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GRIM DAWN / QUEST / 取り返しのつかない選択

A Tale of Two Blacksmiths(二人の鍛冶屋の物語)

鍛冶屋を Angrim と Duncan のどちらか一人だけ解放できる選択クエスト。この選択はそのキャラ・その難易度では変更できない。

最終更新: 2026-07-09
取り返しのつかない選択迷いやすい
Act
Act 1
NPC
Angrim / Duncan
エリア
Burrwitch Outskirts / Devil's Crossing
推奨レベル
8-15
DLC
Base Game
取り逃し
なし
つまずきポイント

このクエストはあとから『やっぱり別の鍛冶屋にする』ができません。見た目は序盤の小さなサイドクエストですが、クラフト時の付与ボーナスが変わるため、ビルド方針によって好みが分かれます。

クリアまでの手順
  1. 1
    Burrwitch Outskirts Rift から北側で鍛冶屋の情報を追う
    • Devil's Crossing の拠点で鍛冶屋探しの話を聞いてから進める
    • Burrwitch Outskirts Rift を起点に、北側の家屋・道沿いを確認して Angrim または Duncan に関する情報を追う
  2. 2
    Angrim と Duncan のどちらを解放するか決める
    • Angrim: 物理・装甲・防御寄りのクラフトボーナスが欲しい場合に選びやすい
    • Duncan: キャスター・属性系ビルドで使いやすいボーナスが欲しい場合に選びやすい
    • 選ばなかった側は、そのキャラ・その難易度では利用できない
  3. 3
    選んだ鍛冶屋を Devil's Crossing に連れてくる
    • 会話選択を確定すると、その鍛冶屋が Devil's Crossing で利用可能になる
    • 以後、クラフト・コンポーネント作成・レリック作成の中心になる
迷ってしまったら

迷ったら、近接・物理・盾寄りは Angrim、キャスター・属性寄りは Duncan を選ぶ、くらいの判断で十分です。最終的には別キャラや別難易度で違う選択もできます。

作成ボーナスの違いは仕様ページ「鍛冶屋の違い」と合わせて確認する。