逃げ道が必要な場面で使い切らない
- ▸奮起の叫びとワード オブ リニューアルを回復・バフとして維持し、デッドリー エイムのクリティカル火力を活かす
- ▸高層SRのボス部屋は必ず1対1へ分離する。SR36~38の成功率はこの分離を守った作者実測である
- ▸キャラガドラ等の記録用薬品は被ダメージ/継続ダメージのペナルティも伴う。通常周回では同じ数値を前提にしない
全一次耐性80%と十分な過剰耐性が前提。作者はハーピーを空位の玉座へ替えるとイーサー・カオス過剰耐性と凍結耐性を増やせると説明している。高層SRでは攻撃能力を少し落として真面目な見張りへ寄せる防御案もある。サンダーはSR40で1tick即死の報告があるため、耐性が整っていても回避を最優先する
最大の弱点は装備費と操作量。緑5点・ダブルレア4点、Fenris 4部位、必須アミュレット、Ascended接辞まで使うため再現性が低い。作者自身が『pianoは好きか』を致命的欠点として挙げるほど、デバフ・シール・回復・叫び・移動を並行操作する。SR38は安定周回ではなく約60%の挑戦枠で、SR40はサンダー1tick即死。キャラガドラ等の短時間記録は最終ダメージ+27%の薬品込み
まずFenris 4部位とシルヴァリアズ ルートを確保し、残りの緑装備は不足耐性に合わせて段階更新する。シルヴァリアズ ルートはウグデンボーグのSylvarriaが対象。完成後の通常周回はSR30~31を基準にし、36~38はボス分離ができる時だけ挑戦する。ダブルレア再抽選は大量の資源を消費するため、5点同時完成を前提にせず1枠ずつ更新する