SSF刺突ファンタズマル ブレイズ リーヴァー
ファンタズマル ブレイズを刺突へ変換し、近距離では複数刃を重ね、危険時は投擲しながらカイトするナイトブレイド+バーサーカー。旧稿の発売前クリティカル理論値ではなく、同じ作者が新規SSFで約48時間かけて完成させた進行記録を採用した。MIの対象ファームと接辞の振り直しは必要だが、共有倉庫の資産やGD StashなしでSR30/31まで到達できる
Phantasmal Blades
Ultimate本編とSR15を進行装備で完了。中間装備はSR30/31に入れるが安定前、完成装備はSR30/31とローグライクダンジョンを滑らかに攻略できる。高難度Celestialも能動的なカイトで討伐可能と作者は報告するが、ボス名・時間・再現率は示されていないため、本記事の安定周回基準には含めない。Ascendantでは特にTempest TotemとNemesisの瞬間火力に注意
初心者適性 ★★★☆☆
装備依存 ★★★★☆ (必須装備が多い:ベテラン向け)
スキルと取得優先度
12主力投擲。Dranghoul Savage BladeとJarinthor's Headで刺突へ寄せ、近距離では複数投射物を重ねて単体火力を出す。アサシンのマークを割り当てる
近距離の刺突耐性低下と敵OA低下。Veil of Shadowへインスピレーションを割り当て、攻防バフを定期起動する
範囲刺突耐性低下。強敵と集団へ先に使い、Night's Chillと重ねてからPBを投げる
能動回復と回避・DA。Rallying Cryとは少しずらして使い、危険時の回復窓を2回分確保する
刺突・出血とクリティカルを伸ばす排他。亀甲を割り当て、被弾時の緊急バリアを得る
DA・装甲・詠唱速度・耐性を補う常駐バフ。形勢一変をAmatok's Pactへ割り当てる
第2の能動回復と移動補助。PB、Bonechilling Cryと合わせて忘れず更新する
旧稿のリビング シャドウではなく、完成calcどおり変移の砂を割り当てる。自動追尾する設置体で発動を補助する
Leap・メダル移動と合わせた3系統の移動手段。憤怒の刃を割り当てて接敵時に発動する
刺突・出血、カニング、防御面をパッシブで補う。Anatomy of Murderは完成形で最大
変身そのものではなく、パッシブ支援と取得条件を少ない投資で利用する。進行中Lv98では作者が振り忘れたが、完成形には含まれる
緊急時の猶予、パッシブ補助、エナジー、移動を低コストで確保。Untamed Rageと亀甲が退避時間を作る
星座ルート(取得順)
13- 1.岐路のオーダー1→【必須】アサシンの刃(5星)を完成。アサシンのマーク→Phantasmal Blades(6pt、A3/O3)
- 2.ハーピー(4星)を完成(10pt、A8/O3)
- 3.亀(5星)を完成。亀甲→Bloodborne(15pt、A8/O5/P3)
- 4.岐路のプライモーディアル1→蜥蜴(3星)を一時完成(19pt、A8/O5/P8)
- 5.刈り入れ人の大鎌(6星)を完成(25pt、A11/O5/P11)
- 6.吟遊詩人のハープ(6星)を完成。インスピレーション→Veil of Shadow(31pt、A11/O7/P13)
- 7.アサシン(7星)を完成。憤怒の刃→Shadow Strike(38pt、A12/O8/P13)
- 8.ナダーンの刃(6星)を完成(44pt、A15/O10/P13)
- 9.蜥蜴3ポイントとプライモーディアル岐路1ポイントを払い戻す。大鎌・ハープの条件を維持(40pt、A15/O10/P8)
- 10.ウルカマの天秤は形勢一変へ至る4/6星だけ取得。形勢一変→Amatok's Pact(44pt)
- 11.無名戦士はリビング シャドウを除く6/7星だけ取得(50pt)。作者は実走で発動の不安定さを確認し、旧稿のリビング シャドウを不採用にした
- 12.オーダー岐路1ポイントを払い戻す。完成済み星座の報酬で最終条件を維持(49pt、A15/O9/P8)
- 13.【必須】永遠の砂 アズラカー(6星)を完成。変移の砂→Blade Spirit。合計55/55pt、最終A15/O9/P8。完成calcと同じ10星座・5プロック割り当て
装備
- ▸序盤の詳細は作者が参照するSoulpiercer(刺突PBブレイドマスター)を利用。Ectoplasmを宝飾・頭へ入れ、Lost Elder報酬のエナジー再生レリックとBattle Surgeで消費を支える
- ▸Lv71: Normal全編+Elite一部を終え、耐性・ヘルス・装甲・OA/DAを優先。この構成はLv84前後まで滑らかに進む
- ▸Lv90: 派閥装備へ大きく振り直し。防御接辞のクラフト脚・手・帯で火力と生存を上げる。評判上げを先に済ませる
- ▸Lv98: 一時武器The Spiteへ移行。星座変更は不要。Spirit要求の高いJarinthor's Headを早く使うとCunning/OAを削るため、Dranghoul二刀完成への切替は終盤まで待つ
- ▸Ultimate本編を完了しSR15でポイントを回収してから、MI対象ファームへ進む
- ▸武器: Dranghoul Savage Blade。Tyran Hold序盤で基礎品を対象ファームし、詠唱速度と刺突向け接辞を狙う
- ▸オフハンド: Jarinthor's Head。Jarinthor the Sandstormから対象ファーム
- ▸頭: Packla's Visage(GloomwaldのPackla)/肩: Kra'vall Shoulderguards(UgdenbogのKra'vall)
- ▸胴: Bloodbound Armor(Ironeye Hideout/Black CitadelもBloodbound Totem素材と並行)/脚: Grava'Thul's Legguards(Mourndale/Cinder Wastes)
- ▸帯: Gargoyle Waistguard(Eldritch Gate~Korvaak前)/メダル: Gutworm's Mark(Gutworm)
- ▸指輪: Vine Ring×2。Ancient Grove商人とドロップを回し、刺突・Cunning・耐性を優先
- ▸手: Emberguard Gauntlets/足: Intrepid WarbootsをDevil's Crossingでクラフト。鍛冶屋ボーナスはPhysique%を優先し、Cunningへ属性値を回しやすくする
- ▸首: Kaisan's Burning Eye。Eldritch Nemesis周回で候補を集める
- ▸レリック: Aurora。設計図はIgron WorldbreakerまたはUlderthorm Tempestbornを対象ファーム
- ▸Ascendant接辞の振り直しは、武器・オフハンド・宝飾で詠唱速度、他部位でヘルス/Physiqueを優先。作者の目安は各部位で希少接辞1+有用なマジック接辞1
立ち回りと注意点
- ▸メダルテレポート、Shadow Strike、Leapの3移動を順番に回し、マップを高速移動しながらPBを連射する
- ▸Pneumatic Burst、Rallying Cry、Bonechilling Cryを更新。Night's Chill圏内+Bonechilling Cryで刺突耐性を下げてから攻める
- ▸耐えられる敵には密着し、PBの複数投射物を重ねる。強敵・Tempest Totem・大集団では距離を取り、投げながらカイトする
- ▸亀甲とUntamed Rageが発動した数秒を、棒立ち継続ではなく回復・Evade・再配置の猶予に使う
- ▸Ascendant Nemesisは危険だが、追い続けず地形と3移動スキルを使って攻撃窓を作る
Lv71時点から全耐性上限、十分なヘルスと装甲を優先する。Ascendant移行前にMIと増強剤で耐性不足を埋め、フラスコはヘルス側に吸収バリア+ダメージ低下+再使用短縮、エナジー側に最大移動速度+装甲+効力増加を採用した例が示される。薬品modはYuda Moonwhisperから装甲系を狙う
能動操作が多く、Evade・3移動・2回復・デバフ・距離管理が必要。硬いボス、Tempest Totem、大集団で静止すると瞬間死しやすく、この版はハードコア向けではない。完成まで対象MI、Bloodbound Totem、約150 Ashes of Awakening、約800万iron bits級の振り直し資源を作者は使用しており、SSF可能でも短時間完成ではない。PBは序盤が弱く一度振り直しが必要で、近距離ショットガンは高火力だが危険
中間完成まで25~30時間、最終完成まで約48時間(作者は平均的速度との自己評価)。GloomwaldでTreasure Trove・Totem・Packla、UgdenbogでKra'vall、Eldritch Gate~KorvaakでGargoyleとEldritch Nemesis、Gutworm、Ancient Grove商人、Tyran Hold序盤のDranghoul、Jarinthorを一連の対象にする。Ascendant移行後はGloomwaldのTotem・Voidmarked Chest・Ascendant TroveでAshes of Awakeningを約150集め、Mourndale/Cinder WastesのGrava'Thulも回る