GRIM DAWN / QUEST / 取り返しのつかない選択
A Tale of Two Blacksmiths(二人の鍛冶屋の物語)
鍛冶屋を Angrim と Duncan のどちらか一人だけ解放できる選択クエスト。この選択はそのキャラ・その難易度では変更できない。
最終更新: 2026-07-09
取り返しのつかない選択迷いやすい
Act
Act 1
NPC
Angrim / Duncan
エリア
Burrwitch Outskirts / Devil's Crossing
推奨レベル
8-15
DLC
Base Game
取り逃し
なし
つまずきポイント
このクエストはあとから『やっぱり別の鍛冶屋にする』ができません。見た目は序盤の小さなサイドクエストですが、クラフト時の付与ボーナスが変わるため、ビルド方針によって好みが分かれます。
クリアまでの手順
- 1Burrwitch Outskirts Rift から北側で鍛冶屋の情報を追う
- ▸Devil's Crossing の拠点で鍛冶屋探しの話を聞いてから進める
- ▸Burrwitch Outskirts Rift を起点に、北側の家屋・道沿いを確認して Angrim または Duncan に関する情報を追う
- 2Angrim と Duncan のどちらを解放するか決める
- ▸Angrim: 物理・装甲・防御寄りのクラフトボーナスが欲しい場合に選びやすい
- ▸Duncan: キャスター・属性系ビルドで使いやすいボーナスが欲しい場合に選びやすい
- ▸選ばなかった側は、そのキャラ・その難易度では利用できない
- 3選んだ鍛冶屋を Devil's Crossing に連れてくる
- ▸会話選択を確定すると、その鍛冶屋が Devil's Crossing で利用可能になる
- ▸以後、クラフト・コンポーネント作成・レリック作成の中心になる
迷ってしまったら
迷ったら、近接・物理・盾寄りは Angrim、キャスター・属性寄りは Duncan を選ぶ、くらいの判断で十分です。最終的には別キャラや別難易度で違う選択もできます。
作成ボーナスの違いは仕様ページ「鍛冶屋の違い」と合わせて確認する。