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GRIM DAWN / BUILD / EVOKER

アスターカーンの風+トロザンのスカイ シャード エヴォーカー(初心者向け・実走済み)

バーサーカーのチャネリング スキル、アスターカーンの風(Winds of Asterkarn)を主砲に、アルカニストのトロザンのスカイ シャード(Trozan's Sky Shard)を単体火力として併用するコールド キャスター。装備ゼロの新規キャラから始めてレベル100・エンドゲームまで到達する手順が、10レベル刻みのプレイ日記として一次ソースに全て記録されている点が最大の特徴。序盤はウェアウルフ(Werewolf)で殴り、レベル12前後でウェアレイヴン(Wereraven)へ振り直し、レベル40前後でアスターカーンの風へ、レベル70前後でトロザンのスカイ シャードを追加する三段構えで移行する。作者は本ビルドを『Path of Exileのリーグ スターターのようなもの』と表現しており、レアリティの低い装備とファーム手順だけで成立する低RNG構成を意図している

最終更新: 2026-07-27
EvokerBerserker + ArcanistColdFrostburnDLC: Ashes of MalmouthDLC: Forgotten GodsDLC: Fangs of Asterkarn
中心スキル

Winds of Asterkarn

目標難易度

実走で確認済み(作者の到達実績・プレイ時間21時間・パッチ1.3.0.3)。アルティメットのメイン キャンペーンはベロナス(Beronath)を除いて死亡ゼロで完走、シャッタード レルム(SR)はアルティメットでSR26〜27(新ボス「シュリーク」のナリフィケイション トーテムで1度だけ死亡)、ステップス オブ トーメント(Steps of Torment)アルティメット、ヒドゥン パス(Hidden Path)アルティメット、アセンダント モードはAct1〜3の通常ヒーローとクレイグ(Kreig)等の一部ボス、およびテンペスト トーテムを撃破。作者は自己申告で5段階中3のプレイヤー技量とし、セレスチャル(Celestial)級は『最終形なら可能だがプレイ精度が要る』、ハードコアは『初心者が最初に選ぶビルドではない』と述べている。FoA最終キャンペーン ボスは1.3.0.3時点で挙動が怪しいとして意図的に未挑戦

適性

初心者適性 ★★★★★
装備依存 ★★★☆☆ (必須装備は少数・自力で集められる)

SKILLS

スキルと取得優先度

12
1. Winds of Asterkarnポイント: 最大(+Hailstorm)優先度: 最優先

バーサーカーのTier6チャネリング スキル、アスターカーンの風(Winds of Asterkarn)。自分を中心に冷気の渦を維持し、範囲内の敵に冷気ダメージと凍傷を与え続ける。日本語wikiによると詠唱速度100%で0.16秒ごとにダメージとエナジー消費が発生し、0.48秒ごとに範囲が5段階(4m→5.5m→7m→8.5m→10m)で拡大する。詠唱速度でスケールするため、血の狂乱(Bloodfrenzy)やメンタル アラクリティ(Mental Alacrity)での詠唱速度確保が火力に直結する。Tier8のモディファイア、雹嵐(Hailstorm)が空から氷の破片を降らせる追加ダメージ源。作者はこのスキルを範囲制圧と吸収(sustain)の担当と位置付けている

2. Trozan's Sky Shardポイント: 最大(レベル70前後から本格投入)優先度: 高(単体火力)

アルカニストのクールダウン型範囲落下攻撃、トロザンのスカイ シャード(Trozan's Sky Shard)。作者が明言している併用理由は、エンドゲーム セットのアウェイクンド イースタン オース(Awakened Eastern Oath)がアスターカーンの風のチャネリング中に本スキルのクールダウンを短縮するというセット効果を持つため。役割分担は『アスターカーンの風=範囲+吸収/トロザンのスカイ シャード=単体の大火力』で、作者は装備の+スキル込みで実投資15ポイント相当としている。レベル70前後までは星座プロックの発動役として1ポイント運用でよく、ランク22前後から実ダメージ源として機能し始める

3. Wereravenポイント: レベリング中は主力(+Everwinter)/終盤は移行優先度: 高(レベリングの中核)

バーサーカーのTier3変身スキル、ウェアレイヴン(Wereraven)。変身中は専用スキル バーに切り替わり、氷の鉤爪(Ice Talons、扇状の連続攻撃)と寒波(Cold Snap、8発の弾を撒く凍結攻撃)という刺突+冷気の固有アビリティ2種を使う。日本語wikiに明記された重要な制約として、ウェアレイヴン形態は独自の基本攻撃を持つため通常攻撃・通常代替スキルとWPS(武器プール スキル)を発動できず、またウェアウルフへ変身し直すには一度変身を解除する必要がある。ウェアレイヴンのスキルは武器ダメージを参照しないため、作者は序盤からキャスター用オフハンドとキャスター胸装備を装備してよいと述べている(同じ理由でフラット生命力吸収は機能しない)。Tier7のモディファイア、永冬(Everwinter)で冷気を強化する

4. Heart of Asterkarnポイント: 排他スキル・最大優先度:

バーサーカーのTier9排他スキル、アスターカーンの心臓(Heart of Asterkarn)。日本語wikiでの分類は常駐バフスキルで、冷気ダメージ・凍傷ダメージ・凍傷持続時間・攻撃能力・減速耐性を上げ、物理ダメージの15%を冷気ダメージへ変換する。もう一方の排他ブラッドボーン(Bloodborne)が刺突・出血・カオス向けなのに対し、コールド特化の本ビルドはこちらを選ぶ。星座プロックのインスピレーション(Inspiration)の割り当て先でもある(被打時発動のバフ型プロックのため常駐バフスキルに載る)。なお一次ソースの本文には、このスキルをチャネリング スキルとして説明している箇所があるが、日本語wikiのスキルツリーではアスターカーンの心臓はTier9【排他】、チャネリング スキルはTier6のアスターカーンの風であり、名称の取り違えと判断した

5. Bonechilling Cryポイント: 最大優先度: 高(耐性減少)

バーサーカーのTier7範囲デバフ、骨まで凍る叫び(Bonechilling Cry)。コールド ビルドの耐性減少(RR)を担う中核で、作者のローテーションでも先頭に置かれている(骨まで凍る叫び→トロザンのスカイ シャード→アスターカーンの風のチャネリング→トロザンのスカイ シャード…)。レベル51〜60帯で氷縛(Icebound)と並べてポイントを注ぎ込む対象として名指しされている。星座プロックのエレメンタル ストーム(Elemental Storm、攻撃時25%発動)の割り当て先

6. Amatok's Pactポイント: 適量(+Bloodfrenzy 最大 → 終盤は Icebound へ)優先度: 中〜高

バーサーカーのTier2常駐バフ、アマトクの契約(Amatok's Pact)。ここから伸びるTier5の血の狂乱(Bloodfrenzy)が詠唱速度を供給し、チャネリング主体の本ビルドの火力に直結する。さらにTier8の氷縛(Icebound)が冷気・凍傷を強化しつつ毒酸耐性と生命力耐性を上乗せする。作者はAct3のラヴナ(Ravna)戦を氷縛による毒耐性確保の具体的な理由として挙げており(毒耐性80%でも第1形態で2秒で溶けると警告)、レベル51〜60帯で骨まで凍る叫びと並ぶポイント投資先としている。星座プロックの亀甲(Turtle Shell、ヘルス50%以下で発動)の割り当て先

7. Rallying Cryポイント: 適量優先度: 中(常時維持)

バーサーカーのTier3叫び、奮起の叫び(Rallying Cry)。作者はレベル11〜20の解説で『常に切らさないよう頻繁に唱えること』と明記しており、序盤からの維持を推奨している。当サイトのミスティック ビルドの実走ジャーナルでも同様にレベリング最優先級と評価されており、バーサーカー系ビルド全般で共通する基礎スキル

8. Maiven's Sphere of Protectionポイント: 適量優先度: 中(防御)

アルカニストの常駐防御バフ、メイヴェンのスフィア オブ プロテクション(Maiven's Sphere of Protection)。作者はレベル51〜60帯で生存性のために取得すると明記している。チャネリング中は立ち止まる必要があるため被弾前提であり、ダメージ吸収の底上げが効く

9. Mirror of Ereoctesポイント: 1〜適量優先度: 中(緊急回避)

アルカニストの完全無敵ボタン、エレオクテスの鏡(Mirror of Ereoctes)。作者はアルカニストをセカンド マスタリーに選ぶ理由の一つとして本スキルを名指ししており、コルヴァーク(Korvaak)戦で残りわずかになった際の耐久用、およびマスター オブ フレッシュ(Master of Flesh)第3形態のサンダー デバフを受けた際の対処として具体的な使用場面を挙げている

10. Nullificationポイント: 適量(終盤に追加)優先度: 中(万能解除)

アルカニストの解除スキル、ナリフィケイション(Nullification)。作者は『ゲーム内で最良のスキルの一つ』として独立した節を設け、反射持ちの敵への対処、敵の無敵バブルの解除、自分が受けたサンダー デバフの自己解除という3つの具体的用途を挙げている。レベル100のアウェイクンド セット構成で次に追加する予定のスキルとして名指しされている

11. Iskandra's Elemental Exchangeポイント: 適量優先度: 中(プロック ホスト兼火力)

アルカニストの常駐エレメンタル バフ、イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ(Iskandra's Elemental Exchange)。星座プロックの巨人の血(Giant's Blood、被打時15%発動)の割り当て先として作者が指定している。被打時発動の防御プロックであるため、常駐バフスキルに載せるという公式ルールと整合する

12. Mental Alacrityポイント: 終盤に血の狂乱から切り替え優先度: 中(詠唱速度・エナジー)

アルカニストのパッシブ、メンタル アラクリティ(Mental Alacrity)。作者はレベル51〜60帯で『詠唱速度のために血の狂乱を取り、後にこのスキルへ切り替える』と手順を明示している。またレリックをボーン タリスマン(Bone Talisman)からパーマフロスト(Permafrost)へ差し替える際に、本スキルへポイントを追加するよう注記している。ウェアレイヴンのスキルは武器ダメージを参照せずフラット生命力吸収が効かないため、エナジー管理は本ビルドの継続的な課題であり、その最終解の一つ

DEVOTION

星座ルート(取得順)

21
  1. 1.このルートについて: 一次ソースが取得順・払い戻し順を本文にテキストで明記している珍しいケースのため、原文の順序をそのまま採用した。原文は岐路(Crossroads)を色名で表記しているが、当サイトの用語マスターの登録どおり カオス=赤/オーダー=黄/アセンダント=紫/エルドリッチ=緑/プライモーディアル=青 に対応する。全21手順を親和性データで検算したところ、各取得時点の要求親和性(対象星座自身の付与を含めずに判定)と各払い戻し時点の維持条件をすべて満たし、合計53ポイントで成立することを確認した(原文の『残り2ポイント』という記述と一致する)。まず岐路のカオス(赤)に1ポイント(累積1pt、カオス1)
  2. 2.ジャッカル(Jackal、3星)を完成させる。要求カオス1を満たしており、完成でカオス+3(累積4pt、カオス4)。序盤の攻撃能力と移動速度の橋渡し
  3. 3.岐路のカオス(赤)を払い戻す(累積3pt、カオス3)。ジャッカルは自分自身の付与カオス3で自分の要求カオス1を満たせるため、この払い戻しは公式ルール上の自己充足の例外に該当し、ゲームにブロックされない
  4. 4.岐路のオーダー(黄)に1ポイント(累積4pt、オーダー1)
  5. 5.【必須】亀(Tortoise、5星)を完成させる。要求オーダー1を満たしており、完成でオーダー+2/プライモーディアル+3(累積9pt、オーダー3・プライモーディアル3)。プロック「亀甲(Turtle Shell)」をアマトクの契約に割り当てる(ヘルス50%以下で発動する防御プロックのため常駐バフスキルに載せる)
  6. 6.岐路のアセンダント(紫)に1ポイント(累積10pt、アセンダント1)
  7. 7.ヒキガエル(Toad、4星)を完成させる。要求アセンダント1を満たしており、完成でアセンダント+3/エルドリッチ+3(累積14pt、アセンダント4・エルドリッチ3)。作者は冷気耐性の高い獣(beast)系に対する種族ダメージが有効だとして採用理由を挙げている
  8. 8.鰻(Eel、3星)を完成させる。要求プライモーディアル1を満たしており(亀の付与で3)、完成でプライモーディアル+5(累積17pt、プライモーディアル8)。この星座は後のステップ19で払い戻す前提の橋渡しである
  9. 9.刈り入れ人の大鎌(Harvestman's Scythe、6星)を完成させる。要求アセンダント3/オーダー3/プライモーディアル5をすべて満たしており(アセンダント4・オーダー3・プライモーディアル8)、完成でアセンダント+3/プライモーディアル+3(累積23pt、アセンダント7・プライモーディアル11)
  10. 10.岐路のアセンダント(紫)を払い戻す(累積22pt、アセンダント6)。維持中のヒキガエル(要求アセンダント1)・刈り入れ人の大鎌(要求アセンダント3)はいずれもアセンダント6で満たされ続けるため、払い戻し可能
  11. 11.【必須】吟遊詩人のハープ(Bard's Harp、6星)を完成させる。要求アセンダント6/オーダー3/プライモーディアル6をすべて満たしており(アセンダント6ちょうど・オーダー3ちょうど・プライモーディアル13)、完成でオーダー+2/プライモーディアル+2(累積28pt、オーダー5・プライモーディアル13)。プロック「インスピレーション(Inspiration)」をアスターカーンの心臓に割り当てる。被打時30%発動のバフ型プロックで、エナジー即時回復とエナジー再生増加を持つため、エナジー管理が課題の本ビルドで作者が『エナジー再生に大きく効く』と評価している星座
  12. 12.岐路のオーダー(黄)を払い戻す(累積27pt、オーダー4)。維持中の亀(要求オーダー1)・刈り入れ人の大鎌(要求オーダー3)・吟遊詩人のハープ(要求オーダー3)はいずれもオーダー4で満たされ続ける
  13. 13.岐路のエルドリッチ(緑)に1ポイント(累積28pt、エルドリッチ4)。次のビヒモスが要求するエルドリッチ4に、この1ポイントでちょうど到達する
  14. 14.ビヒモス(Behemoth、6星)を完成させる。要求カオス3/エルドリッチ4/プライモーディアル4をすべて満たしており(カオス3ちょうど・エルドリッチ4ちょうど・プライモーディアル13)、完成でカオス+2/エルドリッチ+3(累積34pt、カオス5・エルドリッチ7)。プロック「巨人の血(Giant's Blood)」をイスカンドラのエレメンタル エクスチェンジに割り当てる
  15. 15.岐路のエルドリッチ(緑)を払い戻す(累積33pt、エルドリッチ6)。維持中のビヒモス(要求エルドリッチ4)はエルドリッチ6で満たされ続ける
  16. 16.【必須】噂の女王 マーマー(Murmur, Mistress of Rumors、6星)を完成させる。要求カオス3/エルドリッチ6/プライモーディアル6をすべて満たしており(カオス5・エルドリッチ6ちょうど・プライモーディアル13)、完成でカオス+2/エルドリッチ+2(累積39pt、カオス7・エルドリッチ8)。プロック「噂(Rumor)」は攻撃時15%発動のため、当面はアスターカーンの風に割り当て、ステップ18でアマトクを取得した後にトロザンのスカイ シャードへ移す(そのためにトロザンのスカイ シャードへ1ポイント入れておく)。コールド ビルドの耐性減少源として中核
  17. 17.ローワンの王冠(Rhowan's Crown、5星)を完成させる。要求アセンダント4/エルドリッチ6を満たしており(アセンダント6・エルドリッチ8)、完成でアセンダント+1/エルドリッチ+1(累積44pt、アセンダント7・エルドリッチ9)。プロック「エレメンタル ストーム(Elemental Storm)」を骨まで凍る叫びに割り当てる(攻撃時25%発動)
  18. 18.【必須】冬の精霊 アマトク(Amatok the Spirit of Winter、7星)を完成させる。要求エルドリッチ4/プライモーディアル6を満たしており(エルドリッチ9・プライモーディアル13)、完成でエルドリッチ+1/プライモーディアル+1(累積51pt、エルドリッチ10・プライモーディアル14)。プロック「ブリザード(Blizzard)」をアスターカーンの風に割り当てる(クリティカル攻撃時100%発動)。コールド キャスターの主力プロック
  19. 19.鰻(Eel)を払い戻す(累積48pt、プライモーディアル9)。ここが本ルートで最も検算が必要な箇所。払い戻し後のプライモーディアル9で、維持中の全星座の要求(刈り入れ人の大鎌のプライモーディアル5、吟遊詩人のハープのプライモーディアル6、ビヒモスのプライモーディアル4、噂の女王 マーマーのプライモーディアル6、冬の精霊 アマトクのプライモーディアル6)がすべて満たされることを確認済み。最も厳しいのは吟遊詩人のハープ/マーマー/アマトクの6で、余裕は3
  20. 20.岐路のプライモーディアル(青)に1ポイント(累積49pt、プライモーディアル10)。この1ポイントが次のウルトス取得の要求プライモーディアル10にちょうど届く
  21. 21.嵐の番人 ウルトス(Ultos, Shepherd of Storms)に4ポイントを部分取得する(累積53pt)。要求カオス6/エルドリッチ10/プライモーディアル10を満たしている(カオス7・エルドリッチ10ちょうど・プライモーディアル10ちょうど)。作者の狙いは冷気ダメージ増加と攻撃能力の底上げで、6星の完成(=終端プロック)は目指していない。ここまでで53/55ポイント(最終親和性: アセンダント7・カオス7・エルドリッチ10・オーダー4・プライモーディアル10)。残り2ポイントの使い道として作者が挙げているのは、蜘蛛(Spider)に2ポイント(詠唱速度)、船乗りの指針(Sailor's Guide)に2ポイント(凍結・減速耐性)、ウルトスに1ポイント(カオス耐性とヘルス)+ドライアド(Dryad)に1ポイント(エナジーと毒耐性)。作者自身は天門の守護者 ハイリアン(Hyrian)とアラドラーの不死鳥(Alladrah's Phoenix)の第1ノードで冷気ダメージ計+80%を取る構成を試した後、ヘルス目的で岐路2つへ切り替えたと述べている。プロックの割り当ては、亀甲→アマトクの契約、インスピレーション→アスターカーンの心臓、巨人の血→イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ、噂→トロザンのスカイ シャード(当面はアスターカーンの風)、エレメンタル ストーム→骨まで凍る叫び、ブリザード→アスターカーンの風 の6系統
GEAR

装備

育成中の装備
  • レベル1〜10: バーサーカーを先に取る。ウェアウルフ(Werewolf)に変身し、野生の爪(Feral Claws)で殴り、切り裂き(Rip and Tear)を移動と範囲攻撃に使う
  • レベル11〜20: スピリット ガイドでウェアレイヴン(Wereraven)へ振り直す。ウェアレイヴンのスキルは武器ダメージを参照しないため、主武器は+%冷気ダメージだけ見ればよく、オフハンドはエナジー再生付きのキャスター用、胸装備もキャスター用でよい。指輪・アミュレットはエナジー再生と耐性を優先。クエスト報酬のスリス プライマル リング(Slith Primal Ring)が序盤の耐性とエナジー再生に有効。レベル20で鍛冶屋にてコールドストーン(Coldstone)を2個クラフトする
  • エナジー対策(作者が列挙): エナジー消費軽減付きのキャスター オフハンド、グリーン装備の接尾辞『of insight』、装備にポリッシュト エメラルド(スピリット増でエナジー再生増)、Act2から落ち始めるエクトプラズム(Ectoplasm)コンポーネント
  • レベル21〜30: レリックのボーン タリスマン(Bone Talisman)を確保する。クエスト「失われた古老(The Lost Elder)」で『タリスマンは見つからなかった』を選ぶと自分のものにできる。作者は『必須級』と評価し、付随スキルのマナ インフュージョンをスキル バーに置くよう指示している。この帯では出血・刺突・火炎耐性が重要
  • レベル31〜40(最重要の分岐): Act3のラヴナ(Ravna)対策に氷縛(Icebound)経由で毒酸耐性を確保する。アマルガメイション(Amalgamation)戦にはイーサー耐性を仮装備で用意し、エーテル ソウル(Aether Soul、デビルズ クロッシングの派閥商人でブループリント)やルーンストーン(Runestone、放浪民の派閥商人)をクラフトする。北東へ向かう際はボルヴァー(Bolvar)とザリア(Zaria)対策にカオス耐性が必要で、サンクティファイド ボーン(Sanctified Bone、ホームステッドの派閥商人)が使える
  • 【最重要・取り返しに注意】アマルガメイション撃破後、ウルグリム(Ulgrim)が提示するクエスト「灰の中の同志(Allies Among the Ashes)」では必ずカイモンの選民(Kymon's Chosen)側につくこと。デス ビジル側を選ぶと、ヘルメットのデスズ ウィスパー フード(Death's Whisper Hood)をドロップするミニボス、マスター ラヴォク(Master Ravok, the Death's Whisper)へ到達できない。作者は『ヘルメットなしではビルドが大きく劣化する』と赤字で強調している。誤って選んだ場合はアルティメットでやり直せるが、カイモンの選民の名声を一から上げ直す必要がある
  • スペクトラル ロングソード(Spectral Longsword)を『秘密の商人』ベネヴァルド(Benevald)から+%冷気ダメージ付きで購入する。刺突ダメージの一部を冷気へ変換するため、ウェアレイヴンのスキルの冷気ダメージが伸びる
  • フォート アイコン(Fort Ikon)でスカウト エイビンス(Scout Avins)に話しかけFoAを開始し、キャスター オフハンドのグローブル フロスト エフィジー(Groble Frost Effigy)をクルンホルド(Kurnhold)手前のエリアで狙う。FoA前半は冷気耐性と凍結時間短縮が重要で、配布されるホアフロスト ポーション、指輪・アミュレットのフローズン ハート(Frozen Heart)、クラフト品のデンス ファー(Dense Fur)が有効
  • レベル41〜50: ここでアルカニストをセカンド マスタリーに取り、エヴォーカー(Evoker)が完成する。作者はスピリットを増やすパッシブと緊急回避のエレオクテスの鏡を早期の利点として挙げている。装備更新はスペクトラル ブラジョン(Spectral Bludgeon、Act2の不死系洞窟=スパインド コーブ/アルコヴィアン アンダーシティ)、アミュレットのシルヴァリアズ ルート(Sylvarria's Root、ウグデンボーグのシルヴァリア)、指輪のリビング リング(Living Ring、ウグデンボーグ)
  • レベル51〜60: 骨まで凍る叫びと氷縛にポイントを注ぐ。詠唱速度のため血の狂乱を取り、後にメンタル アラクリティへ切り替える。防御にメイヴェンのスフィア オブ プロテクション。三者の集いではビスミール(Bysmiel)側につく(後でビスミールのオーグメントと装備を使うため)。ウロズ スプリングス(Ulo's Springs)のカニから+1バーサーカーのベルト、カルシファイド サッシュ(Calcified Sash)を狙う(刺突耐性が必ず付く)
  • レベル61〜70(アルティメット準備): 作者が挙げる目標値は、ヘルス10k以上、装甲値1000以上かつ吸収率ほぼ100%、耐性最大かつ最低でもエレメンタルは過剰耐性、アスターカーンの風のシート DPS 10万以上、そして高いスタン・凍結・混乱耐性。パーマフロスト(Permafrost)レリックのためノクトゥカリ(Noktukari)の名声を上げる(ボーン タリスマンから差し替える際はメンタル アラクリティにポイントを追加する)。胸装備のブラッドバウンド ヴェストメンツ(Bloodbound Vestments)はブラック シタデルのNPCダルギル(Dulgirr)から購入できる。メダルのフロストプルーム クレスト(Frostplume Crest)はグレイシャル グロット後、オーロラ ピークスとビター ウィンドのリフト周辺の鳥(フロスト ロック)から狙う。ヒドゥン パスのクエストでスキル ポイントと属性ポイントを取得する
  • レベル71〜90: トロザンのスカイ シャードにポイントを足していく(ランク22前後から実火力になる。それまでは星座プロックの発動役)。イーサー系ボスの前にはイーサーワード オイル(Aetherward Oil)を飲む。レベル94を目指し、ジ イースタン オース(The Eastern Oath、原文表記『Mythical Eastern set』)を揃える
  • 取り返しに注意(クエスト順): リグズ(Riggs)のクエスト「借りを返す(Paying Debts)」=イリス オブ エターナル ナイトの回収は、FoAのノクトゥカリから「過ちを正す(Righting Wrongs)」の『グランド マグス モルゴネス(Grand Magus Morgoneth)を討伐』目標を受けるまで実行しないこと。順序を守るとスケルトン キーと時間を節約でき、2つの目的を同時に達成できる
最終装備
  • FoAの新装備は日本語wikiの更新待ちのため英語名のまま表記する。作者が本文でリンクしたgrimtoolsアイテムDBのIDから正式名称を照合した
  • エンドゲーム セット: アウェイクンド イースタン オース(Awakened Eastern Oath、grimtools itemsets/193)。前段としてジ イースタン オース(The Eastern Oath、itemsets/137、原文表記は『Mythical Eastern set』)を揃える
  • セットの覚醒手順: ①アルティメットでモンスター トーテムを周回してセット装備を集める、②レベル82以上のエピック セット装備は、先にクエスト「エアナトゥムの書(The Tome of Eanatum)」を済ませたうえでインベンターで別セットへトランスミュートできる(同一セットの別部位への変換も可能)、③ノクトゥカリ派閥のルーン オーブ(Runed Orb)に触れ、アッシュ オブ アウェイクニング(Ashes of Awakening)を支払って覚醒させる。フル セットには8部位×3=24個が必要
  • ヘルム: デスズ ウィスパー フード(Death's Whisper Hood)。カイモンの選民の任務で戦うマスター ラヴォク(Master Ravok, the Death's Whisper)のMI。アスターカーンの風への移行を支える最重要装備で、ロールが悪くても一旦確保し後で厳選する
  • オフハンド: グローブル フロスト エフィジー(Groble Frost Effigy)。レリック: パーマフロスト(Permafrost、ノクトゥカリのブループリント)。ベルト: カルシファイド サッシュ(Calcified Sash、+1バーサーカー、クルン派閥商人のブループリントで高ティア版をクラフト可)。メダル: フロストプルーム クレスト(Frostplume Crest)。アミュレット: シルヴァリアズ ルート(Sylvarria's Root)。指輪: リビング リング(Living Ring)。胸: ブラッドバウンド ヴェストメンツ(Bloodbound Vestments)
  • オーグメントと派閥装備: ホームステッド(尊敬)、ブラック リージョン(尊敬)、コヴン(名誉)、マルマウス レジスタンス(名誉)、ビスミール(名誉)。ブーツはブラック リージョン、ショルダーはビスミールから購入。作者はホームステッドとブラック リージョンが最も尊敬に到達しやすく、その防具用オーグメントはレベル70から適用できると述べている
  • コンポーネント差し替えの例: 作者はキャスター オフハンドのコンポーネントを、クトーン系への与ダメージとクトーン・エルドリッチからの被ダメージ軽減を持つものへ変更したと述べている
  • 将来の選択肢: 作者はTSS寄りの構成としてロルデラティスのトーム(Rolderathis' Tome)オフハンドを検討中と述べている。またレベル100到達時点で装甲(胸・脚)不足を自認しており、ハードコアならヘルスと装甲を優先すべきと注記している
  • アセンデッド接辞(ascended affixes)はFoAの新要素で、作者は現時点の到達可能ラインを把握しきれていないと明言している
PLAY

立ち回りと注意点

立ち回り
  • 作者が示すローテーションは、骨まで凍る叫び → トロザンのスカイ シャードを敵に撃つ → アスターカーンの風をチャネリング → トロザンのスカイ シャード → 再びチャネリング、の繰り返し。セット効果でチャネリング中にトロザンのスカイ シャードのクールダウンが短縮されるため、この往復が成立する
  • 役割分担は、アスターカーンの風=範囲制圧と吸収、トロザンのスカイ シャード=単体への大火力
  • チャネリングは立ち止まる必要があり、かつ範囲が最大10mへ広がるまで5段階の時間がかかる。作者はこの立ち上がりの遅さを本ビルド最大の操作上の難点として挙げ、フレイムズ オブ イグナファーやドレイン エッセンスと比べて『時々もたつく』と評している(開発への要望として投稿済み)。さらにトロザンのスカイ シャードを撃つとチャネリングが中断され、再び範囲を広げ直す必要がある
  • レベリング中の立ち回りは、雑魚が多いときは寒波、単体には氷の鉤爪。エナジー消費が上がるためスキルの使い分けが必要で、作者は『マップ上の雑魚を全て倒す必要はなく、ヒーローとボスだけでよい。経験値の大半はクエストと星座の祠から得られる』と述べている
  • 奮起の叫びは常に切らさない。エレオクテスの鏡は、コルヴァーク戦の残りわずかな無敵状態、マスター オブ フレッシュ第3形態のサンダー デバフといった確定タイミングで使う
  • ナリフィケイションの3用途を覚える: 反射持ちの敵に撃つ、敵の無敵バブルを剥がす、自分が受けたサンダー デバフを自分に撃って消す
  • 作者はライフ ポーションをティンクチャーとメンヒルス(クエスト「苦労と災い(Toil and Trouble)」で入手。コヴンズ レフュージのブリュワー アカソンにシルヴァリアズ レジンを届ける)でカスタマイズし、クールダウン短縮と現在ヘルスの33%を吸収するシールドを得ていると述べている。大ダメージが予測される場面ではヘルス満タンのうちに使う
耐性の目標

作者が明示したアルティメット開始前の目標は、全耐性最大かつ最低でもエレメンタルは過剰耐性、ヘルス10k以上、装甲値1000以上かつ吸収率ほぼ100%、そして高いスタン・凍結・混乱(disruption)耐性(アルケイン スパークが有効)。進行帯ごとの要点は、Act3前に毒酸耐性(氷縛経由。ラヴナの第1形態は毒耐性80%でも2秒で溶けると警告)、アマルガメイション前にイーサー耐性、ホームステッド以北でカオス耐性(ボルヴァーとザリア)、FoA前半で冷気耐性と凍結時間短縮。作者自身はレベル66でアルティメットを開始した時点で刺突・冷気・出血耐性が大きく不足していたことを正直に記しており、レベル70で装備とオーグメントを更新して解消している。レベル100到達時点でも刺突耐性の不足を自認している

苦手な敵・注意

最大の弱点は操作面で、チャネリングの範囲が最大化するまでの立ち上がりが遅く、トロザンのスカイ シャードを撃つたびに中断される点(作者本人が開発への要望として明言)。またチャネリング中は立ち止まるため被弾前提であり、装甲不足を作者自身がレベル100時点でも認めている。エナジー管理はビルド全体を通じた課題で、ウェアレイヴンのスキルが武器ダメージを参照しないためフラット生命力吸収が使えないことに起因する。取り返しの利きにくい選択として、カイモンの選民ではなくデス ビジルを選ぶとヘルメット入手ルートが閉じる(アルティメットでやり直しは可能だが名声を一からやり直す)。到達実績はSR26〜27で止まっており、それ以上の深層やセレスチャル級は未実証。ハードコアについては作者が『初心者が最初に選ぶビルドではない』と明言している。FoA最終キャンペーン ボスは1.3.0.3時点で挙動が怪しいとして未挑戦であり、この点は今後のパッチ次第

ファーミング場所

作者が地図付きで示したMI周回ルート: ヘルムのデスズ ウィスパー フードはフォート ハロン(Fort Haron)、ブラッド グローブのリフトから北へ。アミュレットのシルヴァリアズ ルートはジ アンダーグロウス(The Undergrowth、湧き位置3か所)、バロウホルムのリフトから南へ。キャスター オフハンドのグローブル フロスト エフィジー(フロスト グローブルから)とベルトのカルシファイド サッシュ(カニから)はウロズ スプリングス一帯。グローブル フロスト エフィジーはフローズン アスター(Frozen Aster)を採取するフレイヨル渓谷でも落ちるが、1万〜1万5千ダメージの投石を行う危険な敵がいる。メダルのフロストプルーム クレストはフロスト ロック(鳥)から、オーロラ ピークスのリフトの北と南、およびフロストヴェイル渓谷のほぼ全域。セット装備はアルティメットのモンスター トーテム周回が基本で、作者は約4時間の周回で2部位を直接ドロップ、1部位をインベンターのセット トランスミュートで揃えた。アッシュ オブ アウェイクニングはFoAのクエスト報酬に加え、クルンホルドの上昇の祭壇(ascension altar)でフローズン アスターを支払って入手できる。ノクトゥカリの名声稼ぎは、ボス8体撃破・クトーン/ブラッドスウォーン200体・イーサリアル200体・エルドリッチ200体の任務が容易で、低難易度でも消化できる(ただし『異端者の墓(Tomb of the Heretic)』の掃討任務をアルティメットで受けると完遂できず派閥進行が長期間止まるため、任務選択は慎重に行うこと)。派閥商人の在庫更新は、別エリアへ移動して15秒待ってから戻る方法が使える

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