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ライトニング スタン ジャックス エレメンタリスト

デモリッショニストのスタン ジャックス(Stun Jacks)を主力に、ウィンド デビル(Wind Devil)とストーム トーテム(Storm Totem)で追撃するライトニング特化のキャスター。近距離で撃てば全弾が同一目標に集中して高火力、遠距離なら扇状に広がり複数の敵を巻き込める。装備の大半がヴェンダー購入・クラフト・キャンペーン中の周回で揃う「非常に組みやすい」構成だが、最大火力を出すには被弾覚悟の近距離戦が必要で、機動力に乏しく(メダルの付与技のみが移動スキル)、直接的なライフリーチにも欠ける

最終更新: 2026-07-15
ElementalistDemolitionist + ShamanLightningDLC: Ashes of MalmouthDLC: Forgotten Gods
中心スキル

Stun Jacks

目標難易度

作者本人がShattered Realm 32-33のクリアとロカール撃破を動画実証済み。フォーラムガイド本体は2024年7月公開で、その後v1.2.1.6向けに改訂が重ねられており(直近の編集は2026年5月)、SR32-33/ロカールの動画もその改訂の中で追加されたもの。フォーラム記載のタイトルではSR26とロカール撃破が目安ラインとされている

適性

初心者適性 ★★★★
装備依存 ★★☆☆☆ (必須装備が少ない:初心者向け)

SKILLS

スキルと取得優先度

10
1. Stun Jacksポイント: 最大優先度: 最優先

デモリッショニストの投擲スキル。複数の刃を扇状に投げ、地面に落下する。近距離で撃てば全弾が同一目標に集中し、遠距離なら扇状に広がって複数の敵を巻き込める。星座テンペスト(Tempest)のプロック「レックレス テンペスト(Reckless Tempest)」(会心時100%発動で雷ダメージ+感電DoT、20%でスタン付与)をここに割り当てる

2. Quick Jacksポイント: 最大優先度: 最優先

スタン ジャックスのモディファイア。クールダウンを撤廃し連射を可能にする。序盤はこれを解放するまでクールダウン制限があるため、エネルギー管理(エクトプラズム コンポーネント等)が重要になる

3. Full Spreadポイント: 最大優先度:

スタン ジャックスのもう一方のモディファイア。投げる刃の数を増やし、範囲火力を底上げする

4. Wind Devilポイント: 最大優先度:

シャーマンの竜巻召喚スキル。副次的な雷ダメージ源であり、星座を発動させるための「トリガー役」の一つでもある。モディファイア レイジング テンペスト(Raging Tempest)も最大化し、渦の攻撃に敵のエレメンタル耐性を下げるデバフオーラを追加する。星座未亡人(Widow)のプロック「アルケイン ボム(Arcane Bomb)」(攻撃時25%発動、敵の雷耐性を最大-35%まで削る)をここに割り当てる

5. Storm Totemポイント: 最大優先度:

シャーマンのトーテム設置スキル。周囲の敵へ雷を撃ち続ける置き型の火力源で、こちらも星座の「トリガー役」を兼ねる。星座嵐の番人 ウルトス(Ultos, Shepherd of Storms)のプロック「ウルトスの手(Hand of Ultos)」(会心時100%発動、近くの敵へ連鎖する雷撃+敵のエレメンタル耐性減少)をここに割り当てる。複数設置したトーテムそれぞれが個別にこのプロックを発動でき、感電DoTは同一の敵に重複加算されるため相性が良い

6. Thermite Mineポイント: 最大優先度:

デモリッショニストの設置爆弾。追加の耐性減少(RR)手段として投資する

7. Vindictive Flameポイント: 最大優先度:

デモリッショニストの常時発動パッシブ。攻撃力を底上げする

8. Mogdrogen's Pactポイント: 1〜数ポイント優先度:

シャーマンのトグルバフ。エネルギー持続に不安があれば追加投資する

9. Stormcaller's Pactポイント: 最大(+Maelstrom)優先度:

シャーマンの排他バフ。マスタリーバー投資で解放されるメイルストロム(Maelstrom)ともあわせて最終盤の火力を底上げする

10. Heart of the Wildポイント: 最大(+Flame Touched・Oak Skin)優先度:

シャーマンの常時発動パッシブ。デモリッショニストのフレイム タッチ(Flame Touched)・オーク スキン(Oak Skin、耐性不足時に追加投資)とあわせて残りポイントを注ぎ、ステータスと耐性を底上げする

DEVOTION

星座ルート(取得順)

15
  1. 1.岐路(Crossroads)のアセンダント(紫)に1ポイント振る
  2. 2.梟(Owl)を完成する(4pt/要求:アセンダント1、ここまでの数値で条件を満たす。付与:アセンダント+5)
  3. 3.岐路(Crossroads)のプライモーディアル(青)に1ポイント振る
  4. 4.鰻(Eel)を完成する(3pt/要求:プライモーディアル1、ここまでの数値で条件を満たす。付与:プライモーディアル+5)
  5. 5.蜥蜴(Lizard)を完成する(3pt/要求:プライモーディアル1、ここまでの数値で条件を満たす。付与:プライモーディアル+4)
  6. 6.岐路(Crossroads)のエルドリッチ(緑)に1ポイント振る
  7. 7.レイヴン(Raven)を完成する(4pt/要求:エルドリッチ1、ここまでの数値で条件を満たす。付与:エルドリッチ+5)
  8. 8.狐(Fox)を完成する(4pt/要求:エルドリッチ1、ここまでの数値で条件を満たす。付与:エルドリッチ+5)
  9. 9.岐路(Crossroads)のカオス(赤)に1ポイント振る
  10. 10.ジャッカル(Jackal)を完成する(3pt/要求:カオス1、ここまでの数値で条件を満たす。付与:カオス+3)
  11. 11.鼠(Rat)を完成する(4pt/要求:カオス1、ここまでの数値で条件を満たす。付与:カオス+2・エルドリッチ+3)
  12. 12.【必須】テンペスト(Tempest)を完成する(7pt/要求:アセンダント5・プライモーディアル5、ここまでの数値で条件を満たす。付与:エルドリッチ+1・プライモーディアル+1)。プロック「レックレス テンペスト」をスタン ジャックス(Stun Jacks)へ割り当てる
  13. 13.【必須】未亡人(Widow)を完成する(6pt/要求:エルドリッチ6・プライモーディアル4、ここまでの数値で条件を満たす。付与:プライモーディアル+3)。プロック「アルケイン ボム」をウィンド デビル(Wind Devil)へ割り当てる
  14. 14.【必須】嵐の番人 ウルトス(Ultos, Shepherd of Storms)を完成する(6pt/要求:カオス6・エルドリッチ10・プライモーディアル10、ここまでの数値で条件を満たす。付与なし)。プロック「ウルトスの手」をストーム トーテム(Storm Totem)へ割り当てる。ここまで岐路4ポイント込みで48/55ポイント。原文ガイドはデボーションの取得順を本文では明記せず(grimtoolsの動的リンクのみで提示)、雷ダメージを扱う星座としてウィンド デビルとストーム トーテムが「星座の発動役」になるとだけ述べていたため、雷ダメージのプロックを持つテンペスト・敵の雷耐性を削る未亡人・雷の連鎖攻撃を持つウルトスの3つを中核に据え、橋渡し星座を組んだ新規ルートとして設計した
  15. 15.天門の守護者 ハイリアン(Hyrian, Guardian of the Celestial Gates)を完成する(6pt/要求:アセンダント6・エルドリッチ8、ここまでの数値でちょうど/十分に条件を満たす。付与:アセンダント+2・プライモーディアル+2)。ここまで54/55ポイント。プロック「ハイリアンの輝光(Hyrian's Glare)」(被打時30%発動、エレメンタルダメージ+混乱の反撃)をモグドロゲンズ パクト(Mogdrogen's Pact)へ割り当てる。残り1ポイントは任意
GEAR

装備

育成中の装備
  • デモリッショニストから開始する。スタン ジャックスは初期解放スキルで、序盤のレベリングにそのまま使える。1択ではなくブラックウォーター カクテルでのレベリングや、シャーマン+プライマル ストライクからの開始でも問題ない
  • アクト1でストームシーカー ナルバルガル(雷の魔剣使い、ウルグリム北の島)からグローブル スカイ エフィジー(Groble Sky Effigy、50%ドロップ)、またはウォーデンズ ラボのオーバーシーアからオーバーシーア アイ(Overseer Eye)を狙う。鍛冶屋でライトニング インプリメント(レベル追従の雷付与武器)もクラフトできる。アクト2ではマーティンズ クレスト(Martin's Crest)とウルラプラックスのスティング(Ulraprax's Sting)を狙う
  • スタン ジャックスを5→8→10と振りつつ、クイック ジャックス3・フル スプレッド10・ヴィンディクティヴ フレイム10まで投資する。デモリッショニストの初期解放(レベル1・5・15)のたびにマスタリーバーへも振る。序盤はスタン ジャックスにクールダウンがあるため、キャスター系装備のエネルギー再生とエクトプラズム コンポーネントでエネルギー切れを防ぐ
  • シャーマンへ移行し、モグドロゲンズ パクトとウィンド デビルへ1ポイントずつ、続けてハート オブ ザ ワイルドに1ポイント。残りをレイジング テンペストへ最大まで投資する
  • アクト3-4でドリーグ-セクト レッグガード(Dreeg-Sect Legguards、耐性次第でソレイル-セクト レッグガードでも可)、放浪民派閥のハーヴェスト フットパッド/グリップ、ゴラスのリング(1個で十分)を狙う。シャーマンをレベル25→32まで進め、レイジング テンペストを最大化してからストーム トーテムを最大化する
  • 本編クリア後はDLCエリアも周回して装備と派閥評判を整える。アグデンボグのジャナクシアからウグデンボグ ストームストライフ(雷属性の接頭辞+「of Thunder」の接尾辞が理想)、ブラック リージョンからレギオン系防具一式を狙う。スタン ジャックスを最大化し、デモリッショニストのウルズインの怒り・テンパーに1ポイント、ブラスト シールドに1ポイント(ハードコアなら5)、残りをテルミット マインへ投資する
  • エリートでは追加の祠を回収しつつ装備を更新する。フェッタン マスク、放浪民のエリート ハーヴェスト グリップ、アグデンボグ教団のコーヴン ウォーダー スポールダー、バロウホルム派閥のウェンディゴ ガーディアン キュイラス、マルマス レジスタンスの設計図からクラフトするマルマス アーケイン ウェストガードなどを狙う。デモリッショニストのテルミット マインとウルズインの選民を最大化する
最終装備
  • レベル90前後からオーバーシーア アイとウルラプラックスのスティングを再更新し、ゴラスのリング×2(またはリビング リングとの併用)を揃える。足はクラフトのストーンプレート グリーヴかイントレピッド ウォーブーツ、手はキャスト速度アフィックス狙いのクラフト エンバーガード グリップを狙う
  • メダルはコーヴン オブ アグデンボグのコーヴン マーク オブ アーケインを購入する。帯はクラフトのマルマス アーケイン ガードル(設計図はマルマス レジスタンスで購入)
  • 兜と胸はストームサーペント セットが理想だが、ドロップに頼らずレベル94のブルー/バイオレット装備をコンクレイヴ オブ ザ スリーのクエスト報酬で解放されるトランスミューテーション(アイテムの錬成)で狙って作れる。同じ手法でイースタン セットのパンツも作れる
  • 指輪・アミュレットにはビスミール教団のエイテフのプロミスやコーヴンのスカイシャード パウダー等のダメージ系増強剤、武器にはドリーグの先見等の増強剤を付ける。耐性は上限の30%増しを目安に武具増強剤で埋める
PLAY

立ち回りと注意点

立ち回り
  • ウィンド デビルとストーム トーテムを設置してから、スタン ジャックスを至近距離で撃ち込み全弾を1体に集中させる。距離を取って戦う場合は扇状に広がる範囲火力として運用する
  • 最大火力を出すには被弾を厭わない近距離戦が必要。安全に立ち回りたい場合は距離を取ったキャスタープレイも選べる
  • 移動スキルはメダルの付与技1つのみで機動力に乏しい。直接的なライフリーチも薄いため、被弾管理は耐性と装甲吸収に頼る
  • 装備の大半がヴェンダー購入・クラフト・キャンペーン中に自然と集まるアイテムで完結し、非常に組みやすい
耐性の目標

耐性を優先しダメージは二の次で組む。武具増強剤で全耐性を上限の30%増し程度まで底上げし(物理耐性は除く)、スカルド ハイド コンポーネント(防具2箇所にクラフト)で装甲吸収率も補強する

苦手な敵・注意

機動力が乏しく(移動スキルはメダル付与技のみ)、直接的なライフリーチにも欠けるため、被弾を前提とした近距離戦が事故に直結しやすい。最大火力のためには危険な間合いへ踏み込む必要があり、リスクとリターンのトレードオフが明確なビルド

ファーミング場所

ウルグリム北の島でストームシーカー ナルバルガル(グローブル スカイ エフィジー)、ウォーデンズ ラボでオーバーシーア(オーバーシーア アイ)、アグデンボグのジャナクシア/ラリア(ウグデンボグ ストームストライフ)、デビルズ クロッシング付近のドリーグの守護者(ドリーグ-セクト レッグガード)を周回する。コンクレイヴ オブ ザ スリーのクエスト完了後はトランスミューテーションでストームサーペント/イースタン セットのパーツを狙い撃ちできる

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